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Referencia

Comandos

Cada comando que registra cada módulo, sus argumentos, sus alias, el nodo que comprueba y lo que hace.

No hay nada declarado en plugin.yml: los comandos los registra al arrancar el módulo que los posee, así que un módulo apagado no tiene comandos. Cambiar un interruptor de módulo en config.yml necesita un reinicio para que sus comandos aparezcan o desaparezcan.

<x> es obligatorio, [x] opcional. El permiso escrito en un comando vale para todos sus subcomandos salvo que el subcomando nombre el suyo. Los nodos se explican en Permisos.

Núcleo

ComandoAliasPermisoQué hace
/survivalcore/scsurvivalcore.adminImprime la línea de uso
/survivalcore reload/scsurvivalcore.admin.reloadRecarga este plugin

Funciona desde consola. Recarga las configuraciones, los ajustes de los módulos y los menús — no los interruptores de módulo. Cuando un interruptor de config.yml ya no coincide con lo que está en marcha, la respuesta nombra esos módulos como pendientes de reinicio.

Movimiento

ComandoAliasPermisoQué hace
/spawnningunoTe lleva al spawn, tras el warmup
/spawn setexyliasurvivalcore.spawn.setPone el spawn donde estás
/home [nombre]exyliasurvivalcore.homes.tpCon nombre, te lleva a ese home; sin él, abre el menú de homes
/homesexyliasurvivalcore.homesAbre el menú de homes, o dice que no tienes ninguno
/homes set [nombre]exyliasurvivalcore.homes.setPone un home aquí; sin nombre usa el nombre por defecto configurado
/homes del <nombre>exyliasurvivalcore.homes.delBorra uno de tus homes
/homes tp <nombre>exyliasurvivalcore.homes.tpTe lleva a uno de tus homes
/sethome [nombre]exyliasurvivalcore.homes.setLo mismo que /homes set
/homesadminsurvivalcore.admin.homesImprime la línea de uso
/homesadmin delhome <jugador> <home>survivalcore.admin.homesBorra el home de alguien, esté conectado o no
/homesadmin listhomes <jugador>survivalcore.admin.homesLista los homes de alguien y dónde están
/warp [id]/warpsexyliasurvivalcore.warps.useCon id, viaja allí; sin él, abre la lista de warps
/warpadminexyliasurvivalcore.warps.adminAbre el editor de warps
/backexyliasurvivalcore.backTe devuelve a tu última ubicación
/rtp [mundo]exyliasurvivalcore.rtpCon mundo, te lleva a un punto aleatorio de él; sin él, abre el menú de RTP
/rtpadmin/rtpaexyliasurvivalcore.rtp.adminImprime la línea de uso
/rtpadmin forcertp <jugador> <mundo>/rtpaexyliasurvivalcore.rtp.admin.forcertpManda a un jugador conectado a un teletransporte aleatorio
/rtpadmin pool/rtpaexyliasurvivalcore.rtp.adminMuestra cuántas ubicaciones tiene guardadas cada mundo
/nearexyliasurvivalcore.nearLista los jugadores que tienes cerca

TPA

ComandoAliasPermisoQué hace
/tpa <jugador>exyliasurvivalcore.tpaPide ir hasta un jugador, en cualquier servidor de la red
/tpahere <jugador>exyliasurvivalcore.tpa.herePide a un jugador que venga a ti
/tpaccept [jugador]exyliasurvivalcore.tpa.acceptAcepta la petición de ese jugador, o la última
/tpadeny [jugador]exyliasurvivalcore.tpa.denyRechaza la petición de ese jugador, o la última
/tpacancel [jugador]exyliasurvivalcore.tpa.cancelRetira la petición que le mandaste a ese jugador, o la última tuya
/tpatoggleexyliasurvivalcore.tpa.toggleActiva o desactiva recibir peticiones
/tpatoggle autoacceptexyliasurvivalcore.tpa.autoacceptActiva o desactiva aceptar todas las peticiones solo
/tpatoggle confirmexyliasurvivalcore.tpa.confirmActiva o desactiva la confirmación antes de mandar una petición
/autotpaacceptexyliasurvivalcore.tpa.autoacceptLo mismo que /tpatoggle autoaccept

/autotpaaccept y /tpatoggle autoaccept son el mismo comando dos veces — mismo comportamiento, mismo nodo.

