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Sistemas

Reclutamiento

/lfc y /lfp: un tablón de agentes libres y otro de ofertas, los dos construidos con preguntas que escribes tú.

Dos tablones, apuntando en sentidos opuestos, construidos con los mismos tres tipos de pregunta.

ComandoQuién publicaQuién lee
/lfcUn jugador sin clan, anunciando a qué juegaLos clanes, mirando e invitando
/lfpUn clan, anunciando lo que buscaLos jugadores, mirando y solicitando

Los dos son módulos y pueden funcionar por separado. Sus preguntas viven en lfc.yml y lfp.yml.

Tipos de pregunta

Una categoría es una pregunta. Hay tres clases:

typeQué hace el jugadorUsa
TOGGLELa marca o la desmarcaanswers y selections se ignoran
SINGLE_SELECTElige una respuestaanswers
MULTI_ANSWERElige respuestas y luego un tier para cada unaanswers y selections
categories:
  pvp:
    display-name: "&cPvP"
    icon: DIAMOND_SWORD
    type: MULTI_ANSWER
    answers:
      PotPvP:     { name: PotPvP,     icon: SPLASH_POTION }
      CrystalPvP: { name: CrystalPvP, icon: END_CRYSTAL }
      MacePvP:    { name: MacePvP,    icon: MACE }
    selections:
      HT1: { name: HT1, color: "&4", icon: NETHERITE_SWORD }
      LT1: { name: LT1, color: "&a", icon: NETHERITE_INGOT }
      HT2: { name: HT2, color: "&c", icon: DIAMOND_SWORD }
  farmer:
    display-name: "&aFarmer"
    icon: DIAMOND_HOE
    type: TOGGLE
  role:
    display-name: "&eRol principal"
    icon: SHIELD
    type: SINGLE_SELECT
    answers:
      Atacante: { name: Atacante, icon: IRON_SWORD }
      Soporte:  { name: Soporte,  icon: SHIELD }

Los ids de categoría, de respuesta y de tier son todos tuyos. Nada dentro de categories se poda, y una entrada que borres se queda borrada. icon acepta un material o una referencia a cabeza.

Las categorías que trae `lfc.yml` están en español

lfp.yml trae ejemplos en inglés; lfc.yml trae Rol Principal con Atacante, Soporte, Recolector y Explorador. Son ejemplos, así que renómbralos a lo que tu servidor quiera preguntar.

MULTI_ANSWER es lo que convierte una lista plana en un perfil que dice algo: un jugador no marca solo PotPvP, lo marca en HT2. Los dos archivos vienen con la misma escalera de diez tiers de ejemplo.

Looking for clan

settings:
  cooldown-seconds: 300
  expiry-days: 7
  broadcast-on-post: true
  expiry-check-interval-minutes: 10

/lfc abre el navegador. Un jugador sin perfil lo construye con las categorías, lo envía y aparece en la lista. Uno que ya lo tiene lo ve arriba y puede editarlo, renovarlo o cancelarlo.

ReglaDetalle
Solo publican jugadores sin clanlfc.error-in-clan
Un perfil por jugadorLa clave de la fila es su UUID
Cooldowncooldown-seconds entre publicar y renovar, 300 s
Caducidadexpiry-days desde la última publicación o renovación, 7 días
BarridoCada expiry-check-interval-minutes, 10 min
Anunciobroadcast-on-post anuncia publicaciones y renovaciones a todo el servidor

Un perfil se elimina automáticamente en cuanto su dueño entra en un clan, y se le avisa.

Un clan que mire la lista invita desde el propio perfil: el botón es una invitación de clan normal, así que sigue necesitando INVITE.

Looking for players

settings:
  cooldown-seconds: 300
  expiry-days: 7
  broadcast-on-post: true
  expiry-check-interval-minutes: 10
  description-max-length: 200
  application-message-max-length: 200
  application-cooldown-seconds: 120
  max-applications-per-player: 3

/lfp abre el navegador. Un miembro con MANAGE_LFP puede publicar, editar, renovar o cancelar la oferta del clan y leer sus solicitudes; el resto ve el tablón y solicita.

Una oferta lleva las categorías y una descripción libre, limitada a description-max-length.

Solicitar

El jugador elige una oferta, escribe un mensaje limitado a application-message-max-length y lo envía.

ReglaAjuste
Solicitudes pendientes a la vez, entre todos los clanesmax-applications-per-player, 3
Espera antes de volver a solicitar al mismo clan tras un rechazo o una retiradaapplication-cooldown-seconds, 120 s
Una solicitud por jugador y clanla clave de la fila es playerUuid:clanId

Las solicitudes son PENDING, ACCEPTED, REJECTED o WITHDRAWN. Al solicitante se le avisa en los dos casos, y puede retirar una pendiente desde Mis solicitudes.

Aceptar mete al jugador en el clan en ese momento, así que siguen aplicando todas las reglas normales de entrada: que el clan esté lleno, que el jugador esté baneado de él, o que se haya metido en otro mientras tanto.

Entrar en un clan limpia las solicitudes pendientes, salvo si lo fundaste tú

Entrar en un clan marca WITHDRAWN todas las solicitudes pendientes de ese jugador; las aceptadas y las rechazadas se quedan como están, y no se borra nada. Crear un clan con /clan create limpia el perfil de LFC del fundador pero no sus solicitudes, así que un fundador conserva todas las pendientes y siguen contando para max-applications-per-player. Se retiran desde Mis solicitudes.

Una solicitud aceptada se escribe en el log del clan, igual que la creación, edición, renovación y cancelación de la oferta.

Los menús

Los dos tablones tienen la misma forma: un navegador, una pantalla de crear/editar, un selector de modo, uno de opción y uno de tier — cinco archivos para /lfc. /lfp añade la lista de solicitudes, el detalle de una solicitud y mis solicitudes: ocho. Son menús normales — ver Menús.

Empieza con menos preguntas

Cada categoría es un clic más entre un jugador y un perfil publicado. Tres o cuatro preguntas que de verdad clasifiquen — un modo, un tier, un rol — valen más que diez que todos marcan igual.

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