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Referencia

Placeholders

Todos los %placeholder% que registra el plugin, incluidos los huecos de la lista de conectados, los rankings y los tres relacionales.

Todos los placeholders están escritos enteros, y al hacer clic en uno se copia.

El clan del espectador

Dos líneas de messages.yml deciden cómo se ve la ausencia

Aquí nada resuelve nunca a una cadena vacía. Un jugador sin clan, un hueco de plantilla vacío y un clan sin clasificar responden todos con una palabra configurable:

ClaveViene comoLa usan
placeholders.none{muted}Noneclan_name, clan_role
placeholders.na{muted}N/AHuecos vacíos de la plantilla, posiciones sin clasificar

Las dos viven en messages.yml, bajo placeholders, junto a las palabras que usan los menús. Cámbialas ahí y cada placeholder de esta página las sigue.

PlaceholderDescripción
%exyliaclans_clan_name%El nombre del clan, o placeholders.none
%exyliaclans_clan_id%Su id, o vacío
%exyliaclans_clan_members%Miembros totales
%exyliaclans_clan_online%Miembros conectados
%exyliaclans_clan_max_members%El tope, con el bonus de nivel incluido
%exyliaclans_clan_balance%El banco, formateado
%exyliaclans_clan_role%El nombre del rango del espectador, o placeholders.none
%exyliaclans_clan_is_leader%true / false
%exyliaclans_clan_ff%Friendly fire, true / false
%exyliaclans_clan_allies%Número de clanes aliados
%exyliaclans_clan_kills%Bajas del clan
%exyliaclans_clan_deaths%Muertes del clan
%exyliaclans_clan_kdr%KDR del clan, dos decimales
%exyliaclans_clan_playtime%Tiempo jugado total, formateado
%exyliaclans_clan_level%Nivel del clan. Un jugador sin clan lee 1, no 0
%exyliaclans_clan_exp%EXP actual
%exyliaclans_clan_exp_next%EXP que falta para el siguiente nivel
%exyliaclans_clan_mail_unread%Correo sin leer de este espectador
%exyliaclans_has_clan%true / false

Sumando la alianza

PlaceholderDescripción
%exyliaclans_clan_allies_total_members%Miembros sumados de todos los clanes aliados
%exyliaclans_clan_allies_total_online%De esos, cuántos están conectados
%exyliaclans_clan_allies_total_max_members%Sus topes sumados

DTR

PlaceholderDescripción
%exyliaclans_clan_dtr%DTR actual, dos decimales
%exyliaclans_clan_dtr_max%El máximo, dos decimales
%exyliaclans_clan_dtr_state%NORMAL, FROZEN, REGENERATING o RAIDABLE
%exyliaclans_clan_dtr_color%El color configurado para ese estado
%exyliaclans_clan_raidable%true / false
%exyliaclans_clan_dtr_color%%exyliaclans_clan_dtr%/%exyliaclans_clan_dtr_max%

La lista de conectados

Hasta treinta huecos en cada una, ordenados por peso de rango — el más pesado primero — y luego alfabéticamente. Un hueco sin nadie responde con placeholders.na, que viene como {muted}N/A. Cambia <n> por el número de hueco, de 1 a 30.

PlaceholderDescripción
%exyliaclans_clan_online_member_<n>%El nombre del jugador
%exyliaclans_clan_online_member_<n>_role%El nombre de su rango
%exyliaclans_clan_online_member_<n>_kills%Sus bajas en ese clan
%exyliaclans_clan_online_member_<n>_deaths%Sus muertes en ese clan
%exyliaclans_clan_online_member_<n>_kdr%Su KDR, dos decimales
%exyliaclans_clan_online_ally_<n>%El nombre del jugador aliado
%exyliaclans_clan_online_ally_<n>_role%El nombre de su rango
%exyliaclans_clan_online_ally_<n>_kills%Sus bajas en ese clan
%exyliaclans_clan_online_ally_<n>_deaths%Sus muertes en ese clan
%exyliaclans_clan_online_ally_<n>_kdr%Su KDR, dos decimales
%exyliaclans_clan_online_ally_<n>_clan%De qué clan es
%exyliaclans_clan_online_member_3_kdr%
%exyliaclans_clan_online_ally_1_clan%

La lista se reconstruye como mucho una vez por segundo, así que treinta líneas de scoreboard pidiendo cuatro veces por segundo cuestan una reconstrucción.

Rankings

Claves válidas: online, members, kills, deaths, kdr, playtime, balance. Lo que no esté clasificado devuelve placeholders.na.

PlaceholderDescripción
%exyliaclans_clan_leaderboard_rank_<stat>%En qué puesto está el clan del espectador, desde 1
%exyliaclans_clan_leaderboard_top_<n>_<stat>%El nombre del clan en la posición <n>
%exyliaclans_clan_leaderboard_top_value_<n>_<stat>%Su valor ahí, formateado
%exyliaclans_clan_leaderboard_rank_kills%
%exyliaclans_clan_leaderboard_top_1_balance%
%exyliaclans_clan_leaderboard_top_value_1_balance%

Cada ranking se cachea 30 segundos.

Relacionales

Estos toman un espectador y un objetivo, así que su sitio son los nametags, el orden de TAB y cualquier punto donde se dibuja a un jugador para otro.

PlaceholderDescripción
%rel_exyliaclans_player_type%La etiqueta de la relación
%rel_exyliaclans_player_color%El color de esa relación
%rel_exyliaclans_player_priority%5 líder propio, 4 del clan, 3 líder aliado, 2 aliado, 1 rival, 0 desconocido

player_priority está hecho para ordenar una lista: cuanto más alto, más arriba.

relational-placeholders:
  label-member: MIEMBRO
  label-ally: ALLY
  label-enemy: ENEMY
  label-none: NADA
  color-member: "&a"
  color-ally: "&b"
  color-enemy: "&c"
  color-none: "&7"
Dos etiquetas vienen en español y dos en inglés

label-member viene como MIEMBRO y label-none como NADA, mientras que las otras dos están en inglés. Corra en el idioma que corra tu servidor, este bloque hay que editarlo el primer día.

Global

PlaceholderDescripción
%exyliaclans_total_clans%Clanes en el servidor

Formatos y respaldos

Todos los placeholders de aquí aceptan la sintaxis compartida de formato y respaldo:

%exyliaclans_clan_balance:comma%      1,250,000
%exyliaclans_clan_kills:compact%      12.4k
%exyliaclans_clan_ff:yesno%           Yes
%exyliaclans_clan_name|Sin clan%      respaldo cuando no hay valor

Formatos disponibles: comma, compact / short, percent, upper, lower, yesno, time, fixed1, fixed2.

Un placeholder que nadie responde se queda en pantalla

Es a propósito: una errata sale como %exyliaclans_clan_nmae% en vez de como un hueco en blanco, y se avisa una vez por consola con el nombre que no se pudo resolver. Si una línea del scoreboard sale vacía, mira la consola antes que el nombre.

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