Preguntas frecuentes
Las preguntas que más aparecen.
No pasa nada cuando un jugador golpea
Por orden:
- ¿Está permitida la víctima?
effects.all-mobsestá enfalsepor defecto, así que solo cuentanPLAYER,MANNEQUINyZOMBIE. - ¿Se canceló el golpe? Un impacto que otro plugin rechazó no lanza nada, a propósito.
- ¿Hay efecto siquiera? En
mode: weaponnunca se lee la elección del menú, y enmode: playernunca se lee un arma atada. - ¿Lo tiene? Una elección de menú sin el nodo se quita en vez de lanzarse.
- ¿Alguien está configurado para verlo? Quien esté en
NONEno ve nada, ni lo suyo.
El menú dice que está apagado
behaviour.mode es weapon. En ese servidor el menú no cambiaría nada, así que se niega a abrir en
vez de fingir.
Una flecha lanzó el efecto equivocado
Lanzó el que se resolvió al dispararla — y esa es la idea: quien cambió de arma con la flecha en el aire no cambia lo que ya salió. Un proyectil que este plugin nunca vio salir cae de vuelta a lo que el tirador tenga en la mano al impactar.
Los efectos se enciman en una pelea
Un efecto de más de seis décimas de segundo sigue sonando cuando llega el siguiente golpe. Por eso los
de fábrica son cortos. Si escribiste el tuyo, baja life: y el número de líneas.
¿Puedo usar aquí la secuencia de un efecto de muerte?
La sintaxis es la misma, así que cargará — y sonará en cada golpe. Lee el presupuesto en Efectos antes de pegar una.
Un jugador dice que su efecto desapareció
Se le fue el permiso — normalmente un rango que caducó. Una elección que ya no se puede justificar se quita en vez de lanzarse. Cuando vuelve el nodo, la vuelve a elegir.
¿Perder un permiso rompe un arma?
No. Un arma atada lanza su efecto para quien la tenga: el nodo se pide al atar la ficha, no en cada golpe. Eso es lo que hace que un arma atada valga la pena comerciarla.
¿Los jugadores se ven los efectos entre ellos?
Eso lo decide cada uno: ALL, NONE, SELF_ONLY u OTHERS_ONLY, con /hiteffect visibility o
desde el menú.
¿El lore del arma se escribe en el objeto?
Nunca. Se añade a la copia que sale del servidor. Cualquier plugin que lea esa arma encuentra el lore de siempre, y renombrar un efecto actualiza todas las armas del servidor a la vez.
¿Puedo escribir mis propios efectos?
Sí, para eso está effects.yml. Veinticinco formas, trece tokens más y los parámetros de display
están en Secuencias. Una línea ilegible se avisa en consola y se
salta; el resto del efecto se lanza igual.
¿Puede una región apagar los efectos?
Sí. ExyliaLib registra una flag de WorldGuard, hit-effects: negarla en una región impide que suenen
los efectos de un golpe dado dentro de ella. En un servidor sin WorldGuard la flag simplemente permite.
¿Funciona en Folia?
Sí, declara soporte de Folia.
¿Dónde consigo soporte?
En el Discord de Exylia.
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