Primeros pasos
De servidor limpio a un jugador con un trim puesto, por los dos caminos.
Con los valores por defecto el modo es both: funcionan los objetos de trim y el menú.
Por el menú
Concede el nodo del comando
exyliaarmortrims.command.armortrim a todo el mundo. Sin él no se abre nada.
Concede algún trim
Un preset entero — exyliaarmortrims.trim.shogun — o el catálogo completo con
exyliaarmortrims.trim.*.
Abre el menú
/armortrim. Arriba está la armadura, abajo lo que se le puede poner, y cada fila se dibuja
sobre la pieza que el jugador lleva de verdad.
Elige
Clic izquierdo en una pieza para engrabar solo esa; el botón FULL SET engraba las cuatro. Clic en un trim ya puesto para quitarlo.
Por objeto
Date un objeto de trim
/armortrimsadmin give <jugador> shogun 1.
Arrástralo sobre una pieza
Coge el objeto con el cursor y haz clic sobre una pieza de armadura en tu propio inventario. La armadura conserva todo lo que tenía; solo gana un valor.
Para quitarlo
/armortrimsadmin remover <jugador> y arrastra el removedor sobre la pieza. El trim sale y vuelve
a ti como objeto.
Comprobar que funciona
| Qué mirar | Qué debería pasar |
|---|---|
| El jugador con la armadura puesta | Se ve el estampado, a él y a los demás |
| La misma pieza en un cofre | Se ve el trim y las líneas de armor-lore |
| El jugador en creativo | Ve su armadura sin trim, y los demás siguen viéndosela puesta |
| Tirar la pieza al suelo | Sale pelada, porque el objeto real nunca llevó el trim |
Un preset es un permiso y un nombre que se puede anunciar. La pestaña CUSTOM, que abre las 198
combinaciones, necesita exyliaarmortrims.custom más las dos mitades — déjala para el rango de
arriba.
¿Falta algo en esta página? Dínoslo en Discord