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Referencia

Comandos

Los dos comandos de jugador y el de staff con sus subcomandos, y qué hace el reload.

Tres raíces. /mines y /mine son de los jugadores; /minesadmin es del staff y abre el editor en el que se construye cada mina.

Comandos de jugador

ComandoPermisoQué hace
/minesexyliamines.menuAbre la lista de minas activadas. Solo jugadores.
/mine <id>exyliamines.teleportEnvía al jugador al punto de entrada de la mina. El autocompletado sugiere cada mina activada. Solo jugadores.

/mine comprueba, en este orden, que la mina existe y está activada, que el jugador puede entrar, que tiene punto de entrada y que el jugador no está en combate. Ver Menú de jugadores.

Comandos de staff

Todo lo siguiente necesita exyliamines.admin.

ComandoQué hace
/minesadminAbre la lista de minas: crear, editar, eliminar. Solo jugadores.
/minesadmin reloadRecarga los archivos.
/minesadmin import <catamines|realmines>Importa las minas de ese plugin. Ver Migración.
/minesadmin boost start <id>Arranca un potenciador de boosts.yml; uno que ya esté activo vuelve a empezar.
/minesadmin boost custom <multiplicador> <duración> [minas]Arranca un potenciador escrito a mano: 1.2 30m gold,iron. Sin minas, afecta a todas.
/minesadmin boost stop <id|all>Termina un potenciador activo, o todos.
/minesadmin boost listLista los potenciadores activos.

Todo salvo el /minesadmin a secas funciona también desde la consola. El autocompletado ofrece los potenciadores de boosts.yml a start, los activos y all a stop, y las minas activadas a custom. Ver Potenciadores.

Qué hace el reload

/minesadmin reload ejecuta cinco pasos con nombre e informa de cuántos se ejecutaron y en cuántos milisegundos:

PasoQué hace
configsVuelve a leer config.yml, templates.yml, boosts.yml y messages.yml, y después el prefijo y el interruptor de debug. Un language cambiado se aplica aquí.
timersReinicia los relojes de las minas, para que un classic-tick-interval-seconds o realistic-tick-interval-seconds cambiado se aplique.
boostsVuelve a aplicar el horario de boosts.yml.
hologramsRedibuja cada holograma con las líneas tal como están ahora.
menusVuelve a compilar cada menú.

El paso menus también se ejecuta cuando se recarga la propia ExyliaLib, para que una paleta recoloreada llegue a los menús.

El reload no toca las minas. Viven en la base de datos y se editan desde /minesadmin, donde un cambio se aplica en el momento en que se hace.

Todo lo demás está en el editor

No hay ningún comando para crear, editar, reiniciar o eliminar una mina. Todo — el área, la composición, los niveles, los tiempos de reinicio, un reinicio forzado — es un botón de /minesadmin. Ver Minas.

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