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Sistemas

El panel de administración

`/sandbox` pantalla por pantalla: mundos, gamerules, jugadores, plataformas, kits predefinidos, categorías de la sala de kits y el lobby.

/sandbox abre todo lo que posee un administrador. Necesita exyliasandbox.admin, y cada botón detrás vuelve a comprobar ese nodo, así que un jugador que llegue de alguna forma a una pantalla sigue sin poder pulsar nada.

El hub

BotónAbre
MANAGE WORLDSLa lista de mundos, con el total y los jugadores dentro
KIT ROOMLas categorías de la sala de kits
PREDEFINED KITSLas plantillas de kit
TP REGIONSLas plataformas de teletransporte
SET LOBBYGuarda donde estás parado como lobby
SET KIT CREATORGuarda donde estás parado como sala del creador de kits
RECARGAR CONFIGSVuelve a leer los archivos de configuración y recompila los menús

Los tres últimos actúan al momento, sin confirmación.

Mundos

La lista pagina todos los mundos configurados. Cada fila muestra su id, si es gestionado o importado, su estado, los jugadores dentro, su bioma y el radio de su borde; un mundo READY brilla.

ClicQué hace
IzquierdoAbre la pantalla del mundo
DerechoTe teletransporta dentro, sin reservar sesión

CREATE WORLD e IMPORT WORLD arrancan cada uno un asistente corto por chat y acaban en la pantalla del mundo sin haber escrito nada. Reset to Defaults devuelve los cinco mundos originales, con confirmación.

La pantalla del mundo

Todo aquí edita un borrador. Nada llega a la base de datos hasta SAVE WORLD; el botón de volver lo descarta.

BotónQué hace
ICONAbre un selector de icono
NAMEPetición por chat del nombre visible
BIOMEPetición por chat de un id de bioma. N/A en un mundo importado
GENERATIONCicla los cinco presets. N/A en un mundo importado
BORDERIzquierdo +500, derecho −500 con suelo en 100, shift + izquierdo escribe un número. Es el diámetro
GAMERULESLos trece interruptores y la dificultad
TELEPORTTe mete en el mundo
PLAYERSLos jugadores que hay dentro
SAVE WORLDEscribe la fila, crea la carpeta y encola la pregeneración
La última ranuraBorra el mundo, con confirmación. Un mundo que nunca se ha guardado muestra un panel gris

El borde que se ve junto a un mundo es su radio; el botón edita el diámetro.

Gamerules

Trece interruptores, cada uno dibujado ENABLED o DISABLED, más una dificultad que cicla PEACEFUL → EASY → NORMAL → HARD. La lista completa y a qué corresponde cada uno está en la página de Mundos.

Jugadores

Una cabeza por jugador en el mundo, con su modo de juego, vida, nivel y coordenadas. Pulsar una te teletransporta a él.

Plataformas de teletransporte

La lista, el editor y sus dos botones de borrado están en la página de Plataformas de teletransporte. Borrar una desde cualquiera de los dos sitios no pregunta nada.

Kits predefinidos

La lista de plantillas, su botón de crear y el editor por kit están en la página de Kits. /sandbox predefinedkits abre la lista directamente.

Categorías de la sala de kits

La lista de categorías, su botón de crear, su selector de icono y su gesto de borrado están en la página de Sala de kits.

Recargar

RECARGAR CONFIGS, y /sandbox reload desde consola, vuelven a leer config.yml, messages.yml y scoreboards.yml y recompilan los menús. Los mundos, kits, plataformas y estadísticas no se tocan: viven en la base de datos y se leen cuando cambian.

Las pantallas de administración se reescriben en cada arranque

Todo lo que hay bajo menus/admin/ se refresca desde el jar cada vez que el plugin arranca, y cada uno de esos archivos lo avisa. Edita menus/user/ con confianza; lo que edites en menus/admin/ lo deshace el siguiente reinicio.

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