Espectadores
Ver una partida desde fuera, revivir en modo espectador dentro de una, y el ajuste que bloquea ambas cosas.
Aquí hay dos cosas distintas que se llaman «observar», y se comportan diferente.
Espectadores externos
Alguien del lobby que decide ver una partida.
| Comando | Qué hace |
|---|---|
/spectate, /spec | Abre una lista de las partidas en curso |
/spectate <jugador> | Ver la partida en la que está ese jugador |
Al espectador se le teletransporta al spawn de espectador de la arena, se le pone en el modo espectador de Minecraft, se le quitan objetos y efectos y se le da el sidebar de la partida. Un segundo después se abre un menú de espectador con los jugadores de la partida.
Desde ese menú, o desde la hotbar:
- Teletransportarse a cualquier jugador vivo de la partida.
- Alternar espectadores: ocultar o mostrar a los demás espectadores, para que una partida
concurrida no sea un muro de nombres flotantes. Los dos estados usan los materiales y nombres de
spectator.*enconfig.yml. - Salir: de vuelta al lobby.
El final de la partida también devuelve a todos los espectadores al lobby.
El teletransporte es el primer paso, y falla sin destino. Fija Spectator spawn en cualquier arena que quieras que se pueda observar.
A quién se puede ver
Una partida rechaza espectadores si cualquiera de sus jugadores vivos tiene spectators apagado
en /settings. Es el veto de un jugador sobre toda la partida, no un ocultarse individual.
Solo se puede entrar en partidas en ACTIVE o STARTING. Una partida que termine entre que se abre el
menú y se hace clic devuelve al espectador directamente al lobby.
Espectadores por reaparición
El otro tipo: un jugador eliminado dentro de una partida con revive-time mayor que cero. Se le pone
en modo espectador donde murió, espera la reaparición y se le teletransporta a su spawn con el kit
aplicado de nuevo.
Nunca sale de la partida, nunca cuenta como espectador externo y el menú de espectadores no puede teletransportarse a él.
Entre rondas de un duelo pasa lo mismo durante el retardo de fin de ronda: el perdedor de la ronda observa hasta que la arena se regenera.
Visibilidad
Los espectadores están ocultos para quienes pelean, y pueden ocultarse entre ellos con el interruptor. Los jugadores de una partida se ven solo entre sí: el aislamiento se aplica por partida, así que dos clones de una arena corriendo a la vez nunca se muestran los jugadores del otro.
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