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Empezar

Instalación

El jar del cargador y la licencia, las dependencias y qué añade cada plugin opcional, los archivos que escribe el plugin, la base de datos, las redes y las actualizaciones.

Conseguir el plugin

ExyliaProtections es un plugin premium, a la venta en la tienda de Exylia. Se distribuye con el cargador Lukittu, así que el archivo que instalas es el jar del cargador, Exylia-Protections-Loader.jar. Comprado en BuiltByBit, la licencia va incluida en ese jar: no hay ninguna clave que introducir. El cargador comprueba la licencia en cada arranque y después cede el control al plugin.

Antes de empezar

PluginPara qué
packeteventsObligatorio. Declarado en depend, así que sin él el servidor no carga ExyliaProtections en absoluto. El selector es un objeto que solo ve el cliente de quien lo sostiene, y la vista previa del borde se dibuja con paquetes.
ExyliaLibObligatorio, versión 1.238.0 o superior. Configuración, menús y preguntas, la base de datos, el selector, la economía, los clanes, los teletransportes, los placeholders y los canales entre servidores.
ExyliaLib figura como soft y se instala sola

plugin.yml pone ExyliaLib en softdepend a propósito: quien la instala es el cargador, así que el cargador tiene que poder arrancar sin ella. En un servidor sin ExyliaLib descarga la última versión en plugins/ y pide un reinicio. En un servidor con una versión anterior a la 1.238.0 deja la última preparada en la carpeta de actualizaciones y lo avisa en la consola; reinicia una vez más para aplicarla. Sin acceso a la red omite la instalación y lo vuelve a intentar en el siguiente arranque — coloca ExyliaLib.jar en plugins/ a mano.

Plugins opcionales

PluginQué añade
ExyliaSurvivalCoreSus estadísticas cuentan lo que los jugadores hacen con su terreno — protecciones creadas, compradas, vendidas, alquiladas, mejoradas, asaltos, expulsiones — para que misiones, temporadas y clasificaciones puedan leerlas. Sus ajustes de jugador permiten a cada uno silenciar los títulos de las protecciones y los anuncios de asaltos. Un servidor que viene de su módulo de protecciones las importa; ver Migración.
ExyliaEconomy o VaultLas monedas de la tienda, el selector, el banco, el mantenimiento, el alquiler, las ventas, las mejoras y mover un núcleo, a través de la economía de ExyliaLib. Sin ninguna economía, todo precio mayor que 0 se rechaza con "Necesitas … para eso.", así que los núcleos hay que entregarlos con /protections admin give.
PlaceholderAPILos placeholders del plugin en otros plugins: scoreboards, tab, hologramas. Ver Placeholders.
WorldGuard y WorldEditEl backend WORLDGUARD, la comprobación de que el terreno nuevo no se solapa con otra región de WorldGuard, y la importación de ProtectionStones. Ver Backends.
BlueMap, dynmapCada protección dibujada en el mapa web, coloreada según su estado. Ver Herramientas.
Worlds o Multiverse-CoreFiguran para que ExyliaProtections arranque después de ellos: los mundos que cargan al iniciar ya existen cuando las protecciones se preparan y se reflejan.

Los clanes vienen del plugin de clanes que detecte ExyliaLib — entre ellos Factions, HuskTowns, ZelTeams, Kingdoms, SimpleClans, UltimateClans o ExyliaClans. Sin ninguno, el botón Agregar clan responde "No hay ningún plugin de clanes en este servidor."

Instalar

Coloca los jars

Exylia-Protections-Loader.jar y packetevents en plugins/. Añade ahora WorldGuard, una economía o un mapa web si quieres lo que aportan.

Arranca el servidor

El cargador escribe loader.yml, comprueba la licencia e instala ExyliaLib si falta. Si tuvo que instalarla, reinicia una vez más.

Deja que genere

El plugin escribe config.yml, database.yml, messages.yml y sus menús, crea sus tablas y carga todas las protecciones. La consola termina con ExyliaProtections enabled.

Protege algo

Cualquier jugador ya puede abrir /protections, comprar un núcleo y proteger terreno: exyliaprotections.use y exyliaprotections.select están activos para todos por defecto. Ver Primeros pasos.

Los operadores ignoran todas las protecciones

exyliaprotections.bypass está activo para los operadores por defecto: construyen, abren y entran donde quieran, y ninguna protección los frena. Prueba las protecciones desde una cuenta sin ese permiso. Ver Permisos.

Archivos generados

Todos están en plugins/ExyliaProtections/.

