FAQ
Las preguntas que salen: el reinicio, el lobby sin poner, los kits que no se guardan y los mundos que se quedan sin disponibilidad.
¿Por qué se apagó mi servidor después de crear un mundo?
Porque es lo que hace el plugin cuando se vacía la cola de pregeneración. Llama a Bukkit.shutdown() y
escribe All worlds pregenereted. Restarting server.... Está pensado para el primer arranque, donde se
generan todos los mundos sembrados de golpe; salta igual cuando creas un mundo desde el panel con el
servidor en marcha. Crea mundos en una ventana de mantenimiento, y ejecuta el servidor con algo que lo
vuelva a levantar.
No funciona nada y todo el mundo acaba en el sitio equivocado
El lobby no está puesto. /sandbox → SET LOBBY guarda donde estés parado, y ahí va cada jugador al
morir, con /leavesandbox y al desconectarse.
Un mundo se queda en UNAVAILABLE
El mundo no se ha podido cargar. En Folia normalmente significa que falta el plugin Worlds — Folia no
puede crear un mundo de la forma normal, y ExyliaLib rodea el problema con ese plugin. En Spigot o
Paper, mira el error en consola durante el arranque.
/rtp dice que el jugador no tiene kit
No tiene ningún kit guardado con contenido. /kitcreator → + NEW KIT, coger equipo de la sala de
kits y /kitsave. O /predefinedkits para copiar una plantilla que haya montado un administrador.
Una plataforma ignora a alguien
Una plataforma usa el kit favorito del jugador y nada más. A quien tenga kits pero ningún favorito se le avisa y se queda donde está. La estrella de Kit options alterna, así que pulsarla sobre el favorito actual deja al jugador sin ninguno.
¿Por qué un jugador solo puede guardar un kit?
No tiene ningún nodo exyliasandbox.max_kits.<n>, y el valor de reserva es una ranura. Da un solo
nodo — exyliasandbox.max_kits.5 para cinco. El nodo más alto que tenga el jugador es el que cuenta.
Lo que edito en la sala de kits desaparece
No se guarda. La rejilla de la categoría se abre y acepta objetos, pero nada la escribe de vuelta en la base de datos. Usa Reset to Defaults en la lista de categorías para restaurar el catálogo original.
¿Por qué la sala de kits está en español?
Las cinco categorías sembradas vienen con ids y nombres en español — armaduras, consumibles,
explosivos, pociones, flechas. Cambia los nombres visibles desde la pantalla de administración.
Los ids son lo que toma /kitroom <categoría> y renombrar no los cambia.
Un jugador se quedó con el kit de sandbox en el lobby
Se instaló o se quitó ExyliaPracticeCore entre su entrada y su salida. Cuando está, este plugin nunca guarda ni restaura el inventario — lo viste el lobby de práctica — y cuando no está, lo hace este plugin. Cambiar eso a mitad de sesión deja el inventario guardado sin dueño.
¿Por qué no funciona un comando dentro de un sandbox?
La lista blanca de comandos. Dentro de un mundo sandbox o en cola solo se ejecuta lo que esté en
config.yml → command-whitelist.commands; el resto se rechaza. Añade el comando a la lista, o da
exyliasandbox.bypass.blocked-commands.
No sobrevive nada de lo que construyen
El guardado de chunks está apagado en todos los mundos sandbox, a propósito. Un mundo se reconstruye desde su generador cada vez que se carga limpio. Importa un mundo si quieres una arena fija: el plugin nunca toca el terreno de un mundo importado.
He borrado una plataforma sin querer
Ese gesto no pregunta nada y no tiene deshacer. Vuelve a montarla: CREATE TP REGION, nombre, varita, destino, intervalo, dispersión, guardar.
¿Dónde están las estadísticas?
En sandbox_player_stats, y en el marcador. %exyliasandbox_sandbox_kills%,
%exyliasandbox_sandbox_deaths%, %exyliasandbox_sandbox_kdr% y %exyliasandbox_sandbox_playtime% las
ponen en cualquier sitio al que llegue PlaceholderAPI. Las bajas solo cuentan cuando los dos jugadores
están dentro de un mundo sandbox.
¿Pueden compartir esto dos servidores?
Sí: apúntalos a la misma base de datos y comparten mundos, kits, plantillas, la sala de kits y las plataformas. No se empuja nada en vivo entre servidores: un mundo creado en uno lo recoge otro la próxima vez que lea.
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