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Empezar

Primeros pasos

De un servidor vacío a una cola clasificatoria jugable: una categoría, un kit, una arena.

Todo se construye desde el menú de administración. /epc lo abre; no hay comandos de configuración que memorizar.

1. Una categoría

Los kits se agrupan en categorías, y todas las pantallas del jugador —cola, duelos, parties, estadísticas, historial— abren primero por la lista de categorías. Necesitas al menos una.

/epc → Manage Kits → Categories → crear. Se te pide un id por chat y luego un nombre visible.

2. Un kit

Manage Kits → All Kits → crear. La pantalla del kit tiene diez botones:

BotónQué define
Name / Icon / DescriptionCómo se ve en los menús
StatusActivado. Un kit desactivado no aparece en ninguna parte.
CategoriesEn qué categorías se lista
Compatible arenasEn qué arenas puede jugarse
LoadoutLos objetos. Abre tu inventario: colócalos y cierra.
Kit rulesMás de 40 interruptores y valores
Playability & rankedParty FFA, party split, party duel, duelo, cola, clasificatorio
PriorityOrden en los menús
Un kit sin loadout no es un error

Es un kit que no da nada. Útil para sumo o boxeo, donde la arena y las reglas hacen todo el trabajo.

3. Una arena

Manage Arenas → crear. Se te pide un id y un nombre visible, y luego entras en la pantalla de configuración de la arena.

Spawn 1 y Spawn 2

Dónde empieza cada lado. Los dos son obligatorios.

Región jugable

Un asistente de selección estilo worldedit. Es el área donde ocurre la partida: salirse de ella te mata. Su esquemático se guarda en cuanto la fijas.

Región de copia

Una segunda selección, mayor que la jugable: es de donde se pega un clon, así que debe incluir paredes, suelo y cualquier otra cosa que la arena necesite para verse bien. Su esquemático se guarda en cuanto la fijas.

Esquemático

El botón vuelve a guardar los dos archivos. Úsalo después de reconstruir algo dentro de las regiones: una regeneración restaura lo que se guardó, no lo que está puesto.

Actívala

Status. La arena se niega a activarse mientras le falte algo, y te dice qué: Spawn 1, Spawn 2, Playable Region, Copy Region, Copy Schematic, Playable Schematic.

Opcionales en la misma pantalla: spawn de espectadores, spawn de party FFA, regiones extra, radio de protección de spawn, radio de protección de regiones extra, y un acceso directo a Kits para enlazar kits desde el lado de la arena en vez del del kit.

4. Enlázalos y actívalos

Un kit se puede jugar en una arena cuando el id de la arena está en la lista de compatible arenas del kit. Puedes tocarlo desde cualquiera de los dos lados: es una sola lista, guardada en el kit.

Luego activa ambos. Una partida necesita un kit activado y al menos una arena activada y completamente configurada en su lista de compatibles.

5. Pruébalo

Ponte en el lobby y ejecuta /queue. Elige la categoría, elige el kit y mete a un segundo jugador; o, más rápido, usa /duel <jugador>, que se salta el matchmaking entero.

Dos cuentas en una misma IP no se emparejarán nunca

La comprobación antiboost se niega a emparejar a dos jugadores de la misma dirección, y viene activada. Si pruebas solo, o usas dos conexiones reales o pones elo-security.same-ip-protection en false mientras trabajas.

Por dónde seguir

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