Minas
El editor detrás de /minesadmin: la lista, el resumen de configuración y sus secciones, los interruptores de cada mina, plantillas, clonar y borrar.
Cada mina se crea y se edita desde /minesadmin. Un cambio se guarda en el momento en que lo haces —no hay
botón de guardar— y se aplica al instante a la mina en marcha.
La lista
/minesadmin abre todas las minas de este servidor, ordenadas por id. Cada una muestra su id, su tipo, si
tiene la región definida, si está activada y cuándo se reinicia la próxima vez (Por bloque en una mina
realista).
| Clic | Qué hace |
|---|---|
| Clic izquierdo en una mina | Abre su pantalla de configuración. |
| Clic derecho en una mina | La borra, tras una confirmación. |
| Crear mina clásica | Pide un id y crea una mina clásica vacía. |
| Crear mina realista | Lo mismo, para una mina realista. |
| Crear desde plantilla | Abre las plantillas de templates.yml. |
Un id son letras minúsculas, dígitos, _ y -, hasta 64 caracteres. Se comprueba contra toda la base de
datos, no solo contra las minas de este servidor: en una red que comparte una base de datos, un id que ya
usa otro servidor se rechaza con "Ya existe una mina con el ID …", porque crearla aquí sobrescribiría la
mina de ese servidor.
Una mina nueva empieza activada, con su id como nombre, la autorrecogida activada, restringir rotura
desactivado, liberar enterrados activado, y el intervalo y el aviso de reinicio de config.yml (5 minutos y
10 segundos por defecto).
La pantalla de configuración
Abrir una mina muestra un resumen: un botón por sección, cada uno con el estado de lo que contiene, para ver de un vistazo qué falta todavía. Una sección es un submenú; su botón Volver regresa al resumen, y cada editor abierto desde una sección vuelve a esa sección.
| Sección | Clásica | Realista | Qué contiene |
|---|---|---|---|
| Estado | ✓ | ✓ | Activa o desactiva la mina. Un clic la alterna. |
| General | ✓ | ✓ | Nombre visible, icono, permiso de acceso. |
| Área | ✓ | ✓ | Región, forma, holograma. Ver Área y formas y Hologramas. |
| Composición de bloques | ✓ | De qué se rellena la mina. Ver Minas clásicas. | |
| Reinicios | ✓ | Intervalo, aviso, umbral, forzar reinicio. | |
| Teletransportes | ✓ | Teletransporte de entrada, teletransporte seguro, liberar enterrados. | |
| Niveles de regeneración | ✓ | Los bloques que vuelven a crecer. Ver Minas realistas. | |
| Recompensas | ✓ | ✓ | Premios de suerte, Fortune y el potenciador que tenga en curso. |
| Minería | ✓ | ✓ | Autorrecoger, restringir rotura, efectos al romper, efectos de poción. |
| Clonar mina | ✓ | ✓ | La copia con un id nuevo. |
| Eliminar mina | ✓ | ✓ | La borra, tras una confirmación. |
General
| Botón | Clic | Qué hace |
|---|---|---|
| Nombre visible | clic | Pide el nombre que leen los jugadores en títulos, menús, hologramas y anuncios. Admite colores. |
| Icono | izquierdo / shift-izquierdo | Elige el objeto que muestra la mina en los menús, o lo quita. Sin icono, una mina clásica muestra un faro y una realista un mineral de diamante. |
| Permiso de acceso | izquierdo / shift-izquierdo | Pide un nodo de permiso, o lo quita. |
El permiso de acceso
Una mina sin permiso está abierta a todo el mundo. Con uno, un jugador que no lo tiene:
- recibe "No tienes acceso a esta mina." al entrar, y no obtiene nada de la mina: ni título, ni boss bars, ni efectos de poción. El área en sí no es una pared.
- no puede romper nada dentro del área, sea un bloque de la mina o no;
- no puede ir allí con
/mine <id>ni desde el menú/mines, que muestra la mina como bloqueada.
exyliamines.admin supera las tres cosas. El nodo puede ser el que quieras: mines.vip, rank.miner.
