Referencia
Placeholders
Las ranuras que usa un jugador, el diseño que lleva y lo que ha desbloqueado.
Cada placeholder se escribe completo, y hacer clic en uno lo copia. Se registran a través de ExyliaLib, así que funcionan en cualquier texto de Exylia y, con PlaceholderAPI instalado, en todas partes.
El diseño que lleva
| Placeholder | Descripción |
|---|---|
%exyliashields_slots_used% | Cuántas ranuras tienen un diseño. |
%exyliashields_slots_max% | Cuántas ranuras le permiten sus permisos. |
%exyliashields_active_slot% | La ranura que lleva puesta, contando desde uno como la muestra el menú. |
%exyliashields_layers% | Cuántas capas tiene el diseño puesto. 0 cuando la ranura está vacía. |
%exyliashields_base_color% | El color base del diseño puesto, por su nombre visible. Vacío cuando la ranura está vacía. |
La caja
| Placeholder | Descripción |
|---|---|
%exyliashields_keys% | Cuántas llaves tiene. |
%exyliashields_unlocked% | Cuántos patrones y colores ha desbloqueado en la caja o en la tienda. |
%exyliashields_unlocked_<id>% | true o false para una entrada, su id con pattern_ o color_ delante — %exyliashields_unlocked_pattern_stripe_bottom%, %exyliashields_unlocked_color_red%. |
%exyliashields_tier_count_<tier>% | Cuántas entradas tiene una rareza — %exyliashields_tier_count_legendary%. |
%exyliashields_unlocked% solo cuenta lo ganado o comprado, no lo que concede un permiso.
Los placeholders del diseño responden vacío para un jugador cuyas ranuras aún no han cargado en vez de
0, para que un scoreboard no muestre un número equivocado al entrar.
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