Combate

ComandoAliasPermisoQué hace
/bountyexyliasurvivalcore.bounties.useAbre la lista de recompensas por cabeza
/bounty place <jugador> <cantidad>exyliasurvivalcore.bounties.useAbre la pantalla de confirmación de una recompensa sobre ese jugador
/bounty cancelexyliasurvivalcore.bounties.useAbre la lista de recompensas — mira abajo
/bountyadminexyliasurvivalcore.bounties.adminAbre el menú de administración de recompensas
/bountyadmin add <jugador> <cantidad>exyliasurvivalcore.bounties.adminPone una recompensa a tu nombre directamente, sin pantalla de confirmación
/bountyadmin remove <bountyId>exyliasurvivalcore.bounties.adminBorra una recompensa
/bountyadmin clear <jugador>exyliasurvivalcore.bounties.adminBorra todas las recompensas sobre ese jugador
/killrewardsadmin/kraexyliasurvivalcore.killrewards.adminImprime la línea de uso
/killrewardsadmin reset <jugador>/kraexyliasurvivalcore.killrewards.adminReinicia la racha de ese jugador, esté conectado o no
/killrewardsadmin resetbest <jugador>/kraexyliasurvivalcore.killrewards.adminReinicia su mejor racha, esté conectado o no
/graves/graveexyliasurvivalcore.gravesAbre tus tumbas, o dice que no tienes ninguna
`/bounty cancel` no cancela

Abre la misma lista que abre /bounty. Cancela una aportación desde el menú.

`/stats` no se registra nunca

/stats [jugador] existe en el código — ahora incluso lee a un jugador desconectado — pero a su método le sigue faltando la anotación que lo convierte en comando, así que el servidor nunca lo recibe, y exyliasurvivalcore.stats y .stats.others quedan inalcanzables con él. Las pantallas siguen abriéndose con la acción survivalcore:stats_open, que no comprueba ningún nodo y solo enseña tus propias estadísticas.

Salas de duelo

ComandoAliasPermisoQué hace
/duelroomsadminexyliasurvivalcore.duelrooms.adminAbre el editor de salas de duelo

Progresión

ComandoAliasPermisoQué hace
/rankupexyliasurvivalcore.rankupAbre el menú de rangos
/rankup claimexyliasurvivalcore.rankupTe sube de rango, si cumples los requisitos
/rankup prestigeexyliasurvivalcore.rankupTe da prestigio, si puedes
/rankupadmin/ruasurvivalcore.rankup.adminImprime la línea de uso
/rankupadmin set <jugador> <rango>/ruasurvivalcore.rankup.admin.setPone el rango de alguien
/rankupadmin reset <jugador>/ruasurvivalcore.rankup.admin.setQuita el rango de alguien
/rankupadmin prestige <jugador> <nivel>/ruasurvivalcore.rankup.admin.setPone el nivel de prestigio de alguien
/rankupadmin info <jugador>/ruasurvivalcore.rankup.adminMuestra el rango, el siguiente y el prestigio de alguien
/playtime [rewardId]ningunoCon id, reclama esa recompensa; sin él, abre el menú de tiempo jugado
/playtimeadmin/ptaexyliasurvivalcore.playtimerewards.adminImprime la línea de uso
/playtimeadmin reset <jugador> <rewardId>/ptaexyliasurvivalcore.playtimerewards.adminDeja una recompensa reclamable otra vez para ese jugador
/playtimeadmin resetall <jugador>/ptaexyliasurvivalcore.playtimerewards.adminLo mismo con todas
/farmingexyliasurvivalcore.farmingAbre el menú de farmeo
/farmingadmin/fasurvivalcore.farming.adminImprime la línea de uso
/farmingadmin set <jugador> <categoría> <cantidad>/fasurvivalcore.farming.admin.setPone la cuenta de alguien en una categoría
/farmingadmin reset <jugador> <categoría>/fasurvivalcore.farming.admin.setReinicia una categoría
/farmingadmin resetall <jugador>/fasurvivalcore.farming.admin.setReinicia todas
/farmingadmin info <jugador>/fasurvivalcore.farming.adminMuestra las cuentas y niveles de alguien
/reclaimningunoReclama la sección de reclaim de mayor prioridad que tengas
/reclaimadminexyliasurvivalcore.reclaim.adminImprime la línea de uso
/reclaimadmin reset <jugador>exyliasurvivalcore.reclaim.adminDeja todas las secciones reclamables otra vez para ese jugador
/reclaimadmin resetsection <jugador> <sección>exyliasurvivalcore.reclaim.adminLo mismo con una sección

