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Referencia

Comandos

Todos los comandos y subcomandos, con sus alias, su nodo de permiso, su permiso de rango y el módulo que necesitan.

Cuatro comandos. Cada subcomando comprueba un permiso de servidor (un nodo de LuckPerms) y, cuando actúa sobre el clan, un permiso de rango (el del propio clan). Los dos tienen que pasar.

/clan

Alias: /clans, /c, /f, /faction, /team

ComandoNodoPermiso de rangoMódulo
/clan…commands.clan——
/clan create <nombre>…commands.create——
/clan disband…commands.disbandsolo líder—
/clan invite <jugador>…commands.inviteINVITE—
/clan join <clan>…commands.join——
/clan leave…commands.leave——
/clan kick <jugador>…commands.kickKICK—
/clan ban <jugador>…commands.banBAN—
/clan unban <jugador>…commands.unbanBAN—
/clan promote <jugador>…commands.promotePROMOTE—
/clan demote <jugador>…commands.demoteDEMOTE—
/clan transferleader <jugador>…commands.transferleadersolo líder—
/clan deposit <cantidad>…commands.depositDEPOSIT_BANKbank
/clan withdraw <cantidad>…commands.withdrawWITHDRAW_BANKbank
/clan ally add <clan>…commands.allySEND_ALLIANCE_REQUESTallies
/clan ally accept <clan>…commands.allyACCEPT_ALLIANCEallies
/clan ally decline <clan>…commands.allyACCEPT_ALLIANCEallies
/clan ally remove <clan>…commands.allyREMOVE_ALLYallies
/clan rival add <clan>…commands.rivalMANAGE_RIVALSrivals
/clan rival remove <clan>…commands.rivalMANAGE_RIVALSrivals
/clan claim…commands.claimCLAIM_LANDclaims
/clan reclaim…commands.reclaimCLAIM_LANDclaims
/clan unclaim…commands.unclaimUNCLAIM_LANDclaims
/clan map…commands.map—claims
/clan sethome…commands.sethomeSET_HOMEclan-home
/clan home…commands.home—clan-home
/clan chat…commands.chat——
/clan chat <mensaje>…commands.chat——
/clan ff…commands.ffTOGGLE_FRIENDLY_FIRE—
/clan open…commands.openTOGGLE_OPEN—
/clan info…commands.info——
/clan info <clan>…commands.info——
/clan focus [jugador]…commands.focus——
/clan camp <clan>…commands.camp——
/clan rally…commands.rally——
/clan regroup…commands.regroupREGROUPregroup
/clan regroup join…commands.regroup—regroup
/clan top…commands.top——
/clan mail…commands.mail—mail
/clan mail send <miembro> <mensaje>…commands.mail—mail
/clan mail sendclan <mensaje>…commands.mailSEND_CLAN_MAILmail

Todos los nodos de arriba llevan el prefijo exyliaclans. — …commands.create es exyliaclans.commands.create.

Varios de estos abren un menú en vez de actuar

/clan abre el menú principal — uno distinto según estés o no en un clan. /clan disband y /clan leave abren una confirmación. /clan promote y /clan demote abren el mismo menú de asignar rango, así que las dos palabras son una comodidad más que dos operaciones. /clan info y /clan top abren la pantalla de información y la de ranking.

El autocompletado es contextual: /clan invite sugiere jugadores a los que puedes invitar de verdad, /clan ally accept sugiere solo clanes con una petición pendiente contigo, y /clan unban sugiere solo jugadores que tu clan ha baneado.

/clanadmin

Alias: /cadmin · Nodo base: exyliaclans.admin

El nodo base se comprueba en el comando en sí, y cada subcomando comprueba el suyo encima. Un miembro del staff necesita los dos.

ComandoNodo
/clanadmin forcekick <jugador>…admin.forcekick
/clanadmin forcejoin <jugador> <clan>…admin.forcejoin
/clanadmin forceleader <jugador> <clan>…admin.forceleader
/clanadmin disband <clan>…admin.disband
/clanadmin rename <clan> <nuevoNombre>…admin.rename
/clanadmin setbalance <clan> <SET|ADD|REMOVE> <cantidad>…admin.setbalance
/clanadmin setdtr <clan> <SET|ADD|REMOVE> <valor>…admin.setdtr
/clanadmin setexp <clan> <SET|ADD|REMOVE> <valor>…admin.setexp
/clanadmin setlevel <clan> <nivel>…admin.setlevel
/clanadmin playerstat <jugador> <KILLS|DEATHS|PLAYTIME> <SET|ADD|REMOVE> <valor>…admin.stats
/clanadmin clanstat <clan> <KILLS|DEATHS|PLAYTIME> <SET|ADD|REMOVE> <valor>…admin.stats
/clanadmin addally <clanA> <clanB>…admin.addally
/clanadmin removeally <clanA> <clanB>…admin.removeally
/clanadmin addrival <clanA> <clanB>…admin.addrival
/clanadmin removerival <clanA> <clanB>…admin.removerival
/clanadmin ban <jugador> <clan>…admin.ban
/clanadmin unban <jugador> <clan>…admin.unban
/clanadmin info <clan>…admin.info
/clanadmin logs <clan> [cantidad]…admin.logs
/clanadmin reload…admin.reload

/clanadmin funciona desde consola además de en el juego, salvo donde necesita un jugador conectado: forcejoin lo dice explícitamente.

DetalleComportamiento
setbalanceCon suelo en cero.
setdtrLimitado solo al máximo actual del clan: no hay límite por abajo, así que un valor negativo pasa tal cual. También quita el congelado del DTR.
setlevelPone la EXP en el required-exp de ese nivel. Un nivel que no esté en la tabla se rechaza con admin.invalid-level. Necesita el módulo levels.
playerstat / clanstatPLAYTIME va en segundos. Con suelo en cero.
logs20 entradas por defecto. Necesita el módulo logs.
forcekickDisuelve el clan si el jugador expulsado era su último miembro.

Todos estos se saltan los permisos de rango y las comprobaciones de estado de DTR que sí frenan a las versiones de jugador.

/lfc

Alias: /lookingforclan · Nodo: exyliaclans.commands.lfc · Módulo: lfc

Abre el navegador de looking for clan. Ver Reclutamiento.

/lfp

Alias: /lookingforplayer · Nodo: exyliaclans.commands.lfp · Módulo: lfp

Abre el navegador de looking for players. Publicar y responder solicitudes necesita el permiso de rango MANAGE_LFP.

Reload

/clanadmin reload vuelve a leer config.yml, messages.yml, lfc.yml y lfp.yml, reconstruye la tabla de niveles, relee las categorías de reclutamiento, aplica a todo el que esté conectado un visibility-mode cambiado, y recompila todos los menús. /exylialib reload también recompila los menús, así que un cambio de paleta hecho desde la librería les llega.

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