Preguntas frecuentes
Lo que más se pregunta.
El plugin no arranca
ExyliaLib y packetevents son obligatorios. Sin cualquiera de ellos, el servidor lo desactiva y lo
nombra.
El menú abre pero un jugador no puede guardar nada
No tiene ranura. exyliashields.max_slots.<n> es lo que las concede, y un jugador sin ninguno de esos
nodos se queda a cero — concede al menos exyliashields.max_slots.1.
Los diseños desaparecen de los escudos
Es force_system, activo por defecto: a un jugador sin exyliashields.use se le retira el diseño cada
vez que se equipa un escudo. Concede el nodo, o apaga el sistema en config.yml.
La mitad de los patrones están bloqueados
Son permisos: exyliashields.pattern.<id> y exyliashields.color.<id>, con * para todos de cada
uno. Esa es la paleta, y está pensada para venderse.
El diseño de un jugador se fue al romperse su escudo
No debería — el diseño se guarda contra el jugador, no contra el objeto, así que un escudo de repuesto
vuelve decorado en el siguiente cambio de inventario. Si sigue liso, revisa exyliashields.use y si la
ranura sigue siendo la activa.
¿Puede un jugador llevar el escudo de otro?
Recogiendo el objeto no: el diseño viaja con el jugador, no con el escudo. Lo que sí puede hacer es importar el diseño de la biblioteca por su id, que lo copia a una de sus propias ranuras.
Un diseño importado se ve mal
Una importación se dibuja con los permisos de quien importa. Un diseño construido con un patrón que no posee no sirve para saltarse la paleta.
¿Cuántas capas admite un diseño?
max_layers en shields.yml, seis por defecto. Cada capa es un patrón de estandarte que el cliente
dibuja en cada escudo a la vista, así que subirlo tiene un coste real.
¿Hay placeholders?
No. Este plugin no registra ninguno — lo que tiene en su lugar es una API para leer el diseño activo, el número de ranuras y las comprobaciones de permiso.
¿Funciona en Folia?
Sí, declara soporte de Folia.
¿Dónde pido soporte?
En el Discord de Exylia.
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