/playtime <rewardId> reclama esa recompensa, y ni él ni /reclaim comprueban ningún nodo propio.

Misiones y temporadas

ComandoAliasPermisoQué hace
/missions/missionexyliasurvivalcore.missionsAbre tus misiones
/missionsadmin/missionadminexyliasurvivalcore.missions.adminImprime la línea de uso
/missionsadmin reset <jugador>/missionadminexyliasurvivalcore.missions.adminTira las misiones de alguien; recibe otra vez las del periodo con el progreso desde cero
/seasons/seasonexyliasurvivalcore.seasonsAbre el menú de temporadas
/seasonsadmin close <temporada>/seasonsaexyliasurvivalcore.seasons.adminClasifica y paga una temporada ya y empieza la siguiente

Recompensas y votos

ComandoAliasPermisoQué hace
/rewardsexyliasurvivalcore.rewardsAbre la lista de recompensas
/rewards preview <id>exyliasurvivalcore.rewardsMuestra lo que da una recompensa
/rewards claim <id>exyliasurvivalcore.rewardsReclama una recompensa, respetando su espera, su límite y su propio permiso
/rewardsadminexyliasurvivalcore.rewards.adminAbre el editor de recompensas
/rewardsadmin give <jugador> <id>exyliasurvivalcore.rewards.adminDa la recompensa a un jugador conectado, sin mirar la espera ni el límite
/rewardsadmin preview <id>exyliasurvivalcore.rewards.adminMuestra una recompensa como la ve un jugador
/rewardsadmin reset <jugador> <id>exyliasurvivalcore.rewards.adminOlvida la espera, los usos y la racha de ese jugador en una recompensa
/rewardsadmin resetall <jugador>exyliasurvivalcore.rewards.adminLo mismo con todas
/vote/votesexyliasurvivalcore.votesAbre el menú de votos
/voteadmin fake <jugador> [servicio]/voteaexyliasurvivalcore.votes.adminProcesa un voto como si lo mandara una web, con recompensas y vote party; el servicio por defecto es Test
/voteadmin party/voteaexyliasurvivalcore.votes.adminEmpieza la vote party ya, lleve la cuenta que lleve

