Comandos
Los dos comandos de jugador y el de staff con sus subcomandos, y qué hace el reload.
Tres raíces. /mines y /mine son de los jugadores; /minesadmin es del staff y abre el editor en el que
se construye cada mina.
Comandos de jugador
| Comando | Permiso | Qué hace |
|---|---|---|
/mines | exyliamines.menu | Abre la lista de minas activadas. Solo jugadores. |
/mine <id> | exyliamines.teleport | Envía al jugador al punto de entrada de la mina. El autocompletado sugiere cada mina activada. Solo jugadores. |
/mine comprueba, en este orden, que la mina existe y está activada, que el jugador puede entrar, que tiene
punto de entrada y que el jugador no está en combate. Ver
Menú de jugadores.
Comandos de staff
Todo lo siguiente necesita exyliamines.admin.
| Comando | Qué hace |
|---|---|
/minesadmin | Abre la lista de minas: crear, editar, eliminar. Solo jugadores. |
/minesadmin reload | Recarga los archivos. |
/minesadmin import <catamines|realmines> | Importa las minas de ese plugin. Ver Migración. |
/minesadmin boost start <id> | Arranca un potenciador de boosts.yml; uno que ya esté activo vuelve a empezar. |
/minesadmin boost custom <multiplicador> <duración> [minas] | Arranca un potenciador escrito a mano: 1.2 30m gold,iron. Sin minas, afecta a todas. |
/minesadmin boost stop <id|all> | Termina un potenciador activo, o todos. |
/minesadmin boost list | Lista los potenciadores activos. |
Todo salvo el /minesadmin a secas funciona también desde la consola. El autocompletado ofrece los
potenciadores de boosts.yml a start, los activos y all a stop, y las minas activadas a custom. Ver
Potenciadores.
Qué hace el reload
/minesadmin reload ejecuta cinco pasos con nombre e informa de cuántos se ejecutaron y en cuántos
milisegundos:
| Paso | Qué hace |
|---|---|
configs | Vuelve a leer config.yml, templates.yml, boosts.yml y messages.yml, y después el prefijo y el interruptor de debug. Un language cambiado se aplica aquí. |
timers | Reinicia los relojes de las minas, para que un classic-tick-interval-seconds o realistic-tick-interval-seconds cambiado se aplique. |
boosts | Vuelve a aplicar el horario de boosts.yml. |
holograms | Redibuja cada holograma con las líneas tal como están ahora. |
menus | Vuelve a compilar cada menú. |
El paso menus también se ejecuta cuando se recarga la propia ExyliaLib, para que una paleta recoloreada
llegue a los menús.
El reload no toca las minas. Viven en la base de datos y se editan desde /minesadmin, donde un cambio
se aplica en el momento en que se hace.
No hay ningún comando para crear, editar, reiniciar o eliminar una mina. Todo — el área, la composición, los
niveles, los tiempos de reinicio, un reinicio forzado — es un botón de /minesadmin. Ver
Minas.
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