Comandos y permisos
Todos los comandos, sus alias, y el único nodo de permiso que declara el plugin.
Jugador
| Comando | Alias | Qué hace |
|---|---|---|
/capture | /cap | Abre la lista de eventos: qué corre y qué está programado. |
/capture top | leaderboard, lb | Abre el leaderboard de jugadores. |
/capture clantop | clanlb | Abre el leaderboard de clanes. |
Ninguno declara permiso, así que cualquier jugador puede usarlos por defecto.
Administración
| Comando | Alias | Qué hace |
|---|---|---|
/captureadmin | /cadmin | Abre el panel de administración. |
/captureadmin start <configId> | Lanza ahora un evento configurado. | |
/captureadmin stop <eventId> | Detiene un evento activo. | |
/captureadmin list | Lista lo que está corriendo. | |
/captureadmin reload | Recarga archivos de configuración, eventos y menús. |
Ambos argumentos autocompletan: start sugiere los ids configurados y stop los ids de los eventos
activos ahora mismo.
Permisos
| Permiso | Descripción |
|---|---|
exyliacapture.admin | Todo /captureadmin: el panel, start, stop, list y reload. |
Es el único nodo que declara el plugin. No hay permisos por evento ni permisos en los comandos de jugador.
exyliacapture.admin incluye crear, editar y borrar configuraciones de evento, no solo iniciarlos y
detenerlos. Dáselo a administración, no a moderación.
Si necesitas limitar /capture, la mayoría de plugins de permisos pueden denegar el nodo del comando
directamente — el plugin no tiene nada que configurar para eso.
Qué abarca reload
/captureadmin reload relee config.yml, messages.yml y scoreboards.yml, recarga las
configuraciones de evento y los menús, vuelve a registrar los placeholders por evento y reinicia el
scheduler con las entradas actuales. También fija el prefijo otra vez, así que un prefijo editado se
aplica sin reiniciar.
Cada paso informa por sí mismo: uno que falle se nombra en consola y al emisor se le dice cuántos salieron bien.
Lo que no hace es reabrir la conexión de base de datos. Cambiar database.yml exige reiniciar el
servidor.
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