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Empezar

Primeros pasos

De un servidor limpio a un jugador con efecto en sus golpes.

Por el menú

Deja que abran el menú

/lp group default permission set exyliahiteffect.command.hiteffect true

Sin esto no se puede abrir el catálogo — y quien no ve lo que hay a la venta no puede quererlo.

Vende una categoría

/lp group vip permission set exyliahiteffect.category.impact true

Quince efectos, un nodo.

Ábrelo

/hiteffect. Las pestañas a la izquierda, los efectos al lado, y la primera pestaña son los favoritos del propio jugador.

Elige uno y golpea algo

Clic izquierdo lo pone. El efecto suena sobre el cuerpo de lo que golpee — siempre que su tipo esté permitido.

Por defecto solo cuentan tres víctimas

effects.all-mobs está en false y effects.allowed-mobs lista PLAYER, MANNEQUIN y ZOMBIE. Golpear una vaca no lanza nada, y eso es la configuración, no un fallo.

Por el arma

Da una ficha

/hiteffectsadmin give <jugador> crit_spark 1

Arrástrala sobre un arma

Coge la ficha con el cursor y haz clic sobre un arma en tu propio inventario. El arma conserva todo lo que tenía; solo se le escribe un valor.

Quítalo

/hiteffectsadmin remover <jugador>

El removedor desata el efecto y devuelve la ficha, así que no se destruye nada.

Comprobar que funciona

PreguntaCómo responderla
¿Existe el efecto?/hiteffect preview <id> — se lanza contra un cielo vacío.
¿El arma lleva uno?Su línea se dibuja bajo el lore propio del arma.
¿El permiso hizo efecto?/hiteffectsadmin validate <jugador> quita ya lo que no pueda usar.
¿Cargó el archivo?/hiteffectsadmin list imprime todos los efectos declarados.

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