Estado
Una mina desactivada no es una mina para los jugadores. Sale del menú /mines y /mine responde "Mina no
encontrada."; su holograma se retira; a quien esté dentro se le cierra la sesión; deja de reiniciarse. Su
área vuelve a ser terreno normal, así que romper allí depende del servidor y de tus plugins de protección,
como en cualquier otro sitio. Todos sus ajustes se conservan, y al activarla de nuevo sigue desde ahí.
Minería
| Botón | Por defecto | Qué hace |
|---|---|---|
| Autorrecoger | activado | Los drops y el botín de objetos van directos al inventario del minero; lo que no cabe cae al suelo. |
| Restringir rotura | desactivado | Si se pueden romper dentro del área bloques que no son de la mina. |
| Efectos al romper | ninguno | Sonidos, partículas y títulos que se reproducen con cada bloque roto aquí. Ver Botín y efectos. |
| Efectos de la mina | ninguno | Efectos de poción que se mantienen en los jugadores mientras están dentro. Ver Botín y efectos. |
Una mina es dueña de los bloques de los que está hecha —su composición, o sus niveles y sus etapas de degradación— y de nada más. Con restringir rotura desactivado, una lámpara, un cartel o un cofre dentro del área se dejan al servidor y a tus otros plugins, exactamente como si la mina no existiera. Con él activado, romper cualquier otro bloque dentro del área se rechaza con "Este bloque no se puede minar aquí.", salvo para los admins.
Recompensas
| Botón | Clic | Qué hace |
|---|---|---|
| Premios de suerte | clic | Abre el editor de premios raros que puede dar cualquier bloque. Ver Premios de suerte. |
| Fortune | izquierdo / derecho / shift-izquierdo | Recorre el modo de Fortune de la mina, su nivel máximo y el Toque de seda. Ver Fortuna. |
| Potenciador | — | Muestra el potenciador en curso en esta mina. Los potenciadores se lanzan por comando o con el horario; ver Potenciadores. |
Plantillas
Crear desde plantilla lista las plantillas de templates.yml en el orden en que las escribe el archivo.
Pulsar una pide un id y crea una mina del tipo de esa plantilla, que ya trae su nombre, su icono y sus
bloques:
- una plantilla clásica se convierte en una composición, cada bloque con su peso;
- una plantilla realista se convierte en un nivel por bloque, cada uno con el tiempo
regende la plantilla. Los pesos se ignoran.
El área, los teletransportes y todo lo demás se definen después, como en cualquier mina.
templates:
coal:
name: Coal
icon: COAL_ORE
type: CLASSIC
blocks:
STONE: 70.0
COAL_ORE: 25.0
IRON_ORE: 5.0
regen: 60
ores:
name: Natural ores
icon: DIAMOND_ORE
type: REALISTIC
blocks:
COAL_ORE: 1.0
IRON_ORE: 1.0
GOLD_ORE: 1.0
DIAMOND_ORE: 1.0
regen: 120Se incluyen seis por defecto: coal, iron, gold, diamond, nether y ores. Añade las tuyas de la
misma forma y ejecuta /minesadmin reload. Un nombre de bloque que no es un bloque, o un peso de cero o
menos, se omite.
Clonar
Clonar mina pide un id nuevo y crea en este servidor una copia con todo aquello de lo que está hecha la mina y cómo se comporta: tipo, nombre, icono, permiso, cada interruptor, la composición o los niveles con su botín y sus efectos, premios de suerte, efectos de poción, ajustes de Fortune y tiempos de reinicio.
Lo que pertenece al lugar donde está la original no se copia: el área, los teletransportes de entrada y seguro, y el holograma. La pantalla de configuración de la copia se abre al momento para que selecciones su región.
Borrar
Eliminar mina, o el clic derecho sobre ella en la lista, pide primero una confirmación. Confirmado, borra la mina y todo lo que se guardaba de ella: su ciclo, los bloques que estaba regenerando, su holograma y el contador de bloques picados allí de cada jugador. Los jugadores que estén dentro pierden su sesión y sus efectos de poción. No se puede deshacer.
Cada edición hecha tras una pregunta o un editor lee la mina tal como está guardada en ese momento, así que la edición de un admin nunca deshace en silencio la de otro hecha entretanto.
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