
Documentación
ExyliaCapture
KOTH, KOTH por puntos, Conquest, Payload, Destroy The Core y Bounty, todos creados desde menús in-game con selector de zona, horarios, recompensas y soporte de clanes.
- Versión
- v1.1.1
- Minecraft
- 1.21+
- Categoría
- Eventos
- Páginas
- 15
Empezar03
Configurar04
Tipos de eventoLos ocho tipos, cómo se juega cada uno de verdad, y todos sus ajustes con su valor por defecto.ZonasSeleccionar dónde ocurre un evento y qué necesita cada tipo.Recompensas y comandosLas cuatro ranuras de recompensa, qué pasa si el ganador está desconectado, y los comandos del evento.ProgramaciónEventos recurrentes por hora, día de la semana o intervalo, con número de jugadores y condiciones.
Sistemas03
Referencia05
Comandos y permisosTodos los comandos, sus alias, y el único nodo de permiso que declara el plugin.PlaceholdersTodos los placeholders de PlaceholderAPI y la forma exacta que necesita cada uno.ConfiguraciónTodos los archivos que escribe el plugin y qué vive en cada uno.APILeer los eventos configurados y los que están corriendo, arrancar y parar uno, y leer las estadísticas de jugadores y clanes.Preguntas frecuentesLo que más se pregunta, respondido desde el código.