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Introducción

Qué es ExyliaEvents, los cincuenta y un minijuegos que registra y cómo está organizada la documentación.

ExyliaEvents es un sistema de eventos de minijuegos. Registra 51 tipos de evento — cuarenta y tres juegos y ocho variantes por equipos — y cada uno es un juego real y distinto, con sus reglas, su pantalla de ajustes, su scoreboard y sus mensajes.

Una configuración de evento es una arena de un tipo: su lobby, sus spawns, sus límites, sus ajustes, sus kits y sus recompensas. Puedes tener tantas como quieras, y varias pueden correr a la vez. Todo se crea desde /eventsadmin, y las configuraciones viven en la base de datos, no en un archivo.

Qué abarca

Requisitos

RequisitoDetalle
ServidorPaper 1.21 o superior. Folia soportado.
Java21
Dependencias obligatoriasExyliaLib, FastAsyncWorldEdit, packetevents
Dependencias opcionalesPlaceholderAPI, ViaVersion, Worlds, WorldGuard, Apollo o Feather, TAB, floodgate
FastAsyncWorldEdit es obligatorio, no opcional

Las esquemáticas de arena son la forma de restaurar una arena tras una partida y de que Brackets y Build Battle se clonen. Sin FAWE el plugin no arranca.

Dónde vive cada cosa

CosaDónde
Configuraciones de evento, arenas, ajustes, recompensasBase de datos (event_configurations)
Kits, tablas de loot, inscripciones, recompensas pendientesBase de datos
Estadísticas de jugador, globales y por eventoBase de datos
Idioma, temporizadores, límites, cooldowns, músicaconfig.yml
Sidebars, uno por tipo de eventolang/<code>/scoreboards.yml
Todos los mensajes, boss bars y títulos, y el nombre, la descripción y la categoría de cada tipolang/<code>/messages.yml
Temas de Build Battlelang/<code>/buildbattle-themes.yml
Preguntas de Trivialang/<code>/trivia-questions.yml
Series de gauntletBase de datos (event_gauntlets)
Diseño de los menúslang/<code>/menus/

Menús, mensajes y sidebars vienen en inglés, español, portugués y francés, y siguen el idioma configurado en ExyliaLib — ver Configuración · language.

Cómo leer esta documentación

Empezar

Instalación y una arena funcionando desde el panel.

Configurar

Arenas, el catálogo de tipos, equipos y kits, recompensas.

Sistemas

Cómo transcurre una partida, inscripciones, estadísticas y todo lo que se dibuja en pantalla.

Referencia

Comandos, placeholders, cada clave de configuración, la API y el FAQ.

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