Introducción
Qué es ExyliaEvents, los cincuenta y un minijuegos que registra y cómo está organizada la documentación.
ExyliaEvents es un sistema de eventos de minijuegos. Registra 51 tipos de evento — cuarenta y tres juegos y ocho variantes por equipos — y cada uno es un juego real y distinto, con sus reglas, su pantalla de ajustes, su scoreboard y sus mensajes.
Una configuración de evento es una arena de un tipo: su lobby, sus spawns, sus límites, sus
ajustes, sus kits y sus recompensas. Puedes tener tantas como quieras, y varias pueden correr a la
vez. Todo se crea desde /eventsadmin, y las configuraciones viven en la base de datos, no en un
archivo.
Qué abarca
Desde TNT Run y Spleef hasta CS:GO, Capture the Flag, Murder Mystery, Block Morph Hunt y Mace Roulette.
Juegos por equiposCatorce tipos reparten a la gente en equipos, con ocho colores y selector.
GauntletsVarios eventos seguidos con la misma gente, puntos por etapa y un campeón al final.
Clonado de arenasBrackets y Build Battle pegan copias de tu arena en un mundo vacío generado, para que las partidas y las parcelas corran en paralelo.
InscripcionesAbre una lista, deja que el staff añada jugadores, y lanza un evento al que solo ellos entran.
Eventos automáticosUn temporizador que lanza un evento al azar, y horarios por día y hora.
Estadísticas y recompensasBajas, muertes, victorias y partidas, globales y por evento, con recompensas que no se pierden.
Requisitos
| Requisito | Detalle |
|---|---|
| Servidor | Paper 1.21 o superior. Folia soportado. |
| Java | 21 |
| Dependencias obligatorias | ExyliaLib, FastAsyncWorldEdit, packetevents |
| Dependencias opcionales | PlaceholderAPI, ViaVersion, Worlds, WorldGuard, Apollo o Feather, TAB, floodgate |
Las esquemáticas de arena son la forma de restaurar una arena tras una partida y de que Brackets y Build Battle se clonen. Sin FAWE el plugin no arranca.
Dónde vive cada cosa
| Cosa | Dónde |
|---|---|
| Configuraciones de evento, arenas, ajustes, recompensas | Base de datos (event_configurations) |
| Kits, tablas de loot, inscripciones, recompensas pendientes | Base de datos |
| Estadísticas de jugador, globales y por evento | Base de datos |
| Idioma, temporizadores, límites, cooldowns, música | config.yml |
| Sidebars, uno por tipo de evento | lang/<code>/scoreboards.yml |
| Todos los mensajes, boss bars y títulos, y el nombre, la descripción y la categoría de cada tipo | lang/<code>/messages.yml |
| Temas de Build Battle | lang/<code>/buildbattle-themes.yml |
| Preguntas de Trivia | lang/<code>/trivia-questions.yml |
| Series de gauntlet | Base de datos (event_gauntlets) |
| Diseño de los menús | lang/<code>/menus/ |
Menús, mensajes y sidebars vienen en inglés, español, portugués y francés, y siguen el idioma configurado en ExyliaLib — ver Configuración · language.
Cómo leer esta documentación
Empezar
Instalación y una arena funcionando desde el panel.
Configurar
Arenas, el catálogo de tipos, equipos y kits, recompensas.
Sistemas
Cómo transcurre una partida, inscripciones, estadísticas y todo lo que se dibuja en pantalla.
Referencia
Comandos, placeholders, cada clave de configuración, la API y el FAQ.
¿Falta algo en esta página? Dínoslo en Discord