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Empezar

Primeros pasos

De un servidor vacío a un clan con terreno: los permisos, el primer clan, el banco y el primer claim.

Primero, los comandos

Ningún comando de jugador funciona sin su nodo. Lo más corto que funciona es un comodín sobre la rama commands:

default:
  - exyliaclans.commands.*
 
admin:
  - exyliaclans.admin
  - exyliaclans.admin.*

Si prefieres darlos uno a uno, Permisos lista los treinta y cuatro.

`exyliaclans.claim.bypass` no está en esa rama

Es un nodo aparte y exyliaclans.commands.* no lo incluye. Dáselo solo al staff: ignora todas las comprobaciones de protección de terreno del servidor.

Crear un clan

/clan create Vanguard

El nombre se comprueba contra tres ajustes: clan-name-min-length (3), clan-name-max-length (16) y clan-name-regex (^[a-zA-Z0-9_]+$ — letras, dígitos y guiones bajos). Los nombres son únicos y se comparan sin distinguir mayúsculas.

El clan se crea con los tres rangos de default-roles: Leader (peso 100), Officer (peso 50) y Member (peso 1, el que recibe un miembro nuevo). El fundador recibe el rango más pesado y queda registrado como líder.

Ser líder no es lo mismo que tener un rango

El líder pasa cualquier comprobación de permiso de clan, diga lo que diga su rango, y supera a todos en la comparación de pesos. Por eso un líder no puede hacer /clan leave sin más: tiene que /clan transferleader o /clan disband antes.

Llenar el banco

/clan deposit 5000

El dinero sale del saldo del jugador que deposita y hace falta el permiso de rango DEPOSIT_BANK. El banco es lo que paga el terreno, así que esto va antes del claim.

Reclamar el terreno

/clan claim

Te entregan una azada de oro. Mientras la tienes:

AcciónQué hace
Clic izquierdo a un bloqueEsquina 1
Clic derecho a un bloqueEsquina 2
Shift + clic al airePaga y confirma
/clan claim otra vezCancela la sesión

Torres de cristal rematadas con un bloque de diamante marcan las esquinas conforme las pones, y solo las ves tú. El precio se muestra antes de confirmar: base-price (500) más price-per-block (1.0) por cada bloque de X × Z. Un rectángulo de 20 × 20 son 400 bloques, así que 500 + 400 = 900.

El rectángulo se rechaza si es menor que min-area (25), mayor que max-area (10 000), se solapa con el terreno de otro clan, queda a menos de min-separation (5) bloques de uno, se solapa con una región de WorldGuard, o cuesta más de lo que hay en el banco.

Un rectángulo por clan

Un clan tiene exactamente un terreno. Para cambiar su forma, /clan reclaim permite redibujarlo dentro de los límites actuales. Para moverlo, /clan unclaim y volver a reclamar — y ojo, quitar el terreno también borra el home del clan.

Poner el home

/clan sethome

Con el módulo de terrenos activo, esto solo funciona estando dentro del terreno propio. El home aparece entonces como waypoint de cliente para cada miembro, y para los aliados mientras dure la alianza.

/clan home teletransporta tras un warmup de cinco segundos que se cancela al moverse o al recibir daño.

Montar los rangos

Abre /clan y ve a Rangos. Desde ahí, un clan con MANAGE_ROLES puede crear rangos, renombrarlos, ponerles peso, elegir cuál es el rango por defecto y marcar permisos de uno en uno.

El peso es toda la jerarquía: un miembro solo puede expulsar, banear, ascender o descender a alguien cuyo peso esté estrictamente por debajo del suyo, y solo puede poner a un rango un peso menor que el suyo.

Reclutar

Dos menús, en sentidos opuestos:

  • /lfp — tu clan publica lo que busca y lee las solicitudes que recibe.
  • /lfc — un jugador sin clan publica a qué juega, y los clanes miran la lista y le invitan.

Ver Reclutamiento.

Qué ajustar antes de abrir

AjustePor qué
claims.protection-modeViene como WORLDGUARD. Mal para un servidor sin WorldGuard.
claims.base-price / price-per-blockEl precio del terreno contra tu economía, no contra los valores por defecto.
dtr.death-loss / regen-*Cuánto tiempo queda abierta una ventana de raideo.
settings.max-members30 por defecto, antes de los bonus de nivel.
relational-placeholders.label-*Las etiquetas que vienen son MIEMBRO y NADA.
settings.chat.quick-*-prefixes. y @ se comen el principio de una línea normal de chat.

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