Kits y cajas

ComandoAliasPermisoQué hace
/kitexyliasurvivalcore.kitsAbre la lista de kits
/kit preview <id>exyliasurvivalcore.kitsMuestra lo que contiene un kit
/kit claim <id>exyliasurvivalcore.kitsReclama un kit
/kitadminexyliasurvivalcore.kits.adminAbre el editor de kits
/kitadmin give <jugador> <id>exyliasurvivalcore.kits.adminDa el kit a un jugador conectado haya esperado o no
/kitadmin preview <id>exyliasurvivalcore.kits.adminMuestra un kit sin necesitar su permiso
/kitadmin reset <jugador> <id>exyliasurvivalcore.kits.adminOlvida el cooldown y los usos de ese jugador en un kit
/kitadmin resetall <jugador>exyliasurvivalcore.kits.adminLo mismo con todos
/cratesexyliasurvivalcore.crates.useLista tus llaves, caja a caja
/crates preview <id>exyliasurvivalcore.crates.useMuestra el contenido y las probabilidades de una caja
/crates open <id> [all]exyliasurvivalcore.crates.useAbre una caja sin ir hasta ella; true abre todas las llaves
/crates historyexyliasurvivalcore.crates.useLo que has sacado de las cajas
/cratesadmin/cratesaexyliasurvivalcore.crates.adminAbre el editor de cajas
/cratesadmin key give <jugador> <caja> <cantidad>/cratesaexyliasurvivalcore.crates.adminDa llaves como objetos a un jugador conectado
/cratesadmin key giveall <caja> <cantidad>/cratesaexyliasurvivalcore.crates.adminLo mismo para todos los de este servidor
/cratesadmin key virtual <jugador> <caja> <cantidad>/cratesaexyliasurvivalcore.crates.adminSuma llaves a un saldo, esté conectado o no
/cratesadmin key take <jugador> <caja> <cantidad>/cratesaexyliasurvivalcore.crates.adminQuita llaves de un saldo, sin bajar de cero
/cratesadmin key set <jugador> <caja> <cantidad>/cratesaexyliasurvivalcore.crates.adminFija un saldo de llaves
/cratesadmin history/cratesaexyliasurvivalcore.crates.adminLo que ha sacado todo el servidor de las cajas
/lootchestsadminexyliasurvivalcore.lootchests.adminAbre el editor de cofres de loot
/spawnersadminexyliasurvivalcore.itemspawners.adminAbre el editor de generadores de objetos

Zonas

ComandoAliasPermisoQué hace
/minesadminexyliasurvivalcore.mines.adminAbre el editor de minas
/regenzonesadminexyliasurvivalcore.regenzones.adminAbre el editor de zonas de regeneración
/afkzone preview <id>exyliasurvivalcore.afkzones.useMuestra una zona AFK
/afkzonesadminexyliasurvivalcore.afkzones.adminAbre el editor de zonas AFK
/portalsadminsurvivalcore.portals.adminAbre el editor de portales
/jumpadminexyliasurvivalcore.jumpads.adminAbre el editor de plataformas de salto
/powerupsadminexyliasurvivalcore.powerups.adminAbre el editor de zonas de power-ups

No existe un /afkzone a secas.

Comodidad

ComandoAliasPermisoQué hace
/healexyliasurvivalcore.playerutils.healTe cura
/feedexyliasurvivalcore.playerutils.feedTe alimenta
/flyexyliasurvivalcore.playerutils.flyActiva o desactiva el vuelo
/hatexyliasurvivalcore.playerutils.hatTe pone en la cabeza lo que llevas en la mano
/craft/workbench, /wbexyliasurvivalcore.playerutils.craftAbre una mesa de crafteo
/anvilexyliasurvivalcore.playerutils.anvilAbre un yunque
/ec/enderchestexyliasurvivalcore.playerutils.ecAbre tu cofre de ender
/nightvision/nvexyliasurvivalcore.playerutils.nightvisionActiva o desactiva la visión nocturna
/pingexyliasurvivalcore.playerutils.pingMuestra tu ping
/repair hand [jugador]/fix, /repararexyliasurvivalcore.repair.handRepara el objeto en mano — el tuyo, o el de un jugador conectado
/repair all [jugador]/fix, /repararexyliasurvivalcore.repair.allRepara todo el inventario
/repair lock/fix, /repararexyliasurvivalcore.repair.lockBloquea el objeto en mano para que no se repare
/repair unlock/fix, /repararexyliasurvivalcore.repair.lockLo desbloquea
/settings/preferences, /optionsexyliasurvivalcore.settingsAbre tus ajustes de jugador

Reparar a otro necesita además .repair.hand.others o .repair.all.others. Un /repair a secas imprime una línea de uso.

