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Introducción

Qué es ExyliaKillEffect: 110 efectos de muerte coreografiados, del jugador, ganados en una caja o atados a un arma.

ExyliaKillEffect lanza un efecto de muerte donde cayó la víctima. Un efecto no es un puñado de partículas: se dibuja con display entities — objetos y bloques reales que caen, giran, se clavan y se asientan, animados por el cliente de cada jugador y no por el tick del servidor. Las partículas se usan como el humo en una película: ambiente alrededor de algo sólido, nunca la cosa en sí.

Vienen 110 efectos en cinco categorías en effects.yml, y todos están coreografiados sobre el cuerpo de la propia víctima, movido articulación a articulación: baila, recibe una bofetada, se lo llevan o se deshace. En muchos, una copia del asesino o los jugadores que miran cerca actúan la muerte con él.

Dos formas de tener un efecto

FormaDe quién esPara qué servidor
El menúDel jugador: elige uno en /killeffect y suena con lo que mate.Práctica, PvP
Un armaDel arma: se arrastra una ficha de efecto sobre ella y viaja con el arma por cofres, intercambios y muertes.Survival, economía

behaviour.mode decide cuál se lee — player, weapon o both — y está en Modos y fichas.

Las categorías

CategoríaIconoQué hay dentro
memeJUKEBOXMuertes que saben exactamente lo ridículas que son.
voidEND_PORTAL_FRAMEDeshecho, arrastrado hacia abajo, entregado a la oscuridad.
cataclysmMAGMA_BLOCKEl mundo entero, llegando de golpe.
lovestruckPINK_PETALSDesmayos, serenatas y pétalos: la muerte, pero romántica.
cosmicNETHER_STARGravedad cero, luz de estrellas y un cielo que responde.

Veinte efectos cada una, treinta en Meme. La lista completa está en Efectos.

Cómo se ve

Un jugador abre el menú

/killeffect es una sola pantalla: las pestañas de categoría al costado y, al lado, sus efectos.

Elige uno, o lo previsualiza

Clic izquierdo lo pone. Clic derecho lo sube a un trozo de cielo vacío, lo lanza contra la nada y lo devuelve donde estaba — no hace falta tenerlo para mirarlo.

Mata algo

El efecto suena donde cayó la víctima, para todo el que esté configurado para verlo.

Qué bajas cuentan es configurable: todas, o solo los tipos de entidad que listes.

La visibilidad es de quien mira

ModoQué ve
ALLTodos los efectos, los suyos y los de los demás.
NONENinguno.
SELF_ONLYSolo los de sus propias bajas.
OTHERS_ONLYSolo los de los demás.

Quien esté en NONE deja de ver efectos sin quitárselos a nadie más.

Qué lleva un arma

Atar un efecto escribe un valor en el arma: exyliakilleffect:effect, el id del efecto. Las líneas que se leen bajo un arma atada se dibujan en el camino al cliente y nunca se escriben en el objeto, así que una tienda, una caja o cualquier otro plugin que lea esa arma encuentra exactamente lo que tenía.

Requisitos

RequisitoDetalle
ServidorPaper 1.21 o superior. Folia soportado.
Obligatoriopacketevents
RecomendadoExyliaLib (depend suave: el loader la instala)
OpcionalPlaceholderAPI
Base de datosSiempre. La elección, la visibilidad y los favoritos viven en una tabla.

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