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Configurar

El selector 3D

El catálogo de pie en el mundo, sobre el escenario central de ExyliaLib: el emote bailado en vivo con la skin del jugador, JUGAR debajo, y el diseño en spatial/emotes.yml.

El selector 3D es el mismo catálogo que el menú clásico, dibujado en el mundo delante del jugador en lugar de en un inventario. El emote que elige lo baila en vivo, sobre un pedestal, un cuerpo con su propia skin, así que ve lo que va a hacer antes de hacerlo.

Abrirlo

CómoQué se abre
/emote 3d (alias showroom)El selector, siempre.
/emoteEl selector cuando menu.style en config.yml es SPATIAL; la ventana clásica cuando es CLASSIC, el valor por defecto.
/emote classicLa ventana clásica, siempre.
Un selector colocadoHacer clic en su holograma lleva al jugador al sitio y lo abre ahí. Se coloca con /emotesadmin spatial place.

Necesita exyliaemotes.command.emote, el mismo nodo que el menú clásico.

Los clientes antiguos reciben la ventana clásica

El selector necesita un cliente 1.21.4 o más nuevo. A un jugador que entra con uno anterior (a través de ViaBackwards) se le abre la ventana clásica, lo pida desde donde lo pida. Sin ViaVersion en el servidor, todo cliente cuenta como de la versión del servidor.

Qué hay en él

PiezaQué hace
PestañasLas categorías arriba, como palabras sencillas, más Todos los emotes y la estrella de favoritos. La rueda del ratón pasa de una a otra.
NombreEl emote bajo el punto de mira, o si no el elegido, con una línea discreta: su rareza y si es tuyo.
DescripciónHasta tres líneas, cuando el punto de mira se queda en un emote.
El arcoCuatro emotes a cada lado de la previsualización, a la altura de los ojos. La rueda o las flechas lo giran una página. Los emotes que tienes van primero.
PrevisualizaciónEl emote elegido bailado en el pedestal por un cuerpo con la skin de quien mira. Un dueto lo bailan dos: quien mira y una pareja con la skin de otro jugador conectado, o una por defecto.
JUGAREl único botón (PLAY en inglés). En un emote que tienes cierra el selector y lo hace, como un clic en el menú clásico. En uno a la venta dice COMPRAR, luego CONFIRMAR con el precio, y lo hace una vez comprado. Sin precio dice BLOQUEADO.
IconosFavorito, repetir la previsualización, abrir la caja, ayuda (la visita otra vez) y salir.

Mientras está abierto el jugador queda quieto y no ve a nadie, ni nadie le ve. Agacharse lo cierra.

Un dueto tampoco se puede empezar desde aquí: JUGAR en uno responde needs-partner, que le dice al jugador que use /emote play <id> <jugador>, y el selector sigue abierto.

Lo que el menú clásico hace con los emotes bloqueados se aplica también aquí: con behaviour.hide-without-permission un emote bloqueado se deja fuera salvo en la pestaña de favoritos, y con behaviour.require-permission: false nada está bloqueado. Comprar pasa por la misma tienda, al mismo precio.

La visita guiada

La primera vez que un jugador lo abre, una visita corta señala el arco, la previsualización, JUGAR y los iconos. El icono ? la vuelve a mostrar. /emotesadmin spatial tour <jugador> hace que salga otra vez la próxima vez que lo abra.

Selectores colocados

/emotesadmin spatial place     # donde estás, mirando hacia donde miras
/emotesadmin spatial remove    # el más cercano, hasta cuatro bloques

Un selector colocado es un holograma en el mundo. Hacer clic en él lleva al jugador al sitio y le abre el selector ahí, mirando hacia donde se colocó. Los sitios se guardan en spatial/spots.yml.

El diseño

Dónde está cada pieza es spatial/emotes.yml. Las coordenadas son bloques sobre un tablero a algo más de cuatro bloques delante de los ojos. La forma fácil de mover una pieza es en el juego:

/emotesadmin spatial edit

Mira una pieza y haz clic: la rueda del ratón la mueve, F cambia el eje (de lado, arriba, adelante, y tamaño, separación o curva donde aplican) y el siguiente clic la guarda en el archivo. Agáchate para salir.

El archivo solo coloca cosas. Cada palabra que se dibuja en él está en messages.yml bajo spatial, así que sigue el idioma del servidor como el resto; spatial.catalog tiene los botones, las líneas de ayuda y los textos de la visita. Cuando una versión cambia el diseño incluido sube menu-version arriba del todo, y /exylialib updates ofrece el cambio a un servidor que editó su copia.

/emotesadmin reload vuelve a leer el diseño y las palabras, y redibuja todos los selectores abiertos.

La caja desde aquí

El icono de la caja abre la caja. Con crate.opening: SPATIAL la apertura también se dibuja en el mundo — ver La caja.

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