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Referencia

Permisos

Cada nodo, módulo por módulo, y el que convierte a un jugador en staff para todos ellos.

Los nodos siguen exyliastaff.<module>.<action>. Ninguno se concede por defecto; dalos a través de tu plugin de permisos.

El que importa

exyliastaff.staff marca a un jugador como staff para todos los módulos. Decide quién aparece en /stafflist, de quién registra los comandos la auditoría, quién puede entrar en modo staff, a quién salta el teletransporte aleatorio, a quién no se puede reportar y, con exyliastaff.vanish.see, quién ve a los jugadores en vanish. Perderlo estando conectado termina la sesión de staff en menos de cinco segundos.

Núcleo

PermisoQué controla
exyliastaff.adminLa raíz /exyliastaff y /exyliastaff redis.
exyliastaff.admin.reload/exyliastaff reload.
exyliastaff.admin.modulesListar y cambiar el estado de los módulos, desde el comando y desde el panel.
exyliastaff.gate.bypassNunca lo bloquea la puerta de comandos. Configurable en config.yml.

Módulos

PermisoQué controla
exyliastaff.staffmode/staff. Necesita también exyliastaff.staff.
exyliastaff.staffmode.othersModo staff para otro jugador.
exyliastaff.vanish/vanish y el interruptor de la hotbar. Si se pierde estando en vanish, el jugador se vuelve visible.
exyliastaff.vanish.othersVanish para otro jugador.
exyliastaff.vanish.seeVer a los jugadores en vanish de tu nivel o inferior, y sus líneas falsas de entrada y salida.
exyliastaff.vanish.level.<n>Tu nivel de vanish, de 1 a levels.max. Cuenta el más alto que tengas.
exyliastaff.freezeLos tres comandos de freeze, las alertas de freeze y oír a un jugador congelado.
exyliastaff.freeze.bypassNo puede ser congelado.
exyliastaff.inspect/inspect. Si se pierde, los espejos abiertos se cierran.
exyliastaff.inspect.editLos espejos de inventarios y cofres de ender son editables.
exyliastaff.inspect.enderchest/echest.
exyliastaff.inspect.containersAbrir contenedores en silencio.
exyliastaff.teleport/tp.
exyliastaff.teleport.here/stafftphere y /tp <a> <b>.
exyliastaff.teleport.random/staffrtp.
exyliastaff.teleport.phase/phase y /jumpto.
exyliastaff.xrayvision/xray y el interruptor de la hotbar.
exyliastaff.xrayvision.othersX-ray para otro jugador.
exyliastaff.staffchat/sc, y leer el chat de staff.
exyliastaff.globalchat/globalchat, y recibir las líneas de red.
exyliastaff.stafflist/stafflist.
exyliastaff.report/report.
exyliastaff.reports.manage/reports, y recibir las alertas de reportes.
exyliastaff.helpop/helpop.
exyliastaff.helpop.manage/hs, y recibir las alertas de helpop.
exyliastaff.punish/punish, y los anuncios de sanción cuando son solo para el staff.
exyliastaff.punish.history/history.
exyliastaff.mining.alerts/mining, y recibir las alertas de minería.
exyliastaff.mining.view/mining top y /mining view.
exyliastaff.mining.reset/mining reset.
exyliastaff.stafflog/stafflog para ti mismo.
exyliastaff.stafflog.othersEl registro de otra persona, y /stafflog top.
exyliastaff.admin.panel/staffadmin y todas las pantallas que hay detrás.
exyliastaff.admin.notesEscribir y quitar notas y strikes.
Las comprobaciones viven en los comandos

Los menús y la hotbar no repiten todas las comprobaciones. El botón de reinicio de un registro de minería no pide exyliastaff.mining.reset, el clic del cofre de ender en la hotbar no pide exyliastaff.inspect.enderchest, y las pantallas de reportes y helpop solo exigen el permiso que las abrió. Da a un grupo el nodo de gestión del módulo o déjalo fuera de él; no cuentes con que un subnodo por sí solo frene un botón.

Objetos de la hotbar

Una entrada de modules/staffmode/hotbar.yml puede llevar su propio permission:; el objeto solo se muestra a los jugadores que lo tengan. El archivo incluido no fija ninguno.

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