Optimización

ComandoAliasPermisoQué hace
/itemupdater/iuexyliasurvivalcore.itemupdater.adminAbre el editor del actualizador de objetos
/itemupdater run/iuexyliasurvivalcore.itemupdater.adminRevisa ya a todos los jugadores conectados a este servidor, sin esperar a que entren o cambien de ranura

El apilado y los límites no tienen comando.

Economía

ComandoAliasPermisoQué hace
/balance [jugador]/bal, /moneyexyliasurvivalcore.economyTu saldo en la moneda por defecto, o el de otro
/pay <jugador> <cantidad> [moneda]exyliasurvivalcore.economy.payManda dinero, en la moneda por defecto salvo que nombres otra
/baltop [página]/balancetop, /moneytopexyliasurvivalcore.economyLa clasificación de la moneda por defecto: una pantalla para un jugador, diez líneas por página para la consola
/wallet [jugador]/balancesexyliasurvivalcore.economyTodas las monedas que tienes tú, o que tiene otro
/economy/ecoexyliasurvivalcore.economyTu cartera
/economy balance [moneda] [jugador]/ecoexyliasurvivalcore.economyUn saldo en una moneda; una palabra que no es una moneda se lee como jugador
/economy wallet [jugador]/ecoexyliasurvivalcore.economyLo mismo que /wallet
/economy currencies/ecoexyliasurvivalcore.economyLista todas las monedas con su id y su tipo
/economy pay <jugador> <cantidad> [moneda]/ecoexyliasurvivalcore.economy.payLo mismo que /pay
/economy top [moneda] [página]/ecoexyliasurvivalcore.economyLa clasificación de una moneda
/economy history [moneda] [jugador]/ecoexyliasurvivalcore.economyEl historial de una moneda, tuyo o de otro
/economy exchange <cantidad> <de> <a>/ecoexyliasurvivalcore.economyCambia una moneda por otra a su tasa
/economy give|take|set <jugador> <cantidad> [moneda]/ecoexyliasurvivalcore.economy.adminSe mantienen para las configuraciones que ya los llaman; lo mismo que /economyadmin
/economy reset <jugador> [moneda]/ecoexyliasurvivalcore.economy.adminLo mismo que /economyadmin reset
/economy import <de> <a>/ecoexyliasurvivalcore.economy.adminLo mismo que /economyadmin import
/economyadmin/ecoadmin, /eadminexyliasurvivalcore.economy.adminAbre el editor de monedas
/economyadmin give <jugador> <cantidad> [moneda]/ecoadmin, /eadminexyliasurvivalcore.economy.adminSuma dinero, esté conectado o no
/economyadmin take <jugador> <cantidad> [moneda]/ecoadmin, /eadminexyliasurvivalcore.economy.adminQuita dinero
/economyadmin set <jugador> <cantidad> [moneda]/ecoadmin, /eadminexyliasurvivalcore.economy.adminFija un saldo
/economyadmin reset <jugador> [moneda]/ecoadmin, /eadminexyliasurvivalcore.economy.adminReinicia un saldo
/economyadmin import <de> <a>/ecoadmin, /eadminexyliasurvivalcore.economy.adminCopia todos los saldos conocidos de una moneda a otra. Se ejecuta una vez
/economyadmin currencies/ecoadmin, /eadminexyliasurvivalcore.economy.adminLista todas las monedas
/boostersexyliasurvivalcore.boostersAbre tus potenciadores
/boostersadmin give <jugador> <MONEY|XP> <multiplicador> <duración> [origen]/boostersaexyliasurvivalcore.boosters.adminDa un potenciador, esté conectado o no; espera en /boosters hasta que lo active
/boostersadmin global <MONEY|XP> <multiplicador> <duración> [origen]/boostersaexyliasurvivalcore.boosters.adminEmpieza ya un potenciador para todo el servidor
/boostersadmin clear/boostersaexyliasurvivalcore.boosters.adminTermina todos los potenciadores globales
/sellwandadmin give <jugador> <multiplicador> <usos>/sellwandaexyliasurvivalcore.sellwands.adminDa una varita de venta a un jugador conectado; -1 usos es ilimitada
/autosellexyliasurvivalcore.sellwands.autosellActiva o desactiva la autoventa — el mismo interruptor que en /settings

