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Empezarguía

Primeros pasos

Crear tu primera arena jugable de principio a fin, sin tocar un archivo.

Esta guía deja una arena funcionando y jugable. Todo se hace desde /ffaadmin; no hace falta editar ningún YAML.

Lo mínimo que necesita una arena

Una arena es jugable cuando tiene región, al menos un spawn y al menos un kit, y está marcada como habilitada. El resto son mejoras.

Define el lobby global

Abre /ffaadmin y establece la ubicación del lobby. Es adonde vuelve un jugador al salir de cualquier arena, y adonde se le envía si muere con leave-on-death activo.

Crea la arena

Desde el panel, crea una arena nueva y dale un identificador corto y sin espacios, por ejemplo nodebuff. Ese identificador es el que usarás en comandos y placeholders.

Marca la región

Selecciona las dos esquinas del área de combate y guárdalas como región de la arena. La región define qué se considera "dentro": salir de ella devuelve al jugador al spawn.

Añade un spawn

Colócate donde quieras que aparezcan los jugadores y crea el spawn desde el menú de spawns. Si creas más de uno, el jugador podrá elegir al entrar.

Crea un kit

Equípate exactamente con lo que quieres dar y guarda el kit desde el menú de kits. Se almacenan inventario, armadura y mano secundaria.

Habilita la arena

En el menú de configuración de la arena, actívala. A partir de ese momento aparece en /ffa.

Pruébala

Ejecuta /ffa join nodebuff, o simplemente /ffa y elige desde el menú.

Qué ocurre al entrar

Al ejecutar /ffa join <arenaId> el plugin decide cuántos menús mostrar:

  • Si la arena tiene más de un spawn, se abre el selector de spawn.
  • Si además el modo de kit es SELECTABLE y hay más de un kit, se abre el selector de kit.
  • Si solo hay uno de cada, entra directo.
Consejo

Esa lógica también está expuesta en la API: FFAAPI.joinFFA, joinFFAWithSpawn y joinFFAWithKit son exactamente los tres escalones. Ver API.

Recomendaciones para la primera arena

AjusteSugerenciaPor qué
max-players30–50Suficiente para que se sienta viva sin convertirse en un caos.
Radio de protección3–5 bloquesEvita el spawnkill sin volver el spawn intocable.
Regeneración0 al principioActívala cuando la arena tenga bloques que se rompan.
reset-kit-after-killActivado en nodebuffRecompensa la kill y evita la ventaja acumulada.
Guardar inventario al salirActivadoDevuelve al jugador lo que tenía antes de entrar.

Siguiente paso

Con la arena viva, lo siguiente es afinarla: las reglas deciden cómo se juega dentro, y los kits deciden con qué.

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