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Referencia
Configuración
Todas las claves de config.yml, con su valor por defecto y qué cambian.
config.yml es la versión 2 y lleva dieciocho secciones. Todas se generan en el primer arranque con
los valores de abajo.
Todos los valores de aquí se leen frescos en cada acceso, así que /epc reload basta para aplicar una
edición, con la única excepción anotada en duel más abajo.
arena
Clave
Defecto
Qué hace
max-clones-per-arena
10
Tope duro de copias simultáneas de una arena
clone-spacing
1500
Bloques de espacio vacío entre clones
clone-paste-y
64
La Y a la que se pega la región de copia de un clon
pvp-regions
Clave
Qué hace
combat-tag-bossbar
La boss bar con marca de combate en una zona PvP. %time% son los segundos restantes.
season
Clave
Defecto
Qué hace
progress-bossbar
La barra que se muestra durante una rotación, con %phase% y %percent%
restart-after-rotation
true
Reiniciar el servidor al terminar una rotación
restart-delay-seconds
15
La cuenta atrás antes de ese reinicio
game
Clave
Defecto
Qué hace
countdown-seconds
5
Duración de la cuenta atrás previa
countdown-title
Se muestra cada segundo, con %time%
fight-title
Se muestra al empezar la partida
you-won-title / you-lost-title / draw-title
Los tres resultados
match-actionbar
La lectura de combate en vivo
barrier-blocks-pearl
true
Una perla que golpea un bloque barrera se detiene
countdown-tick-sound
BLOCK_NOTE_BLOCK_HAT|1.0|1.0
countdown-fight-sound
ENTITY_ENDER_DRAGON_GROWL|0.5|1.3
you-won-sound
UI_TOAST_CHALLENGE_COMPLETE|1.0|1.0
you-lost-sound
ENTITY_VILLAGER_DEATH|1.0|1.0
draw-sound
BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING|1.0|0.5
queue
Clave
Defecto
Qué hace
in-queue-actionbar
La barra que ve un jugador en cola: %kits%, %time%, %elo%
match-found-title
Se muestra al emparejar
match-found-actionbar
Se muestra mientras se prepara la arena, con %spinner%
no-clone-extra-delay
40
Ticks añadidos cuando no hizo falta clonar, para que una partida instantánea no desconcierte
teaser-enabled
true
El anuncio rotatorio de cola
teaser-rotation-seconds
5
Cuánto se destaca a cada jugador en cola
teaser-max-kits-shown
3
Kits listados antes de colapsar a +N
teaser-bossbar
Su aspecto, con %player% y %kits%
party
Clave
Defecto
Qué hace
min-size
2
Lo más bajo a lo que un líder puede poner el máximo
default-max-size
10
El máximo para un líder sin nodo max_slots
max-size
100
El techo absoluto, diga lo que diga el permiso
ffa-spawn-radius
7
A qué distancia del spawn de FFA se reparten los jugadores
La caducidad se fija en una caché al activarse el plugin. Es la única clave de este archivo que un
/epc reload no puede recoger: cambiarla necesita reinicio.
leaderboard
Clave
Defecto
Qué hace
max-entries
50
Filas que guarda una clasificación. También el corte que %exyliapracticecore_stats_rank_position% informa como #51+.
elo
Clave
Defecto
Qué hace
starting-mmr
400
Dónde empieza un jugador nuevo
matchmaking-base-radius
150
Franja de búsqueda inicial
matchmaking-expand-rate
50
Se suma por intervalo
matchmaking-expand-interval-seconds
15
Cada cuánto se abre
matchmaking-max-radius
600
Lo máximo que se abre
matchmaking-ignore-elo
false
Emparejar a cualquiera con cualquiera
lp-max-per-game
25
Tope del movimiento por partida
asymmetric-threshold-mmr
200
Diferencia de rating a partir de la cual se reduce la pérdida
asymmetric-reduction-per-100-mmr
5
LP que se devuelven por cada 100 MMR de diferencia
asymmetric-min-loss
5
Cota de la pérdida reducida
placement-game-count
10
Partidas clasificatorias antes de acabar la colocación
placement-k-multiplier
2.0
Multiplicador de K durante la colocación
flat-elo-enabled
false
Sustituir la fórmula por dos números fijos
flat-elo-win
25
flat-elo-loss
25
elo-security
Clave
Defecto
Qué hace
enabled
true
El interruptor maestro
same-ip-protection
true
Nunca emparejar a dos jugadores de una misma dirección
opponent-cooldown
true
Nunca reemparejar a dos jugadores demasiado pronto
opponent-cooldown-seconds
300
Cuánto es demasiado pronto
spectator
Clave
Defecto
toggle-hiding-material
GRAY_DYE
toggle-hiding-name
{error}Spectators Hidden
toggle-visible-material
LIME_DYE
toggle-visible-name
{success}Spectators Visible
join-quit
Clave
Defecto
Qué hace
join-enabled
true
Anunciar el mensaje de entrada del propio plugin
quit-enabled
true
Lo mismo al salir
Los mensajes vainilla de entrada y salida se suprimen en cualquier caso.
ui
Clave
Defecto
Qué hace
status-enabled-material
LIME_DYE
El icono de «activado» en todos los menús de interruptores
status-disabled-material
GRAY_DYE
El de «desactivado»
jumpad
Clave
Defecto
launch-cooldown-ms
500
only-lobby-area
true
launch-sound
ENTITY_SLIME_JUMP|1.0|1.2
lobby-visibility
Los valores por defecto para un jugador que nunca ha abierto /settings.
Clave
Defecto
Qué hace
show-vip-default
true
Ver a los jugadores con exyliapractice.lobby.vip
show-party-default
true
Ver a tu propia party
show-others-default
false
Ver a todos los demás
lobby
Clave
Defecto
double-jump-enabled
true
double-jump-vertical-power
0.9
double-jump-forward-power
0.6
double-jump-cooldown-ms
500
double-jump-sound
ENTITY_ENDER_DRAGON_FLAP|0.6|1.8
effects
[SPEED|2]
command-whitelist
Clave
Defecto
Qué hace
enabled
true
Restringe comandos en partida, en cola y en zona PvP
Un config.yml sin config-version se trata como versión 1 —el diseño de ExyliaCommons— y se migra en
el sitio. Cada bloque de título, action bar y boss bar se mueve a la sección anidada que espera la
librería, las duraciones de título pasan de ticks a segundos, y el token obsoleto %time_decimal% se
reescribe a %time%.
Las seis secciones que ExyliaCommons registraba en este mismo archivo —debug, formatters, text,
tasks, chat-input, discord— eran ajustes de la propia librería y se eliminan en la primera carga,
informándose cada una una vez como UNKNOWN_KEY. Ahora viven en los archivos de ExyliaLib.