Inspección
Espejos silenciosos del inventario, el cofre de ender y cualquier contenedor de un jugador, editables o de solo lectura según el permiso.
Una inspección abre un espejo en vivo del inventario de alguien: sin tapa de cofre, sin sonido, el espejo sigue a la fuente mientras está abierto, y con el permiso de edición lo que mueves se escribe de vuelta. Solo se puede inspeccionar a jugadores conectados.
Id de módulo inspect, interruptor modules.inspect, archivos en modules/inspect/. Necesita PacketEvents.
Comandos
| Comando | Permiso | Qué hace |
|---|---|---|
/inspect <player> | exyliastaff.inspect | El inventario del jugador. /invsee y /examine son alias. |
/echest <player> | exyliastaff.inspect.enderchest | Su cofre de ender. /enderchest es un alias. |
El libro de la hotbar hace lo mismo con el jugador al que miras, a menos de cinco bloques: clic
derecho para el inventario, clic izquierdo para el cofre de ender. Hacer clic derecho en un cofre, un
barril o cualquier otro contenedor con la mano vacía lo abre en silencio, con
exyliastaff.inspect.containers.
Solo lectura o editable
Con exyliastaff.inspect.edit los espejos del inventario y del cofre de ender son editables y el
título lo indica; sin él son de solo lectura. Los espejos de contenedores son siempre de solo lectura.
Un espejo se cierra solo cuando quien lo mira sale del modo staff, pierde exyliastaff.inspect o el
módulo se desactiva.
Configuración
inventory-title: '{primary}&lINVENTORY {letters_black}» {letters}%target%'
enderchest-title: '{primary}&lENDER CHEST {letters_black}» {letters}%target%'
container-title: '{primary}&lCONTAINER {letters_black}» {letters}%target%'%target% es el nombre del jugador o, en los contenedores, el nombre del bloque del contenedor.
Mensajes
modules/inspect/messages.yml: opened y opened-enderchest con %target% y %mode%, que se lee
(editable) o (read-only); no-target; open-failed.
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