El multiplicador de un potenciador tiene que ser mayor que 1 y como mucho 100; la duración son días como 2d o 1.5d, o un tiempo que lea ExyliaLib, y sin origen se usa *. El multiplicador de una varita de venta va de 0.1 a 10.

Ver o cambiar el saldo, la cartera o el historial de otro necesita además exyliasurvivalcore.economy.others. Una moneda con permission propio rechaza todos estos comandos a quien no lo tenga.

Un comando por moneda

Una moneda con los comandos activados y al menos un alias recibe un comando propio — /coins, /gems — registrado directamente en el servidor en lugar de por el resto del sistema de comandos. El nodo que lleva es exyliasurvivalcore.economy.

ComandoQué haceNodo extra
/<alias>Tu saldo en esa moneda
/<alias> <jugador>El saldo de otroexyliasurvivalcore.economy.others
/<alias> pay <jugador> <cantidad>Manda esa monedaexyliasurvivalcore.economy.pay
/<alias> top [página]Su clasificación
/<alias> history [jugador]Su historial.economy.others para el de otro
/<alias> exchange <cantidad> <a>La cambia por otra moneda
/<alias> give|take|set <jugador> <cantidad>Cambia el saldo de alguienexyliasurvivalcore.economy.admin
/<alias> reset <jugador>Lo reiniciaexyliasurvivalcore.economy.admin

Cuando otro plugin ya tiene ese nombre, el comando responde como /exyliasurvivalcore:<alias> y la consola lo avisa al arrancar.

Los comandos por moneda fallan en silencio

/<alias> pay sin exyliasurvivalcore.economy.pay, y give, take, set o reset sin exyliasurvivalcore.economy.admin, no hacen nada y no mandan ningún mensaje.

`/autosell` sin ajustes de jugador

/autosell cambia un interruptor que vive en el módulo player-settings. Con ese módulo apagado, responde que la autoventa está activada y no cambia nada.

Tienda

ComandoAliasPermisoQué hace
/shop [categoría]/tiendaexyliasurvivalcore.shopAbre la tienda, o directamente una categoría; una categoría desconocida abre la portada
/sell/venderexyliasurvivalcore.shop.sellAbre la ventana en la que sueltas objetos para venderlos
/sell hand/venderexyliasurvivalcore.shop.sellVende lo que llevas en la mano
/sell all/venderexyliasurvivalcore.shop.sellVende todo lo de tu inventario que compre la tienda
/shopadmin/shopaexyliasurvivalcore.shop.adminAbre el editor de la tienda
/shopadmin log <jugador> [filas]/shopaexyliasurvivalcore.shop.adminLo que compró y vendió ese jugador, lo más nuevo primero; 10 filas por defecto, 50 como mucho

