FAQ
Las dudas que provocan de verdad los valores por defecto.
Nadie puede usar ningún comando
No hay nada dado por defecto. Dale exyliaclans.commands.* al grupo por defecto — ver
Permisos.
Los terrenos no protegen nada
claims.protection-mode viene como WORLDGUARD. Si WorldGuard no está instalado no se crea región y el
listener propio se aparta igual, así que el terreno se dibuja y se paga pero no protege nada. Ponlo en
BUILTIN, o instala WorldGuard.
Lo siguiente que hay que mirar es que el clan dueño no sea raidable: el terreno de un clan raidable está abierto a propósito.
Un miembro no puede romper bloques en nuestro propio terreno
En BUILTIN eso es el permiso de rango BUILD, que el rango Member que viene no tiene. Márcalo en
/clan → Rangos, o añádelo a default-roles para los clanes que se creen a partir de ahora.
/clan sethome dice que tengo que estar dentro del terreno
Y es así, mientras el módulo de terrenos esté activo. Reclama primero y pon el home dentro. Con
modules.claims: false el home se puede poner en cualquier sitio.
Quitamos el terreno y perdimos el home
Es a propósito: el home vive dentro del terreno, así que quitarlo se lo lleva. Las dos cosas quedan en el log.
/clan deposit dice que la economía no está disponible
No hay ningún plugin de economía que ExyliaLib pueda leer. Instala uno — el banco es lo que paga el terreno, así que sin él tampoco se puede comprar ningún claim.
Un clan no puede disolverse ni quitar terreno
Las dos se niegan si el estado de DTR no es NORMAL. Un clan al que se le acaba de morir un miembro
está FROZEN diez minutos — salir del clan y ser expulsado no cuestan nada ni congelan nada, y una
muerte en un mundo de no-loss-worlds tampoco. /clanadmin disband se salta la comprobación.
Nos hemos quedado raidables
El DTR regenera regen-amount (0.1) cada regen-interval-seconds (45 s) — pero solo mientras el clan
no está congelado, y cada muerte reinicia los diez minutos de congelado. Un clan al que están
farmeando no sale nunca del congelado. Baja frozen-duration-seconds, sube regen-amount, o añade el
mundo a no-loss-worlds si las muertes ahí no deberían contar.
Las muertes en el lobby nos cuestan DTR
Añade el mundo a dtr.no-loss-worlds. El lobby, el mundo de eventos y cualquier mundo de practice van
ahí.
Escribir . en el chat lo manda a mi clan
settings.chat.quick-clan-prefixes es ["."] y quick-ally-prefixes es ["@"]. Cámbialos por algo con
lo que nadie empiece una frase — c: y a: — o vacía las listas para desactivar los atajos.
Los jugadores ven MIEMBRO y NADA en el TAB
Dos de las cuatro etiquetas relacionales que vienen están en español y dos en inglés. Edita
relational-placeholders.label-member y label-none en config.yml.
Las invitaciones nunca caducan
No caducan. invite-expire-seconds solo lo lee la caché de peticiones de alianza; un /clan invite es
una fila de clan_invites que se mantiene hasta que se acepta, se rechaza, se cancela o el jugador entra
en un clan.
Nuestra petición de alianza desapareció
Las peticiones de alianza viven en memoria con caducidad de 60 segundos, y un reinicio se lleva las pendientes. Al clan que la envió se le avisa cuando caduca.
Somos aliados y seguimos pegándonos
Los dos clanes tienen que tener el friendly fire activado para que los aliados estén protegidos; con
uno no basta. Comprueba también que el mundo no esté en settings.forced-ff-worlds, que ignora el ajuste
de cada clan.
Falta el permiso de rivales o de regroup en el menú de rangos
MANAGE_RIVALS y REGROUP no tienen interruptor en menus/role_manage.yml. Dalos desde
default-roles, o añade un botón con exyliaclans:toggle_role_perm %role_id% MANAGE_RIVALS — ver
Rangos.
Nuestro clan ha perdido un nivel
Las muertes cuestan 5 EXP y quedar raidable cuesta 50, y el nivel se recalcula sobre el total. A nadie se le expulsa por eso; el clan simplemente no puede reclutar por encima del tope menor hasta volver a subir.
El ranking de bajas es más alto que la suma de las bajas de los miembros
rivals.kill-stat-multiplier infla la baja registrada del clan en una baja contra un rival; la fila por
jugador registra siempre una. Ponlo en 1.0 para que los dos números cuadren.
Un hueco del scoreboard sale en blanco
Un hueco de la lista de conectados sin nadie no devuelve nada. Usa la sintaxis de respaldo —
%exyliaclans_clan_online_member_5|% — o mira la consola: un placeholder que nadie responde se avisa una
vez por nombre.
/clan map no muestra nada
No hay nada reclamado dentro de claims.map-radius (200 bloques). El comando lo dice y nombra el radio.
El mapa además se apaga solo a los dos minutos.
Los cambios en un menú no se ven
/clanadmin reload recompila todos los menús. Si el archivo sigue sin leerse, la consola nombra la parte
que no entendió — el resto de la pantalla se abre sin ella.
Cambié default-roles y los clanes existentes siguen igual
Y seguirán. default-roles describe un clan el día que se crea; después sus rangos son filas de
clan_roles que edita el propio clan.
¿Funciona en Folia?
Sí — folia-supported: true, y la programación de tareas pasa por el scheduler de ExyliaLib, que conoce
Folia.
¿Puedo usarlo sin packetevents?
No. Es dependencia dura, y el servidor no activará el plugin sin él.
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