Showcases
Sitios que hacen emotes solos, uno detrás de otro, con los jugadores que están cerca como reparto.
Un showcase es un sitio que hace emotes por sí mismo, una y otra vez, para quien pase: una pieza central de lobby, no algo que haya pedido un jugador. Nadie está haciendo el emote. El cuerpo lleva la skin de un jugador que está cerca, así que el público que mira es el reparto.
Montar uno
/emotesadmin showcase addEscribe donde estás en showcase.locations de config.yml y lo arranca al momento. Pon tantos como
quieras.
| Comando | Qué hace |
|---|---|
showcase add | Reproduce emotes en bucle donde estás. |
showcase remove | Quita el showcase más cercano, hasta cinco bloques. Alias: showcase delete. |
showcase list | Lista todos los showcases. |
showcase clear | Los quita todos. |
Qué reproduce
Cada sitio se comprueba una vez por segundo, en su propia región:
¿Hay alguien mirando?
Solo cuentan los jugadores a menos de showcase.radius — 24 bloques por defecto. Sin nadie tan
cerca no se reproduce nada, así que un lobby vacío cuesta una comprobación de distancia por
segundo.
Elige un emote
Al azar de showcase.emotes, o de todo el catálogo si esa lista está vacía — nunca el que acaba de
reproducirse, salvo que sea el único.
Elige el reparto
Uno de los que miran al azar presta su skin al cuerpo, y el cuerpo se gira hacia otro, así que un showcase entre dos jugadores tiene a uno saludando al otro.
Descansa
Un emote de una sola vez se reproduce hasta el final; uno sin fin se muestra ocho segundos y luego
se termina. Después, showcase.pause-seconds — tres por defecto — antes del siguiente.
Solo lo ven los jugadores dentro de radius.
Qué no reproduce nunca
| Se deja fuera | Por qué |
|---|---|
| Duetos | Un showcase reproduce un cuerpo en un sitio. Medio apretón de manos es un cuerpo estirando el brazo hacia la nada, así que los duetos nunca se eligen, diga lo que diga showcase.emotes. |
Líneas [CAMERA] | Una decoración nunca debe quitarle la vista a alguien que solo pasaba por delante. |
[COMMAND], [POTION], [TITLE], [ACTION_BAR], [MESSAGE] | Actúan sobre un jugador real en vez de dibujar algo. |
Lo que queda es decorado: el cuerpo, sus sonidos y el atrezo que se dibuje a su alrededor.
Ajustes
showcase:
locations: []
pause-seconds: 3.0
radius: 24.0
emotes: []| Clave | Por defecto | Qué hace |
|---|---|---|
locations | [] | Dónde se reproducen emotes en bucle, como server,world,x,y,z,yaw,pitch. Se fijan con showcase add. |
pause-seconds | 3.0 | El descanso entre que termina un emote y empieza el siguiente. |
radius | 24.0 | A qué distancia tiene que estar un jugador para que un showcase se reproduzca y lo vea, en bloques. |
emotes | [] | Los ids de los que elige un showcase. Vacío elige de todos los emotes individuales. |
Una ubicación en un mundo que aún no está cargado se registra en consola y arranca en cuanto ese mundo
carga — un hub que un gestor de mundos levanta después del plugin funciona como se espera.
/emotesadmin reload reinicia todos los showcases.
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