Introducción
Qué es ExyliaTotemTrainer, qué resuelve y cómo está organizada esta documentación.
ExyliaTotemTrainer es un entrenador de totem pops para servidores que se toman en serio la práctica de PvP. Un jugador entrena solo a la velocidad en ticks que elija, en un modo que el dueño del servidor define, o reta a otro jugador a un duelo al mejor de N que decide únicamente el tótem. Cada sesión se califica, cada récord se guarda y cada modo tiene su propia tabla de clasificación.
No es un kit con tótems dentro. Cada cierto número de ticks configurado, el plugin asesta un golpe letal que absorbe un tótem en cualquiera de las dos manos; el jugador tiene que poner el siguiente en una mano antes del próximo golpe, y el tiempo que tarda es la reacción que se califica. Sin tótem en la mano cuando cae un golpe es un fallo: en entrenamiento la sesión termina, en un duelo se pierde la ronda. Nunca se muestra la pantalla de muerte.
Qué incluye
Seis de serie, ninguno hardcodeado: cómo se entregan los tótems, una ventana de intervalo aleatorio, un inventario que se cierra tras cada pop, una aceleración.
CalificaciónCinco grados contra umbrales por velocidad y por modo, una puntuación de 0 a 100, feedback por grado.
DuelosRetos directos, series al mejor de N, caídas simultáneas que se repiten, resultados guardados al instante.
ArenasDos spawns por arena, creadas y posicionadas desde el menú de administración, compartidas por muchas sesiones a la vez.
EntrenamientoLa mecánica en sí: el golpe, el reequipado, el aislamiento y todo lo que se bloquea mientras tanto.
EstadísticasPerfiles, récords por modo y velocidad, una tabla por modo, historial de duelos.
Requisitos
| Requisito | Detalle |
|---|---|
| Servidor | Paper 1.21 o superior. Folia soportado. |
| Java | 21 |
| Dependencias obligatorias | ExyliaLib, packetevents |
| Dependencias opcionales | PlaceholderAPI |
La configuración tipada, los menús YAML declarativos, la base de datos, los placeholders, los efectos, los sidebars, las instantáneas de inventario y los claims de jugador que evitan que los plugins de Exylia se pisen entre sí vienen todos de ExyliaLib. El plugin está escrito sobre ella y no funciona sin ella.
Cómo leer esta documentación
Empezar
Instalación, y una primera arena y una primera sesión en minutos.
Configurar
Modos, calificación, duelos y arenas. Aquí es donde se va la mayor parte del tiempo.
Sistemas
Entrenamiento, estadísticas, el scoreboard y cómo se comporta el plugin junto a otros plugins de Exylia.
Referencia
Comandos, permisos, placeholders, cada clave de configuración y la API para desarrolladores.
Convenciones
- Los valores marcados como por defecto son los que el plugin escribe la primera vez que arranca. Si el archivo ya existe, se conserva tu valor.
- Los identificadores entre
<y>son variables./totem train <mode>significa/totem train chaos, no/totem train <chaos>. - Los tiempos son segundos con decimales salvo que la clave diga ticks; 20 ticks son un segundo.
- Los colores usan tokens de paleta de ExyliaLib (
{primary},{highlight},{muted}); las etiquetas MiniMessage como<click>y<hover>también funcionan, como muestra la petición de duelo por defecto.
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