El panel de administración
`/sandbox` pantalla por pantalla: mundos, gamerules, jugadores, plataformas, kits predefinidos, categorías de la sala de kits y el lobby.
/sandbox abre todo lo que posee un administrador. Necesita exyliasandbox.admin, y cada botón detrás
vuelve a comprobar ese nodo, así que un jugador que llegue de alguna forma a una pantalla sigue sin
poder pulsar nada.
El hub
| Botón | Abre |
|---|---|
| MANAGE WORLDS | La lista de mundos, con el total y los jugadores dentro |
| KIT ROOM | Las categorías de la sala de kits |
| PREDEFINED KITS | Las plantillas de kit |
| TP REGIONS | Las plataformas de teletransporte |
| SET LOBBY | Guarda donde estás parado como lobby |
| SET KIT CREATOR | Guarda donde estás parado como sala del creador de kits |
| RECARGAR CONFIGS | Vuelve a leer los archivos de configuración y recompila los menús |
Los tres últimos actúan al momento, sin confirmación.
Mundos
La lista pagina todos los mundos configurados. Cada fila muestra su id, si es gestionado o importado, su
estado, los jugadores dentro, su bioma y el radio de su borde; un mundo READY brilla.
| Clic | Qué hace |
|---|---|
| Izquierdo | Abre la pantalla del mundo |
| Derecho | Te teletransporta dentro, sin reservar sesión |
CREATE WORLD e IMPORT WORLD arrancan cada uno un asistente corto por chat y acaban en la pantalla del mundo sin haber escrito nada. Reset to Defaults devuelve los cinco mundos originales, con confirmación.
La pantalla del mundo
Todo aquí edita un borrador. Nada llega a la base de datos hasta SAVE WORLD; el botón de volver lo descarta.
| Botón | Qué hace |
|---|---|
| ICON | Abre un selector de icono |
| NAME | Petición por chat del nombre visible |
| BIOME | Petición por chat de un id de bioma. N/A en un mundo importado |
| GENERATION | Cicla los cinco presets. N/A en un mundo importado |
| BORDER | Izquierdo +500, derecho −500 con suelo en 100, shift + izquierdo escribe un número. Es el diámetro |
| GAMERULES | Los trece interruptores y la dificultad |
| TELEPORT | Te mete en el mundo |
| PLAYERS | Los jugadores que hay dentro |
| SAVE WORLD | Escribe la fila, crea la carpeta y encola la pregeneración |
| La última ranura | Borra el mundo, con confirmación. Un mundo que nunca se ha guardado muestra un panel gris |
El borde que se ve junto a un mundo es su radio; el botón edita el diámetro.
Gamerules
Trece interruptores, cada uno dibujado ENABLED o DISABLED, más una dificultad que cicla
PEACEFUL → EASY → NORMAL → HARD. La lista completa y a qué corresponde cada uno está en la página de
Mundos.
Jugadores
Una cabeza por jugador en el mundo, con su modo de juego, vida, nivel y coordenadas. Pulsar una te teletransporta a él.
Plataformas de teletransporte
La lista, el editor y sus dos botones de borrado están en la página de Plataformas de teletransporte. Borrar una desde cualquiera de los dos sitios no pregunta nada.
Kits predefinidos
La lista de plantillas, su botón de crear y el editor por kit están en la página de
Kits. /sandbox predefinedkits abre la lista directamente.
Categorías de la sala de kits
La lista de categorías, su botón de crear, su selector de icono y su gesto de borrado están en la página de Sala de kits.
Recargar
RECARGAR CONFIGS, y /sandbox reload desde consola, vuelven a leer config.yml, messages.yml y
scoreboards.yml y recompilan los menús. Los mundos, kits, plataformas y estadísticas no se tocan:
viven en la base de datos y se leen cuando cambian.
Todo lo que hay bajo menus/admin/ se refresca desde el jar cada vez que el plugin arranca, y cada uno
de esos archivos lo avisa. Edita menus/user/ con confianza; lo que edites en menus/admin/ lo deshace
el siguiente reinicio.
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