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Configurar

La biblioteca comunitaria

Compartir un diseño por id, el explorador, y cómo funcionan los contadores de uso.

Un diseño se puede registrar en una biblioteca compartida, recibir un id, e importarlo cualquiera que conozca ese id. Es la diferencia entre que un diseño sea de un jugador y que sea algo que el servidor se pasa.

Registrar e importar

Registrar un diseño lo guarda en shield_design_library con su dueño y un contador de usos. Lo que viaja es el id — un número que un jugador puede teclear o compartir por chat.

AcciónQué pasa
RegistrarEl diseño se guarda a nombre del jugador y recibe un id.
Importar por idEl diseño se copia a una de las ranuras de quien importa.
ExplorarLos diseños más usados, ordenados por cuánta gente los ha tomado.

El aviso de importación se pregunta por chat cuando un jugador importa sin nombrar un id, y su redacción está en config.yml:

prompt:
  prompt_text: "{info}Enter the design ID to import {muted}(or {error}cancel{muted} to go back):"

Contadores de uso

shield_design_uses registra quién ha usado cada diseño, no solo cuántas veces. Eso es lo que hace que el orden del explorador signifique algo: un diseño tomado por cuarenta jugadores distintos va por delante de uno tomado cuarenta veces por su propio autor.

Propiedad

Un diseño de la biblioteca tiene dueño, y la propiedad decide quién puede editarlo o borrarlo. Importar un diseño no lo transfiere — quien importa recibe una copia en su ranura, y el original se queda donde está.

Registrar algo que ya tienes no crea una segunda entrada

Registrar un diseño que ya está en la biblioteca a tu nombre devuelve el id existente en vez de crear un duplicado. Es lo que evita que el explorador se llene de cuarenta copias del mismo escudo con cuarenta ids.

Los permisos siguen aplicando

Un diseño importado se dibuja con los permisos de quien importa, no con los del autor. Un diseño que usa un patrón que quien importa no posee no es una forma de saltarse la paleta — que es la razón por la que la paleta se puede vender teniendo la biblioteca abierta.

El menú del explorador

menus/community_browser.yml es un menú de ExyliaLib como cualquier otro: iconos, slots, títulos, lore, sonidos y animaciones son editables, y la lista está paginada.

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