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El panel

Equipo y ajustes

Miembros, invitaciones, roles a medida y cada permiso, y los ajustes del espacio de trabajo: zona horaria, moneda, almacenamiento de las direcciones de los jugadores y el agente.

Miembros

Todos los que pueden abrir el espacio de trabajo, con su rol y cuándo se unieron. Desde aquí:

AcciónQuién
Invitar a alguienMiembros con Invitar, expulsar y cambiar el rol de los miembros (manage_members).
Cambiar el rol de un miembroLos mismos, salvo el del propietario.
Expulsar a un miembroLos mismos, salvo al propietario.
SalirCualquiera menos el propietario. Volver necesita una invitación nueva.
Hacer propietarioSolo el propietario. El antiguo propietario pasa a Admin y no puede deshacerlo.

Invitaciones

Una invitación es un enlace con un rol, para una persona. Caduca a los 7 días (un panel puede fijar otra duración), se puede revocar mientras está abierta, y se muestra una sola vez al crearla: cópiala entonces. Quien la abre entra con Discord y se une con ese rol.

Roles

Los roles son por espacio de trabajo y totalmente a medida: un nombre, un color y una lista de permisos. Cada página y cada acción indica el permiso que necesita, y el panel lo comprueba en el servidor; ocultar un enlace es solo estético.

Con cada espacio se crean cuatro roles:

RolPermisos
OwnerTodo, siempre. Nunca se asigna ni se edita; cambia de manos solo con Hacer propietario.
AdminTodos los permisos.
AnalystTodas las páginas salvo las IPs de los jugadores, más gestionar campañas, embudos y anotaciones.
ViewerTodas las páginas salvo ingresos, el Analista IA y las IPs de los jugadores. Es el rol por defecto: con el que empiezan las invitaciones.

Un rol se edita con Crear, editar y eliminar roles (manage_roles), y nadie puede conceder un permiso que no tenga él mismo. Un rol que aún tienen miembros no se puede borrar; muévelos antes. Borrar un rol revoca sus invitaciones abiertas.

Permisos

PermisoPermite
view_overviewResumen
view_growthCrecimiento
view_engagementInteracción
view_retentionRetención
view_acquisitionAdquisición
view_revenueIngresos: ventas, mayores pagadores y gasto de cada jugador
view_creatorsCódigos de creador
view_economyEconomía
view_analystAnalista IA
view_playersJugadores, y la búsqueda de jugadores
view_sessionsSesiones
view_performanceRendimiento
view_moderationModeración
view_ranksRangos
view_placeholdersPlaceholders
view_eventsEventos
view_funnelsEmbudos
view_serversServidores
view_campaignsCampañas
view_integrationsIntegraciones
view_annotationsAnotaciones
view_ipsDirecciones IP de los jugadores y cuentas con IP compartida
manage_serversVincular, renombrar, pausar y revocar servidores
manage_campaignsCrear campañas, mapear hostnames y editar embudos
manage_integrationsConectar y desconectar integraciones
manage_annotationsAñadir y eliminar anotaciones
manage_membersInvitar, expulsar y cambiar el rol de los miembros
manage_rolesCrear, editar y eliminar roles
manage_settingsCambiar los ajustes del espacio, el almacenamiento de IP y la configuración del agente

Miembros y Ajustes están abiertos a todo el espacio; Ajustes es de solo lectura sin manage_settings.

Ajustes

Espacio de trabajo

AjusteEfecto
NombreDe 2 a 48 caracteres.
Zona horariaDónde empieza cada día, semana y hora de los gráficos. Normalmente donde vive la mayoría de tus jugadores.
MonedaLa moneda de tu tienda de Tebex; los ingresos se muestran en ella.

Direcciones de los jugadores

Cómo se guarda la IP de cada sesión nueva. Las sesiones ya guardadas no se reescriben.

OpciónSe guarda
Solo hash (por defecto)Un hash con clave por dirección, con un secreto propio de este espacio. Basta para encontrar cuentas que comparten IP; la dirección en sí nunca se puede recuperar.
Dirección cifradaEl hash más la dirección, cifrada. Los miembros con view_ips pueden leerla en la página del jugador.

Si el panel no tiene clave de cifrado configurada, lo indica bajo la opción, y las direcciones cifradas no se pueden guardar ni mostrar hasta que se configure una.

Agente

Los ajustes con los que recoge cada servidor del espacio, aplicados sin reiniciar: los intervalos de envío, latido, métricas y AFK, y los nueve módulos. Cada uno se describe en Configuración remota.

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