Kits
Kits por arena, modos de reparto, permisos y el editor de layout del jugador.
Un kit pertenece a una arena. Guarda inventario completo, armadura y mano secundaria tal y como los tenías al crearlo desde el panel.
Campos
| Campo | Por defecto | Qué hace |
|---|---|---|
id | generado | Identificador interno del kit. Es el que usa /ffa resetkit <kitId>. |
arenaId | — | La arena a la que pertenece. Un kit no se comparte entre arenas. |
name | — | Nombre mostrado en el selector. Acepta colores. |
iconMaterial | CHEST | Icono en el menú de selección. |
permission | vacío | Permiso necesario para usarlo. Vacío significa disponible para todos. |
priority | 0 | Orden en el selector. Mayor prioridad, más arriba. |
Modos de reparto
El modo lo decide la arena, no el kit.
Con más de un kit disponible se abre el selector al entrar. El jugador elige y ese es el kit con el que reaparece durante toda la sesión.
El plugin reparte uno al azar entre los kits que el jugador tiene permiso de usar. Ideal para arenas de caos o para forzar variedad.
Si solo hay un kit, no se muestra ningún menú: se entrega directamente.
Editor de layout
Cada jugador puede reordenar un kit a su gusto sin cambiar su contenido. El layout es suyo y se guarda en la base de datos.
Abrir el editor
/ffa kiteditor abre el selector de kits editables.
Reordenar
Mueve los objetos a las posiciones que quieras. Mientras editas eres invulnerable y no puedes romper ni colocar bloques, tirar o recoger objetos, interactuar ni disparar proyectiles: el kit solo se reordena, nunca cambia de contenido.
Guardar
/ffa savekit guarda la disposición. A partir de ahí, cada vez que recibas ese kit llegará
ordenado así.
Descartar
/ffa cancelkit sale del modo edición sin guardar. /ffa resetkit <kitId> borra tu layout y
vuelve al orden original.
/ffaadmin resetlayout <jugador> <kitId> borra el layout guardado de otro jugador. Útil cuando un
kit cambia de contenido y el layout antiguo ya no tiene sentido.
Kits con permiso
El campo permission de un kit funciona igual que el de una arena: si está vacío, cualquiera lo
usa; si tiene valor, solo quien tenga ese nodo.
En modo RANDOM, los kits sin permiso concedido no entran en el sorteo de ese jugador. Eso hace
que un rango premium reciba un abanico mayor de kits sin necesidad de una arena aparte.
Reponer el kit tras una baja
Es un ajuste de la arena, resetKitAfterKill. Cuando está activo, matar rellena el kit del asesino
a su estado original: mismas pociones, misma comida, misma durabilidad.
En arenas nodebuff se combina con healOnKill para que una kill limpia deje al ganador otra vez a
pleno. Sin él, el primer jugador en encadenar dos bajas domina la arena por desgaste.
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