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Jugar

Espectadores

Ver una partida desde fuera, revivir en modo espectador dentro de una, y el ajuste que bloquea ambas cosas.

Aquí hay dos cosas distintas que se llaman «observar», y se comportan diferente.

Espectadores externos

Alguien del lobby que decide ver una partida.

ComandoQué hace
/spectate, /specAbre una lista de las partidas en curso
/spectate <jugador>Ver la partida en la que está ese jugador

Al espectador se le teletransporta al spawn de espectador de la arena, se le pone en el modo espectador de Minecraft, se le quitan objetos y efectos y se le da el sidebar de la partida. Un segundo después se abre un menú de espectador con los jugadores de la partida.

Desde ese menú, o desde la hotbar:

  • Teletransportarse a cualquier jugador vivo de la partida.
  • Alternar espectadores: ocultar o mostrar a los demás espectadores, para que una partida concurrida no sea un muro de nombres flotantes. Los dos estados usan los materiales y nombres de spectator.* en config.yml.
  • Salir: de vuelta al lobby.

El final de la partida también devuelve a todos los espectadores al lobby.

Una arena sin spawn de espectador no se puede ver

El teletransporte es el primer paso, y falla sin destino. Fija Spectator spawn en cualquier arena que quieras que se pueda observar.

A quién se puede ver

Una partida rechaza espectadores si cualquiera de sus jugadores vivos tiene spectators apagado en /settings. Es el veto de un jugador sobre toda la partida, no un ocultarse individual.

Solo se puede entrar en partidas en ACTIVE o STARTING. Una partida que termine entre que se abre el menú y se hace clic devuelve al espectador directamente al lobby.

Espectadores por reaparición

El otro tipo: un jugador eliminado dentro de una partida con revive-time mayor que cero. Se le pone en modo espectador donde murió, espera la reaparición y se le teletransporta a su spawn con el kit aplicado de nuevo.

Nunca sale de la partida, nunca cuenta como espectador externo y el menú de espectadores no puede teletransportarse a él.

Entre rondas de un duelo pasa lo mismo durante el retardo de fin de ronda: el perdedor de la ronda observa hasta que la arena se regenera.

Visibilidad

Los espectadores están ocultos para quienes pelean, y pueden ocultarse entre ellos con el interruptor. Los jugadores de una partida se ven solo entre sí: el aislamiento se aplica por partida, así que dos clones de una arena corriendo a la vez nunca se muestran los jugadores del otro.

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