Mercado

ComandoAliasPermisoQué hace
/market/ahexyliasurvivalcore.marketAbre el mercado
/market sell <precio> [moneda]/ahexyliasurvivalcore.market.sellPone a la venta lo que llevas en la mano; sin moneda y con más de una para elegir, pregunta en una pantalla
/market mine/ah, /market listingsexyliasurvivalcore.marketTus anuncios
/marketadmin/ahadminexyliasurvivalcore.market.adminImprime la línea de uso
/marketadmin remove <listingId>/ahadminexyliasurvivalcore.market.adminRetira un anuncio y devuelve el objeto a quien lo puso
/marketadmin clear <jugador>/ahadminexyliasurvivalcore.market.adminRetira todo lo que tiene anunciado ese jugador
/auction/auctionsexyliasurvivalcore.auctionsAbre la casa de subastas
/auction sell <salida> [horas] [compra] [moneda]/auctionsexyliasurvivalcore.auctions.sellSubasta lo que llevas en la mano; una compra inmediata de 0 es ninguna, sin horas usa la duración configurada
/auction mine/auctions, /auction sellingexyliasurvivalcore.auctionsTus subastas
/auctionadmin/auctionsadminexyliasurvivalcore.auctions.adminImprime la línea de uso
/auctionadmin remove <auctionId>/auctionsadminexyliasurvivalcore.auctions.adminRetira una subasta: el objeto vuelve al vendedor y la puja más alta a quien pujó
/auctionadmin clear <jugador>/auctionsadminexyliasurvivalcore.auctions.adminRetira todo lo que tiene en subasta ese jugador
/orders/orderexyliasurvivalcore.ordersAbre el tablón de pedidos
/orders create <cantidad> <precio> [moneda]/orderexyliasurvivalcore.orders.createPide el objeto que llevas en la mano: esa cantidad de unidades por ese precio total
/orders mine/orderexyliasurvivalcore.ordersTus pedidos
/ordersadmin cancel <id>/ordersaexyliasurvivalcore.orders.adminCierra el pedido de alguien y le devuelve el dinero; lo ya entregado sigue siendo suyo para recoger

Intercambio y baúles

ComandoAliasPermisoQué hace
/trade <jugador>exyliasurvivalcore.tradePide intercambiar a un jugador conectado; pedírselo a quien ya te lo pidió es aceptar
/trade accept [jugador]exyliasurvivalcore.tradeAcepta una petición de intercambio
/trade denyexyliasurvivalcore.tradeLa rechaza
/vault [número]/pv, /vaultsexyliasurvivalcore.vaultsCon número, abre ese baúl; sin él, lista tus baúles
/vaultadmin/pvadminexyliasurvivalcore.vaults.adminImprime la línea de uso
/vaultadmin view <jugador> <número>/pvadminexyliasurvivalcore.vaults.adminAbre el baúl de alguien, salvo que otro lo tenga abierto

Un número de baúl por encima de lo que tiene permitido el jugador dice que el baúl está bloqueado.

Protecciones

Todos los subcomandos van bajo /protections, también /ps y /claims. La mayoría actúan sobre la protección en la que estás, y además del nodo necesitan un papel en ella: el dueño, cualquier miembro, o un rol que conceda el derecho indicado. exyliasurvivalcore.protections.admin cuenta como dueño y como titular de todos los derechos.

