
Documentación
ExyliaHitEffect
90 efectos de golpe en seis categorías, lanzados sobre el cuerpo de quien recibe el impacto y escritos con un presupuesto de seis décimas de segundo: elegidos desde un menú o atados a un arma con una ficha.
- Versión
- v1.1.0
- Minecraft
- 1.21+
- Categoría
- Cosmético
- Páginas
- 15
Empezar03
Configurar06
Efectos y categoríasCómo se escribe effects.yml y los 90 efectos que trae.SecuenciasLa sintaxis de los pasos: cada token, cada forma y los parámetros que mueven un display.Crear efectos con IADescribe el efecto que quieres, copia el prompt y pega la respuesta en effects.yml.Modos y fichasDe dónde sale el efecto que suena en un golpe, y qué hacen la ficha y el removedor.El menúUna pantalla: las pestañas, la rejilla, los favoritos y todas las plantillas de menus/effects.yml.La cajaLlaves, rarezas y carretes: cómo se gana un efecto en vez de concederlo.
Referencia06
ComandosLo que un jugador puede hacer con su efecto, y los verbos de admin de /hiteffectsadmin.PermisosLos tipos de nodo, cómo se vende una categoría en una línea, y la mitad de la propiedad que no es un nodo.ConfiguraciónCada bloque de config.yml, con sus valores por defecto.PlaceholdersEl efecto del jugador, el del arma, la lista de favoritos y el modo de visibilidad.APIQué puede hacer otro plugin con los efectos de golpe: el catálogo, lo que eligió un jugador y lo que lleva un arma.Preguntas frecuentesLas preguntas que más aparecen.