
Documentación
ExyliaKillEffect
100 efectos de muerte en cinco categorías, cada uno un cuerpo coreografiado articulación a articulación entre objetos y bloques reales, muchas veces con el asesino y el público actuándolo: elegidos desde un menú, ganados en una caja o atados a un arma con una ficha, y escritos como secuencias que el dueño puede editar.
- Versión
- v1.4.0
- Minecraft
- 1.21+
- Categoría
- Cosmético
- Páginas
- 15
Empezar03
Configurar06
Efectos y categoríasCómo se escribe effects.yml y los 110 efectos que trae.SecuenciasLa sintaxis de los pasos: cada token, cada forma, los parámetros que mueven un display y la coreografía de un cuerpo.Crear efectos con IADescribe el efecto que quieres, copia el prompt y pega la respuesta en effects.yml.Modos y fichasDe dónde sale el efecto que suena en una baja, y qué hacen la ficha y el removedor.El menúUna pantalla: las pestañas, la rejilla, los favoritos y todas las plantillas de menus/effects.yml.La cajaRarezas, los dos tipos de llave, los rodillos que caen y los bloques que los abren.
Referencia06
ComandosLo que un jugador puede hacer con su efecto, y los subcomandos de admin, agrupados.PermisosLos cinco tipos de nodo, y cómo se vende una categoría o una rareza en una línea.ConfiguraciónCada bloque de config.yml, con sus valores por defecto.PlaceholdersEl efecto del jugador, el del arma, la lista de favoritos y el modo de visibilidad.APIQué puede hacer otro plugin con los efectos de muerte: el catálogo, lo que eligió un jugador, lo que lleva un arma, lanzar un efecto, los menús y entregar efectos y llaves.Preguntas frecuentesLas preguntas que más aparecen.