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Referencia

Comandos

Un comando raíz, sus cinco subcomandos de jugador, los tres de administración y qué dice cada rechazo.

Hay un solo comando. /bot es toda la superficie: escrito solo abre el menú principal, y todo lo demás es un subcomando suyo. No tiene alias.

La raíz en sí pide exyliapracticebot.use, así que un jugador sin ese nodo ni siquiera ve el comando — los permisos de los subcomandos se comprueban encima de ese.

Comandos de jugador

Todo lo de aquí necesita exyliapracticebot.use y lo tiene que escribir un jugador: cada uno actúa sobre el bot de quien lo escribió, así que la consola no tiene sobre qué actuar.

ComandoPermisoQué hace
/botexyliapracticebot.useAbre el menú principal.
/bot spawnexyliapracticebot.useGenera tu bot con tus ajustes guardados, un bloque por encima de donde estás.
/bot removeexyliapracticebot.useElimina tu bot.
/bot tpmeexyliapracticebot.useTrae el bot hasta ti.
/bot tptoexyliapracticebot.useTe lleva hasta el bot.
/bot resetexyliapracticebot.useDevuelve todos tus ajustes a su valor por defecto.

/bot reset también actualiza un bot que ya esté fuera: los ajustes nuevos se le aplican en el momento, sin esperar al siguiente spawn. La fila reiniciada se guarda en la base de datos al instante.

/bot tpme y /bot tpto son teletransportes asíncronos — la confirmación llega cuando el teletransporte ya ocurrió, no cuando escribes el comando.

El menú hace lo mismo

spawn, remove, tpme, tpto y reset tienen un botón en el menú principal, conectado al mismo código. Los comandos existen para que nada de esto dependa de que un archivo de menú siga como vino. Ver Menús.

Qué dice cada rechazo

Las líneas de abajo son las que trae messages.yml por defecto; todas son editables, y cada una viene con un sonido y, en un caso, una partícula. Lo que importa es la clave — el texto es tuyo.

Se rechazaClaveLínea por defecto
Generar un bot en un mundo que no está en worldsbot.world-not-allowedYou can't spawn a bot in this world. Please use /rtp first
Generar uno cuando ya tienesbot.already-has-botYou already have a bot. Use /bot remove first.
Generar uno con el servidor en su tope de botsbot.limit-reachedThe server is already running %limit% bots. Try again in a moment.
remove, tpme o tpto sin ningún bot fuerabot.no-botYou don't have an active bot.

%limit% es el valor configurado en max-bots, no una cuenta de quién los está usando. Ver Límites.

Un spawn correcto responde con bot.spawned, una eliminación con bot.removed, los dos teletransportes con bot.teleported-bot-to-you y bot.teleported-to-bot, y un reinicio con bot.settings-reset.

Comandos de administración

Todo lo de aquí necesita exyliapracticebot.admin y funciona tanto desde la consola como en el juego.

ComandoPermisoQué hace
/bot reloadexyliapracticebot.adminRecarga los archivos del plugin.
/bot exportexyliapracticebot.adminEscribe todas las tablas del plugin en un único volcado.
/bot import <archivo>exyliapracticebot.adminVuelve a leer un volcado.

Recarga

Dos pasos con nombre. configs vuelve a leer config.yml y messages.yml y reaplica el prefijo de los mensajes; menus compila de nuevo cada archivo de menú. El paso de menús también corre por su cuenta cuando se recarga la propia ExyliaLib, así que un cambio de menú recogido por una recarga de ExyliaLib no necesita un segundo comando aquí.

La recarga no toca los datos de jugador — viven en la base de datos y ya son lo que el plugin tiene en memoria — y tampoco elimina los bots que estén fuera. Un bot sigue corriendo con los ajustes que le dieron.

Exportar e importar

Ambos pasan por el módulo de transferencia de ExyliaLib, ambos corren en un hilo aparte, y ambos responden con una línea de informe al terminar: en verde si la transferencia salió bien, en rojo si no, y la línea nombra el resultado, cuántas tablas, cuántas filas y cuánto tardó.

export escribe dentro de dumps/, en la carpeta de datos del propio plugin, y la crea si no existe. El archivo se nombra con el plugin, el motor de base de datos y el momento en que se tomó — ExyliaPracticeBotV3-<motor>-<yyyyMMdd-HHmmss>.exyliadump.gz — así que dos exportaciones nunca se pisan.

import recibe exactamente un argumento: el nombre de un archivo dentro de esa misma carpeta dumps/, con extensión incluida, tal y como lo escribió export.

/bot export
/bot import ExyliaPracticeBotV3-h2-20260906-141355.exyliadump.gz

Es un nombre, no una ruta que elijas: lo que escribas se resuelve dentro de dumps/, así que un volcado traído de otro servidor hay que dejarlo ahí primero. Al ser un único argumento, tampoco puede llevar espacios — cosa que los nombres generados nunca tienen.

La importación se niega a escribir sobre filas que ya existen

La importación corre sin la opción de forzado del módulo de transferencia. Si la tabla de destino ya tiene filas, no se escribe nada y el informe dice qué tabla y cuántas filas lo impidieron. Es la mitad segura del módulo, y a propósito: úsala para mover una base de datos, no para fusionar dos.

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