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Preguntas frecuentes

Las preguntas que más aparecen.

No pasa nada cuando un jugador mata

Por orden:

  1. ¿Está permitida la víctima? effects.all-mobs está en false por defecto, así que solo cuentan PLAYER, MANNEQUIN y ZOMBIE.
  2. ¿Hay efecto siquiera? En mode: weapon nunca se lee la elección del menú, y en mode: player nunca se lee un arma atada.
  3. ¿Lo tiene? Una elección de menú sin el nodo se quita en vez de lanzarse.
  4. ¿Alguien está configurado para verlo? Quien esté en NONE no ve nada, ni lo suyo.

El menú dice que está apagado

behaviour.mode es weapon. En ese servidor el menú no cambiaría nada, así que se niega a abrir en vez de fingir.

Un efecto que até a un arma desapareció

El arma lleva un id. Si la clave de effects.yml se renombró, ese id ya no nombra nada y el efecto no suena. Renombrar una clave no es gratis: también es otro nodo de permiso.

Un jugador dice que su efecto desapareció

Se le fue el permiso — normalmente un rango que caducó. Una elección que ya no se puede justificar se quita en vez de lanzarse. Cuando vuelve el nodo, la vuelve a elegir.

¿Perder un permiso rompe un arma?

No. Un arma atada lanza su efecto para quien la tenga: el nodo se pide al atar la ficha, no en cada baja. Eso es lo que hace que un arma atada valga la pena comerciarla.

¿Los jugadores se ven los efectos entre ellos?

Eso lo decide cada uno: ALL, NONE, SELF_ONLY u OTHERS_ONLY, con /killeffect visibility o desde el menú.

¿Los cuerpos son entidades reales?

No. [RAGDOLL] y [NPC] dibujan displays: nadie puede golpearlos, saquearlos ni chocar con ellos, y desaparecen cuando se acaba su life.

¿Por qué el cuerpo sale negro, o hecho de bloques?

ExyliaLib no tiene clave de MineSkin. Sin ella, un cuerpo [RAGDOLL] lleva la cara real del jugador en la cabeza, pero el resto de partes se dibuja con bloques del color más parecido a esa parte de la skin. Pon en mineskin-key, en el plugins/ExyliaLib/config.yml de ExyliaLib, una clave gratuita de account.mineskin.org/keys y ejecuta /exylialib reload: cada skin nueva se sube entonces una vez y se guarda en la base de datos de ExyliaKillEffect. Los límites del plan gratuito y ragdoll-skin-quality están en Displays y NPCs.

¿El lore del arma se escribe en el objeto?

Nunca. Se añade a la copia que sale del servidor. Cualquier plugin que lea esa arma encuentra el lore de siempre, y renombrar un efecto actualiza todas las armas del servidor a la vez.

¿Puedo escribir mis propios efectos?

Sí, para eso está effects.yml. Veinticinco formas, PIXELS para dibujos y palabras, trece tokens más y los parámetros de display están en Secuencias. Una línea ilegible se avisa en consola y se salta; el resto del efecto se lanza igual.

Los efectos laguean en peleas grandes

Los displays los anima el cliente, así que moverlos es barato — pero cada línea sigue siendo un paquete por espectador. Mira cuántas líneas tiene un efecto y el count: de las líneas de partículas. ticks: reparte una forma en frames en vez de mandarla toda de golpe.

¿Puede una región apagar los efectos?

Sí. ExyliaLib registra una flag de WorldGuard, kill-effects: negarla en una región impide que suenen los efectos de quien muera dentro de ella. En un servidor sin WorldGuard la flag simplemente permite.

¿Funciona en Folia?

Sí, declara soporte de Folia.

¿Dónde consigo soporte?

En el Discord de Exylia.

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