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Sistemas

Chat y correo

Tres canales de chat, dos atajos de un carácter y un buzón de clan que sobrevive a la desconexión.

Canales

/clan chat

Cicla el canal del jugador. Hay tres, en orden:

CanalLlega aClave de formato
GLOBALEl chat normal del servidor—
CLANEl clanclan.chat-format
CLAN_AND_ALLIESEl clan y todos los clanes aliadosclan.ally-chat-format

Mientras el canal no sea GLOBAL, todo lo que escriba el jugador se captura y se envía ahí. El canal es por sesión: vuelve a GLOBAL al desconectar, y también se reinicia solo si el jugador deja de estar en un clan.

clan:
  chat-format: "{success}[CLAN] {muted}%player%{muted}: {letters}%message%"
  ally-chat-format: "{info}[ALLY] {muted}%player%{muted}: {letters}%message%"

/clan chat <mensaje> envía una línea al canal actual sin cambiarse a él.

Prefijos rápidos

settings:
  chat:
    quick-clan-prefixes: ["."]
    quick-ally-prefixes: ["@"]

Escribir .voy en el chat normal envía voy al clan; @empujad ya lo envía al clan y a sus aliados. El canal no cambia: la siguiente línea va donde fuera antes.

Las dos listas aceptan tantos prefijos como quieras, y cualquiera de las dos se puede vaciar para desactivar ese atajo.

Un prefijo se come el principio de un mensaje normal

. es una forma habitual de empezar una frase. Quien escriba ... o .gg está hablando con su clan sin querer. Prefijos de dos o tres caracteres (c:, !!) sorprenden mucho menos, y elegirlos es cambiar una línea.

Los mensajes se escapan antes de formatearse: las etiquetas de MiniMessage y el % se neutralizan, así que un jugador no puede colar un color, un evento de clic ni un placeholder en lo que lee su clan.

Correo

/clan mail                              abre el buzón
/clan mail send <miembro> <mensaje>     a un miembro
/clan mail sendclan <mensaje>           a todo el clan

El correo se guarda, así que es lo que el chat de clan no es: un mensaje que sigue ahí cuando el destinatario entra mañana. Enviar a todo el clan necesita SEND_CLAN_MAIL; enviar a un miembro no necesita nada más que estar en el mismo clan.

mail:
  expiry-days: 14
  expiry-check-interval-minutes: 30
  max-message-length: 256
  max-mails-per-clan: 100
AjusteQué hace
expiry-daysDías antes de que un correo se borre. 0 no caduca.
expiry-check-interval-minutesCada cuánto se purga el correo caducado.
max-message-lengthCuerpo más largo permitido, en caracteres.
max-mails-per-clanCuántos guarda un clan. Se podan los más antiguos sin fijar. 0 lo desactiva.

Leído, borrado y fijado

Leído y borrado se guardan por miembro: el mismo correo de clan puede estar sin leer para uno, leído por otro y borrado por un tercero, todo desde una fila. Borrar es por tanto borrar solo tu copia — el correo se queda en el buzón de los demás.

Fijar es de todo el clan. Un correo fijado se queda arriba del buzón y queda exento de la poda por max-mails-per-clan, que es lo que lo convierte en el sitio adecuado para las normas de un raideo o un horario.

El menú del buzón ofrece además marcar todo como leído. Al entrar, a un jugador con correo sin leer se le dice cuántos tiene, y %exyliaclans_clan_mail_unread% es ese número para un scoreboard.

Redactar pasa por el chat, no por un yunque

Enviar desde el menú pide el asunto y luego el cuerpo como entrada de chat, con los textos de mail.subject-prompt y mail.message-prompt. La forma por comando se salta el asunto y usa mail.default-subject.

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