ArchivoContenido
loader.ymlLo escribe el cargador. Una compra en BuiltByBit no necesita nada en él: la licencia está en el jar.
config.ymlTodos los ajustes: el backend, los límites, el selector, los interruptores de funciones, las claves de cada función, la importación, la limpieza, los roles por defecto y los tipos de núcleo. Ver Configuración.
database.ymlDónde se guardan las filas, y Redis. Lo escribe ExyliaLib.
lang/<idioma>/messages.ymlCada línea que envía el plugin, títulos, barras de jefe, etiquetas del mapa y los nombres de permisos, flags y acciones del registro.
lang/<idioma>/menus/user/Las 24 pantallas de jugadores: el inicio, la lista, la tienda, la vista general de una protección y sus secciones, miembros, roles, interruptores, expulsiones, registros, mercado, parcelas, alquiler, warps, ventajas y fusión.
lang/<idioma>/menus/admin/Las 5 pantallas de staff: la búsqueda de administración, una protección, la lista de tipos, un tipo y la limpieza.
.imported-survivalcoreSe escribe cuando la importación de ExyliaSurvivalCore ya se ejecutó. Ver Migración.

<idioma> es el idioma configurado en el config.yml de ExyliaLib. Se incluyen inglés, español, portugués y francés (en, es, pt, fr); cualquier otro código parte de los archivos en inglés.

Qué archivos puede cambiar una versión

config.yml y messages.yml se escriben a partir de un esquema: una clave que añade una versión aparece con su valor por defecto, y todo valor que pusiste se conserva. Las pantallas de jugadores de menus/user/ son tuyas: una versión solo escribe los archivos que faltan, y cuando tiene que cambiar un diseño sube menu-version al principio de ese archivo, lo reemplaza y guarda el anterior a su lado. Las pantallas de staff de menus/admin/ son del plugin y se reescriben desde el jar en cada arranque — una edición ahí no sobrevive a un reinicio.

Base de datos

Por defecto el plugin usa H2: un archivo dentro de la carpeta del plugin, sin servidor, sin instalación y sin mantenimiento. El motor se elige en database.yml:

plugins/ExyliaProtections/database.yml
database:
  type: mysql
  mysql:
    host: 127.0.0.1
    port: 3306
    database: minecraft
    username: root
    password: ""

Motores soportados: h2, mysql, mariadb, postgresql y mongodb. El archivo es de ExyliaLib; su referencia completa, incluido el bloque redis, está en la página de base de datos de la librería.

TablaQué guarda
protectionsUna fila por protección: dueño, nombre, tipo, mundo, caja, núcleo, hogar, el servidor al que pertenece y sus datos — miembros, clanes, roles, excepciones, flags, expulsiones, parcelas, nivel, ventajas, mensajes de bienvenida
protections_logsEl registro de auditoría
protections_accountsEl saldo del banco y el estado de mantenimiento de cada protección
protections_listingsLas protecciones en venta
protections_seenCuándo se vio por última vez a cada jugador, para el mantenimiento y la limpieza de inactivos
protections_rent_offersParcelas y protecciones ofrecidas en alquiler
protections_warps, protections_warp_ratings, protections_warp_visits, protections_warp_totalsLos warps públicos, sus valoraciones y sus visitas

Los núcleos que no se pudieron entregar — un inventario lleno, un jugador que se desconectó — esperan en exylia_pending_rewards de ExyliaLib y se entregan en la siguiente conexión del jugador.

Una red

Apunta todos los servidores a la misma base de datos en su database.yml y cada servidor verá todas las protecciones: listas, límites, mercado, alquiler y warps son de toda la red. Cada protección pertenece al servidor donde se creó, y solo ese servidor la aplica.

  • Activa Redis. Cada servidor mantiene todas las protecciones en memoria. Con Redis en database.yml, un cambio hecho en un servidor se anuncia y el resto lo vuelve a leer al instante; sin él, los demás servidores solo lo ven tras su siguiente reinicio.
  • Dale a cada servidor su propio nombre. El servidor de una protección es el nombre que le da el puente del proxy, o server-id en el bloque redis de database.yml si no hay puente. Dos servidores con el mismo nombre aplican cada uno las protecciones del otro en mundos con el mismo nombre; renombrar un servidor deja sus protecciones asociadas al nombre antiguo, sin aplicar.

Actualizar

El cargador descarga la versión actual al arrancar, así que reiniciar es actualizar. El jar del cargador solo hay que reemplazarlo cuando una versión lo pide.

Se conservan tu config.yml, messages.yml, database.yml y las pantallas de jugadores. config.yml lleva una versión y se migra en su sitio cuando una versión renombra o mueve una clave; la consola lo indica.

Sin comando de recarga

No existe /protections admin reload. /exylialib reload vuelve a leer los archivos de menús de todos los plugins de Exylia, este incluido, así que una edición de un menú se aplica sin reiniciar. Un cambio en config.yml o messages.yml necesita un reinicio.

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