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Referencia

Menús

Las diecinueve pantallas: qué abre cada una, qué hacen sus botones y qué carpeta se puede editar.

Vienen diecinueve archivos de menú, en dos carpetas que se comportan distinto.

CarpetaComportamiento
menus/user/Se escribe una vez en la primera ejecución y no se sobrescribe. Tuya para editar
menus/admin/Se reescribe desde el jar en cada arranque. Cada archivo lo avisa arriba

Las pantallas de jugador

user/world_selector.yml

La abren /rtp y /rtpqueue. Una lista paginada de cada mundo configurado.

El tamaño de pila de cada fila es la cantidad de jugadores en ese mundo, y el brillo solo está cuando es READY. Pulsar un mundo ejecuta una acción que lleva la propia fila: la rama de RTP o la de cola. Un mundo que no está listo lleva una acción vacía, así que el clic no hace absolutamente nada.

user/kit_selector.yml

Un archivo, cinco usos: elegir kit para /rtp, para una cola, para la cola rápida, para /back y para un /tpa. Solo se listan los kits con contenido, ordenados por ranura. Lo que hace el clic lo decide el flujo que la abrió.

user/kit_creator.yml

/kitcreator. Las ranuras del jugador, con <usadas>/<máximo> en el título. + NEW KIT coge la primera libre; PREDEFINED KITS abre las plantillas; un kit guardado abre sus opciones.

user/kit_options.yml

Un kit: Edit, Favorite, Rename, Change Icon, Delete, y una vista previa del propio kit.

user/kitroom.yml

La estantería. Dos secciones en una pantalla: la rejilla de objetos arriba y las categorías abajo. La categoría seleccionada se dibuja brillante y verde, el resto en gris.

Este archivo no lleva `actions`

Los botones de categoría y cada objeto se enlazan a sus acciones en el código y no en el YAML, así que el archivo no lleva clave actions: para ellos. Moverlos de sitio está bien; no hay nada que copiar.

user/predefined_kits.yml

Las plantillas que tienen contenido. Pulsar una abre la pantalla de copia.

user/predefined_kit_copy.yml

Una fila por ranura permitida, dibujada con dos plantillas: una ranura vacía en verde, y una ocupada en ámbar, brillante, mostrando el kit que hay y avisando de que se va a sobrescribir. Pulsar copia.

Las pantallas de administración

admin/admin.yml

El hub. Mira El panel de administración.

admin/world_list.yml

Todos los mundos, paginados, con su tipo, estado, jugadores, bioma y radio de borde. Clic izquierdo configura, derecho teletransporta. CREATE WORLD, IMPORT WORLD y Reset to Defaults abajo.

admin/world_config.yml

El borrador de un mundo: icono, nombre, bioma, preset de generación, borde, gamerules, teletransporte, jugadores, guardar y borrar. No se escribe nada hasta SAVE WORLD.

admin/world_settings.yml

El ciclo de dificultad y trece interruptores de gamerule, cada uno con su icono y su estado ENABLED / DISABLED.

admin/world_players.yml

Una cabeza por jugador en el mundo, con modo de juego, vida, nivel y coordenadas. Pulsar una te teletransporta a él.

admin/tp_region_list.yml

Todas las plataformas, con su mundo, intervalo, destino y dispersión. Clic izquierdo edita, clic derecho borra sin confirmación. CREATE TP REGION abajo.

admin/tp_region_editor.yml

Una plataforma: nombre, límites, mundo destino, intervalo, radio de dispersión, guardar, y un borrado en la última ranura — también sin confirmación.

admin/predefined_kit_list.yml

Las plantillas. Pulsar una abre su editor; + CREATE KIT empieza una nueva.

admin/predefined_kit_editor.yml

Una plantilla: cambiar icono, renombrar, descripción, editar contenido y borrar con confirmación.

admin/kitroom_category_list.yml

Las categorías de la sala de kits. Clic izquierdo abre la rejilla, derecho elige icono, shift + izquierdo borra sin confirmación. + CREATE CATEGORY y Reset to Defaults abajo.

admin/kitroom_category_editor.yml

Una rejilla donde se puede soltar de todo, cuarenta y cinco ranuras, precargada con los objetos de la categoría.

Esta pantalla no guarda

La rejilla se abre y acepta objetos, pero nada la escribe de vuelta. Cerrarla descarta todos los cambios. Usa Reset to Defaults en la lista de categorías para recuperar el catálogo original.

admin/confirm.yml

La pantalla de confirmación compartida. Pasan por ella cuatro cosas: restaurar la sala de kits, restaurar los mundos, borrar un mundo y borrar un kit predefinido. Borrar una plataforma y borrar una categoría no.

Acciones que puedes usar en otro sitio

Cuatro acciones están registradas y ninguna pantalla de las que vienen las usa, así que están libres para tus propios menús, objetos de hotbar o NPCs:

AcciónQué hace
sandbox:open_world_selectorAbre la lista de mundos en modo RTP
sandbox:open_kitroomAbre la sala de kits
sandbox:join_no_kit <mundo>Entra en la cola de ese mundo sin elegir kit. El jugador sigue necesitando uno guardado
sandbox:leave_queueSale de la cola

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