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Configurar

Arenas

Todos los campos de una arena, qué hace cada uno y dónde se guardan.

Una arena es una fila en la base de datos, no un bloque de YAML. Se crea y edita desde /ffaadmin, y cada cambio escribe una fila nueva: nada se edita en memoria compartida, así que dos administradores tocando la misma arena a la vez no pueden dejarla a medias.

Campos

idtexto, máx. 64

El identificador de la arena, elegido por quien la crea. Es lo que se escribe en /ffa join <id> y en los placeholders. No se puede cambiar después.

displayNametexto, máx. 128

El nombre que muestran los menús. Acepta colores y tokens de paleta.

iconMaterialmaterialpor defecto DIAMOND_SWORD

El icono en el selector de arenas.

maxPlayersenteropor defecto 50

Cuántos jugadores caben dentro a la vez. Los espectadores no ocupan plaza de combate, pero sí cuentan en el placeholder de ocupación.

kitModeSELECTABLE | RANDOMpor defecto SELECTABLE

SELECTABLE deja elegir kit al entrar cuando hay más de uno. RANDOM reparte uno al azar entre los que el jugador tenga permiso de usar.

resetKitAfterKillbooleanopor defecto false

Si está activo, cada baja rellena el kit del asesino a su estado original.

regiondos esquinas

Los límites de la arena. Sin región, la arena no puede registrarse como sesión jugable.

protectedRadiusentero, bloquespor defecto 0

Radio de protección alrededor de cada spawn. 0 desactiva la protección.

protectedShapeSPHERE | CUBOIDpor defecto SPHERE

La forma de ese radio.

protectedModeNORMAL | FULL_HEIGHTpor defecto NORMAL

FULL_HEIGHT extiende la protección de bedrock a cielo, lo que evita que alguien se coloque encima del spawn para golpear al que aparece.

permissiontextopor defecto vacío

Permiso necesario para entrar. Vacío significa que entra cualquiera. Es el mecanismo para arenas premium.

regenerationTimesegundospor defecto 0

Cada cuánto se restaura la esquemática de la arena. 0 desactiva la regeneración automática.

priorityenteropor defecto 0

Orden en los menús y en la selección automática. Mayor prioridad aparece antes.

enabledbooleanopor defecto false

Si los jugadores pueden entrar. Una arena recién creada está deshabilitada hasta que la actives.

saveInventoryOnLeavebooleanopor defecto false

Guarda el inventario que el jugador traía y se lo devuelve al salir. Recomendado en servidores donde el FFA convive con survival o con un lobby con items.

rulesbloque de reglas

Las veintiún reglas de juego dentro de la arena. Ver Reglas.

Protección de spawn

Combina tres campos: el radio, la forma y el modo.

CombinaciónResultado
Radio 0Sin protección. El spawn es un punto más de la arena.
SPHERE + NORMALEsfera alrededor del spawn. Es la opción natural en arenas planas.
CUBOID + NORMALCubo. Útil cuando el spawn está en una plataforma cuadrada.
Cualquiera + FULL_HEIGHTLa protección ignora la altura: cubre de suelo a cielo.
Elegir un radio

Radios de 3 a 5 bloques suelen ser suficientes. Un radio grande convierte el spawn en refugio y los jugadores aprenden a pelear en su borde.

Arenas de pago

Una arena con permission es una arena de acceso restringido. El menú la sigue mostrando, pero entrar exige el permiso. Combinado con los permisos de kit y de spawn, permite diseñar rangos con acceso escalonado sin duplicar arenas.

exyliaffa.arena.vip      → arena "vip"
exyliaffa.kit.diamante   → kit "diamante" dentro de cualquier arena
exyliaffa.spawn.torre    → spawn "torre" de una arena concreta

Los nodos son los que tú escribas en cada campo: el plugin no impone ningún prefijo.

Estado en vivo

Una arena habilitada y con región se registra como sesión al arrancar el servidor. La sesión es lo que mantiene la lista de jugadores vivos, los espectadores, el temporizador de regeneración y el scoreboard. Deshabilitar una arena cierra su sesión y devuelve a todos al lobby.

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