Preguntas frecuentes
Las preguntas que más aparecen.
No pasa nada cuando un jugador mata
Por orden:
- ¿Está permitida la víctima?
effects.all-mobsestá enfalsepor defecto, así que solo cuentanPLAYER,MANNEQUINyZOMBIE. - ¿Hay efecto siquiera? En
mode: weaponnunca se lee la elección del menú, y enmode: playernunca se lee un arma atada. - ¿Lo tiene? Una elección de menú sin el nodo se quita en vez de lanzarse.
- ¿Alguien está configurado para verlo? Quien esté en
NONEno ve nada, ni lo suyo.
El menú dice que está apagado
behaviour.mode es weapon. En ese servidor el menú no cambiaría nada, así que se niega a abrir en
vez de fingir.
Un efecto que até a un arma desapareció
El arma lleva un id. Si la clave de effects.yml se renombró, ese id ya no nombra nada y el efecto no
suena. Renombrar una clave no es gratis: también es otro nodo de permiso.
Un jugador dice que su efecto desapareció
Se le fue el permiso — normalmente un rango que caducó. Una elección que ya no se puede justificar se quita en vez de lanzarse. Cuando vuelve el nodo, la vuelve a elegir.
¿Perder un permiso rompe un arma?
No. Un arma atada lanza su efecto para quien la tenga: el nodo se pide al atar la ficha, no en cada baja. Eso es lo que hace que un arma atada valga la pena comerciarla.
¿Los jugadores se ven los efectos entre ellos?
Eso lo decide cada uno: ALL, NONE, SELF_ONLY u OTHERS_ONLY, con /killeffect visibility o
desde el menú.
¿Los cuerpos son entidades reales?
No. [RAGDOLL] y [NPC] dibujan displays: nadie puede golpearlos, saquearlos ni chocar con ellos, y
desaparecen cuando se acaba su life.
¿Por qué el cuerpo sale negro, o hecho de bloques?
ExyliaLib no tiene clave de MineSkin. Sin ella, un cuerpo [RAGDOLL] lleva la cara real del jugador
en la cabeza, pero el resto de partes se dibuja con bloques del color más parecido a esa parte de la
skin. Pon en mineskin-key, en el plugins/ExyliaLib/config.yml de ExyliaLib, una clave gratuita de
account.mineskin.org/keys y ejecuta /exylialib reload: cada skin
nueva se sube entonces una vez y se guarda en la base de datos de ExyliaKillEffect. Los límites del
plan gratuito y ragdoll-skin-quality están en
Displays y NPCs.
¿El lore del arma se escribe en el objeto?
Nunca. Se añade a la copia que sale del servidor. Cualquier plugin que lea esa arma encuentra el lore de siempre, y renombrar un efecto actualiza todas las armas del servidor a la vez.
¿Puedo escribir mis propios efectos?
Sí, para eso está effects.yml. Veinticinco formas, PIXELS para dibujos y palabras, trece tokens más y los parámetros de display
están en Secuencias. Una línea ilegible se avisa en consola y se
salta; el resto del efecto se lanza igual.
Los efectos laguean en peleas grandes
Los displays los anima el cliente, así que moverlos es barato — pero cada línea sigue siendo un
paquete por espectador. Mira cuántas líneas tiene un efecto y el count: de las líneas de partículas.
ticks: reparte una forma en frames en vez de mandarla toda de golpe.
¿Puede una región apagar los efectos?
Sí. ExyliaLib registra una flag de WorldGuard, kill-effects: negarla en una región impide que suenen
los efectos de quien muera dentro de ella. En un servidor sin WorldGuard la flag simplemente permite.
¿Funciona en Folia?
Sí, declara soporte de Folia.
¿Dónde consigo soporte?
En el Discord de Exylia.
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