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Introducción

Qué es ExyliaClasses: clases estilo HCF en las que se entra vistiendo una armadura, con pasivas, habilidades, efectos al sostener y armas.

ExyliaClasses es un sistema de clases estilo HCF. No hay menú ni comando para los jugadores: se entra en una clase vistiendo la armadura que pide, y se sale quitándose una pieza.

Vienen seis clases como archivos editables. Cada una es un archivo YAML en plugins/ExyliaClasses/classes/, y una séptima clase es un séptimo archivo — nada en el plugin está fijado a esas seis.

Las seis que vienen

ClaseArmaduraQué hace
ArcherCueroVelocidad III y Resistencia II. Sus flechas acumulan marcas en quien impactan, hasta cuatro niveles.
BardOroApoyo con energía. Siete objetos aplican buffs a todo el clan en 20 bloques, y sostener uno aplica una versión más débil de forma continua.
MinerHierroPrisa, Saturación y Visión nocturna, más Invisibilidad siempre que esté por debajo de Y 40.
RogueMallaInvisibilidad permanente, y una espada de oro que apuñala por la espalda y se rompe.
SorcererCasco y botas de oro, cuerpo de mallaOfensiva con energía. Ocho objetos lanzan un debuff a cada enemigo en 25 bloques.
TankCasco de tortuga, cuerpo de netheritaResistencia III a cambio de Lentitud III, Debilidad II y Fatiga minera II.

De qué se compone una clase

Un archivo de clase declara cualquier combinación de seis piezas, y ninguna es obligatoria:

PiezaQué es
EquipamientoLa armadura que mete al jugador en la clase. Es el único disparador que existe.
Efectos pasivosEfectos de poción mantenidos mientras se lleve la clase.
Pasivas especialesEfectos mantenidos solo mientras se cumple una condición: estar por debajo de cierta Y.
HabilidadesClic derecho en un objeto para lanzar efectos sobre ti, tu clan o todos los que estén cerca. El objeto se consume.
Efectos al sostenerEfectos aplicados de forma continua mientras cierto objeto esté en la mano principal.
ArmasUn arma de marca o un arma de apuñalamiento, cada una con sus reglas.
EnergíaUn recurso opcional que gastan las habilidades, se regenera cada tick y se muestra en una barra.
Los clanes son opcionales pero cambian el objetivo

Las habilidades TO_CLAN y TO_ENEMY le preguntan a ExyliaLib quién está de tu lado. Sin ningún plugin de clanes instalado, una habilidad de clan alcanza solo al lanzador y una de enemigos alcanza a todos en rango. Ver Habilidades.

Lo que no tiene

Ni menús, ni base de datos, ni almacenamiento por jugador. La clase de un jugador vive en memoria y se pierde al morir y al salir. El único comando es /classes reload.

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