ComandoPermisoQuién, en la protecciónQué hace
/protectionsexyliasurvivalcore.protectionsAbre tus protecciones
/protections home [nombre]exyliasurvivalcore.protectionsTe lleva al home de una protección; sin nombre y con más de una, abre la lista
/protections infoexyliasurvivalcore.protectionsNombre, dueño, tu rol, tamaño y miembros de la protección en la que estás
/protections ban <jugador> [duración] [motivo]exyliasurvivalcore.protectionsGestionar baneosBanea a un jugador
/protections unban <jugador>exyliasurvivalcore.protectionsGestionar baneosLevanta un baneo
/protections lockexyliasurvivalcore.protectionsCerrarLa cierra o la abre
/protections logsexyliasurvivalcore.protectionsVer registrosAbre su registro
/protections marketexyliasurvivalcore.protectionsAbre el mercado de protecciones
/protections sell <precio>exyliasurvivalcore.protectionsDueñoLa pone a la venta
/protections unsellexyliasurvivalcore.protectionsDueñoLa retira de la venta
/protections transfer <jugador>exyliasurvivalcore.protectionsDueñoSe la da a otro jugador
/protections bankexyliasurvivalcore.protectionsIngresarMuestra el saldo de su banco
/protections bank deposit <cantidad>exyliasurvivalcore.protectionsIngresarIngresa en su banco
/protections bank withdraw <cantidad>exyliasurvivalcore.protectionsRetirarSaca de su banco
/protections upkeepexyliasurvivalcore.protectionsCualquier miembroEl estado, el coste, el vencimiento y la deuda del mantenimiento
/protections upkeep payexyliasurvivalcore.protectionsCualquier miembroPaga el mantenimiento
/protections subregion createexyliasurvivalcore.protectionsGestionar subregionesEmpieza a seleccionar una parcela
/protections subregion delete <nombre>exyliasurvivalcore.protectionsGestionar subregionesBorra una parcela, tras una confirmación
/protections subregion infoexyliasurvivalcore.protectionsLa parcela en la que estás
/protections rentexyliasurvivalcore.protectionsAbre el menú de alquiler
/protections rent offer <precio> <periodo>exyliasurvivalcore.protectionsGestionar alquilerOfrece en alquiler la parcela en la que estás, o la protección entera
/protections rent cancelexyliasurvivalcore.protectionsGestionar alquilerRetira esa oferta
/protections upgradeexyliasurvivalcore.protectionsDueñoCompra el siguiente nivel
/protections warpsexyliasurvivalcore.protectionsLista los warps de protecciones por visitas
/protections warp <nombre>exyliasurvivalcore.protectionsVisita uno
/protections showexyliasurvivalcore.protectionsCualquier miembroMuestra sus bordes
/protections mergeexyliasurvivalcore.protectionsDueñoAbre la pantalla de fusión, si hay algo que fusionar
/protections adminexyliasurvivalcore.protections.adminAbre el menú de administración
/protections admin give <jugador> <tier> [cantidad]exyliasurvivalcore.protections.adminDa núcleos de protección a un jugador conectado, de 1 a 64
/protections admin migrate <INTERNAL|WORLDGUARD>exyliasurvivalcore.protections.adminPasa todas las protecciones a ese backend
/protections admin import protectionstones [--dry-run]exyliasurvivalcore.protections.adminImporta las regiones de ProtectionStones
/protections admin cleanup <días> [preview|confirm] [--include-unknown]exyliasurvivalcore.protections.adminLista, o con confirm borra, las protecciones de dueños inactivos ese tiempo

Un subcomando cuya función está apagada en la configuración de protecciones lo dice y no hace nada.

Desde consola

Solo para jugadores salvo lo que aparece aquí:

  • /survivalcore y /survivalcore reload.
  • Todos los subcomandos de /farmingadmin, /homesadmin, /killrewardsadmin, /playtimeadmin, /rankupadmin, /reclaimadmin, /rtpadmin y /missionsadmin.
  • Los cinco subcomandos /cratesadmin key.
  • /balance, /baltop, /wallet, /economy salvo pay y exchange, todos los subcomandos de /economyadmin salvo el editor a secas, y los comandos por moneda salvo pay y exchange. Pedir tu propio saldo desde consola imprime la línea de uso.
  • /boostersadmin, /sellwandadmin give, /voteadmin, /seasonsadmin close, /itemupdater run y /shopadmin log.
  • /protections admin give, migrate, import protectionstones y cleanup.
  • La línea de uso a secas de /marketadmin y /auctionadmin — sus remove y clear necesitan un jugador.

Autocompletado

Los argumentos se rellenan en vivo: ids de zona AFK, ids de recompensa por cabeza, ids de caja, ids de categoría de farmeo, ids de moneda, los nombres de home del propio jugador, los de otro jugador, ids de kit, ids de recompensa y de recompensa por tiempo jugado (un jugador solo ve los kits y recompensas cuyo permiso tiene), ids de rango, ids de sección de reclaim, ids de mundo de RTP, ids de warp, nombres de warp e ids de tier de protecciones, los nombres de las peticiones de TPA pendientes hacia ti y tuyas, y nombres de jugadores conectados. Un argumento de jugador que funciona desconectado sugiere todos los nombres que conocen el servidor y la red.

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