
Documentación
ExyliaMines
Minas clásicas que se rellenan desde una composición ponderada y minas realistas cuyos bloques vuelven a crecer uno a uno, todo montado desde un menú, con botín propio, premios de suerte, potenciadores temporales, reglas de Fortuna, hologramas y estadísticas. Gratis y de código abierto.
- Versión
- v1.3.3
- Minecraft
- 1.21+
- Categoría
- Survival
- Páginas
- 22
Empezar03
IntroducciónQué es ExyliaMines, los dos tipos de mina que gestiona y cómo está organizada esta documentación.InstalaciónDescarga, dependencias, cómo se instala ExyliaLib sola, los archivos que genera el plugin, la base de datos y las actualizaciones.Primeros pasosUna mina clásica y una mina realista creadas desde el editor, y un jugador enviado a una.
Configurar08
MinasEl editor detrás de /minesadmin: la lista, el resumen de configuración y sus secciones, los interruptores de cada mina, plantillas, clonar y borrar.Área y formasSeleccionar la región de una mina, las tres formas, cómo se realiza una rotura dentro de una mina y qué no puede explotar una mina.Minas clásicasLa composición, las tres formas en que se rellena una mina clásica, qué ven y qué les pasa a los jugadores de dentro, y el ciclo que se conserva tras un reinicio.Minas realistasNiveles, tiempos de regeneración, cadenas de degradación que se pican etapa a etapa y cómo se curan los bloques rotos tras un reinicio.Botín y efectosTablas de botín de objetos, dinero y comandos en lugar del drop vanilla, efectos al romper por mina o por bloque, y efectos de poción mantenidos sobre los jugadores que están dentro.FortunaQué hace un pico con Fortune en una mina: drops vanilla, botín propio, dinero y probabilidad de premios de suerte, las reglas de todo el servidor y los límites de cada mina.Premios de suertePremios raros que cualquier bloque de una mina puede dar además de su propio botín, el título que ve quien lo encuentra y quién se entera.PotenciadoresMultiplicadores temporales de drops, experiencia y dinero en algunas minas o en todas, lanzados por comando o con un horario semanal.
Sistemas05
HologramasEl holograma de estado sobre una mina: colocarlo, sus líneas y qué significa cada valor.Menú de jugadores/mines y /mine: la lista que ve cada jugador, qué dice cada entrada, cómo ir a una mina y cómo cambiar el aspecto del menú.EstadísticasBloques minados por jugador y por mina, el top diez de cada mina, cómo se escriben los recuentos y dónde se muestran.IntegracionesQué cambian dentro de una mina ExyliaSurvivalCore, PlaceholderAPI, una economía, los gestores de mundos y los plugins de combate y protección, además de redes y Folia.MigraciónPasar del módulo de minas de ExyliaSurvivalCore, e importar minas desde CataMines o RealMines.
Referencia06
ComandosLos dos comandos de jugador y el de staff con sus subcomandos, y qué hace el reload.PermisosLos cuatro nodos que declara el plugin, qué controla cada uno, y el permiso que una mina puede pedir por su cuenta.PlaceholdersCada placeholder que responde el plugin, sobre una mina y sobre el jugador que lo lee, en su forma de PlaceholderAPI y en la forma interna.Configuraciónconfig.yml clave por clave, qué contienen templates.yml, boosts.yml y messages.yml, los archivos de menú, y dónde se define la base de datos.APIRomper bloques a través de una mina desde otro plugin, preguntar en qué mina está un punto o un jugador, y escuchar las roturas y los rellenos.Preguntas frecuentesLas preguntas que más se repiten.