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Referencia

FAQ

Las dudas que provocan de verdad los valores por defecto.

Nadie puede usar ningún comando

No hay nada dado por defecto. Dale exyliaclans.commands.* al grupo por defecto — ver Permisos.

Los terrenos no protegen nada

claims.protection-mode viene como WORLDGUARD. Si WorldGuard no está instalado no se crea región y el listener propio se aparta igual, así que el terreno se dibuja y se paga pero no protege nada. Ponlo en BUILTIN, o instala WorldGuard.

Lo siguiente que hay que mirar es que el clan dueño no sea raidable: el terreno de un clan raidable está abierto a propósito.

Un miembro no puede romper bloques en nuestro propio terreno

En BUILTIN eso es el permiso de rango BUILD, que el rango Member que viene no tiene. Márcalo en /clan → Rangos, o añádelo a default-roles para los clanes que se creen a partir de ahora.

/clan sethome dice que tengo que estar dentro del terreno

Y es así, mientras el módulo de terrenos esté activo. Reclama primero y pon el home dentro. Con modules.claims: false el home se puede poner en cualquier sitio.

Quitamos el terreno y perdimos el home

Es a propósito: el home vive dentro del terreno, así que quitarlo se lo lleva. Las dos cosas quedan en el log.

/clan deposit dice que la economía no está disponible

No hay ningún plugin de economía que ExyliaLib pueda leer. Instala uno — el banco es lo que paga el terreno, así que sin él tampoco se puede comprar ningún claim.

Un clan no puede disolverse ni quitar terreno

Las dos se niegan si el estado de DTR no es NORMAL. Un clan al que se le acaba de morir un miembro está FROZEN diez minutos — salir del clan y ser expulsado no cuestan nada ni congelan nada, y una muerte en un mundo de no-loss-worlds tampoco. /clanadmin disband se salta la comprobación.

Nos hemos quedado raidables

El DTR regenera regen-amount (0.1) cada regen-interval-seconds (45 s) — pero solo mientras el clan no está congelado, y cada muerte reinicia los diez minutos de congelado. Un clan al que están farmeando no sale nunca del congelado. Baja frozen-duration-seconds, sube regen-amount, o añade el mundo a no-loss-worlds si las muertes ahí no deberían contar.

Las muertes en el lobby nos cuestan DTR

Añade el mundo a dtr.no-loss-worlds. El lobby, el mundo de eventos y cualquier mundo de practice van ahí.

Escribir . en el chat lo manda a mi clan

settings.chat.quick-clan-prefixes es ["."] y quick-ally-prefixes es ["@"]. Cámbialos por algo con lo que nadie empiece una frase — c: y a: — o vacía las listas para desactivar los atajos.

Los jugadores ven MIEMBRO y NADA en el TAB

Dos de las cuatro etiquetas relacionales que vienen están en español y dos en inglés. Edita relational-placeholders.label-member y label-none en config.yml.

Las invitaciones nunca caducan

No caducan. invite-expire-seconds solo lo lee la caché de peticiones de alianza; un /clan invite es una fila de clan_invites que se mantiene hasta que se acepta, se rechaza, se cancela o el jugador entra en un clan.

Nuestra petición de alianza desapareció

Las peticiones de alianza viven en memoria con caducidad de 60 segundos, y un reinicio se lleva las pendientes. Al clan que la envió se le avisa cuando caduca.

Somos aliados y seguimos pegándonos

Los dos clanes tienen que tener el friendly fire activado para que los aliados estén protegidos; con uno no basta. Comprueba también que el mundo no esté en settings.forced-ff-worlds, que ignora el ajuste de cada clan.

Falta el permiso de rivales o de regroup en el menú de rangos

MANAGE_RIVALS y REGROUP no tienen interruptor en menus/role_manage.yml. Dalos desde default-roles, o añade un botón con exyliaclans:toggle_role_perm %role_id% MANAGE_RIVALS — ver Rangos.

Nuestro clan ha perdido un nivel

Las muertes cuestan 5 EXP y quedar raidable cuesta 50, y el nivel se recalcula sobre el total. A nadie se le expulsa por eso; el clan simplemente no puede reclutar por encima del tope menor hasta volver a subir.

El ranking de bajas es más alto que la suma de las bajas de los miembros

rivals.kill-stat-multiplier infla la baja registrada del clan en una baja contra un rival; la fila por jugador registra siempre una. Ponlo en 1.0 para que los dos números cuadren.

Un hueco del scoreboard sale en blanco

Un hueco de la lista de conectados sin nadie no devuelve nada. Usa la sintaxis de respaldo — %exyliaclans_clan_online_member_5|% — o mira la consola: un placeholder que nadie responde se avisa una vez por nombre.

/clan map no muestra nada

No hay nada reclamado dentro de claims.map-radius (200 bloques). El comando lo dice y nombra el radio. El mapa además se apaga solo a los dos minutos.

Los cambios en un menú no se ven

/clanadmin reload recompila todos los menús. Si el archivo sigue sin leerse, la consola nombra la parte que no entendió — el resto de la pantalla se abre sin ella.

Cambié default-roles y los clanes existentes siguen igual

Y seguirán. default-roles describe un clan el día que se crea; después sus rangos son filas de clan_roles que edita el propio clan.

¿Funciona en Folia?

Sí — folia-supported: true, y la programación de tareas pasa por el scheduler de ExyliaLib, que conoce Folia.

¿Puedo usarlo sin packetevents?

No. Es dependencia dura, y el servidor no activará el plugin sin él.

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