Módulos
Los doce interruptores de config.yml, qué apaga cada uno y qué queda detrás cuando está apagado.
Cada mitad del plugin está detrás de un booleano en modules. Los doce vienen a true.
modules:
claims: true
dtr: true
clan-home: true
bank: true
allies: true
levels: true
lfc: true
lfp: true
rivals: true
regroup: true
logs: true
mail: trueUn módulo apagado hace tres cosas: su manager no se construye, sus comandos responden con
errors.module-disabled, y los botones de menú que lo abren rechazan el clic con la misma línea.
Qué cubre cada uno
| Módulo | Apaga |
|---|---|
claims | /clan claim, /clan unclaim, /clan reclaim, /clan map, la herramienta, los pilares de esquina, el listener de protección y las regiones de WorldGuard. |
dtr | Toda la reserva deaths till raidable: la tarea de regeneración, el congelado, el aviso de muerte y el estado raidable. |
clan-home | /clan home, /clan sethome y los waypoints del home. Un home de clan guarda el servidor en el que se puso, así que /clan home cruza la red; el waypoint se salta si el home está en otro servidor. |
bank | /clan deposit, /clan withdraw y el menú del banco. |
allies | /clan ally en sus cuatro formas y el menú de aliados. |
levels | EXP, subidas de nivel, bonus por racha y el menú de niveles — incluidos los topes de miembros, aliados y rivales que da cada nivel. |
lfc | /lfc, sus menús y su tarea de caducidad. |
lfp | /lfp, sus menús, las solicitudes y su tarea de caducidad. |
rivals | /clan rival y el menú de rivales, más los multiplicadores de EXP y de estadística por rival. |
regroup | /clan regroup y /clan regroup join. |
logs | Escribir el registro de auditoría, el menú de logs y /clanadmin logs. |
mail | /clan mail, el buzón, el aviso de no leídos al entrar y la purga por caducidad. |
Qué se hacen los interruptores entre ellos
/clan sethome se niega si no estás dentro de tu terreno — pero solo mientras el módulo de terrenos está
activo. Con claims apagado, el home se puede poner en cualquier sitio, que es otro juego distinto.
Un terreno solo deja de proteger cuando su clan queda raidable, que es un estado de DTR. Sin DTR no hay
estado raidable, así que nada abre nunca un terreno: el territorio es permanente hasta que se quite a
mano. /clan unclaim y /clan disband también dejan de exigir que el DTR esté al máximo.
max-members, max-alliances y max-rivals son los números de settings, sin bonus. /clanadmin setlevel y /clanadmin setexp informan de que el módulo está desactivado.
Apagar bank no vacía los saldos existentes ni hace desaparecer el terreno ya reclamado — pero sin forma
de financiar el banco, no se puede pagar ningún claim nuevo.
Apagar rivals deja intactas las filas de rivalidad en clan_relations; simplemente dejan de leerse.
Volver a encenderlo las recupera.
Los módulos y el par de reclutamiento
lfc y lfp son independientes. Solo con lfp tienes un tablón de ofertas donde publican los clanes;
solo con lfc, una lista de agentes libres que los clanes miran e invitan. El permiso de rango
MANAGE_LFP solo importa con lfp activo.
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