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Referencia

Preguntas frecuentes

Lo que más se pregunta: el precio, venir de ExyliaSurvivalCore, baúles que parecen vacíos o en uso, objetos que faltan tras un cambio de rango, y dónde pedir ayuda.

¿Es gratis?

Sí. ExyliaPlayerVaults es gratuito y de código abierto, bajo la GNU General Public License v3.0. Descárgalo de Modrinth; el código fuente está en GitHub. No hay clave de licencia ni nada que comprar.

Usaba los baúles de ExyliaSurvivalCore. ¿Mis jugadores los conservan?

Sí, siempre que este plugin abra la misma base de datos. Los baúles siguen en la misma tabla, sc_vaults: apunta plugins/ExyliaPlayerVaults/database.yml a la base de datos que usaba ExyliaSurvivalCore y estarán todos. Con el archivo H2 por defecto no se copia nada por ti. Los ajustes y los permisos tienen nombres nuevos, y /vaultadmin ahora es /pvadmin. Ver Venir de ExyliaSurvivalCore.

Después de instalarlo todos los baúles parecen vacíos

El plugin está leyendo una base de datos distinta de la que tiene los baúles — normalmente un archivo H2 nuevo en su propia carpeta, mientras los baúles siguen en el de ExyliaSurvivalCore. No se ha perdido nada; pon la base de datos correcta en database.yml y reinicia.

"Ese baúl está abierto en otro sitio ahora mismo"

Alguien tiene ese baúl abierto: el jugador en otra ventana, en otro servidor, o un miembro del staff. Un baúl cerrado en un servidor y abierto enseguida en otro se entrega en un momento. Tras un crasheo del servidor, sus baúles quedan cerrados hasta un minuto, hasta que vence el arrendamiento del bloqueo. Ver Red.

Un jugador perdió un rango y sus objetos han desaparecido

No han desaparecido. Con hidden-slots: keep, el valor por defecto, los stacks que quedan por encima del nuevo tamaño siguen guardados fuera de la vista y vuelven cuando el baúl vuelve a tener filas suficientes; el staff los ve con /pvadmin edit, que siempre tiene seis filas. Los baúles por encima de la nueva cantidad aparecen bloqueados y conservan todo lo que tienen. Con hidden-slots: return, los stacks se le devolvieron al jugador, o le esperan para cuando vuelva a entrar.

Un jugador no puede comprar otro baúl

O las compras están desactivadas (purchase.enabled), o llegó a max-purchases, o los baúles de su rango más los que compró ya llegan a vaults.max-amount. Los baúles comprados cuentan dentro de ese tope, así que sube max-amount cuando añadas rangos con más baúles. Ver Compras.

Una compra cobró el dinero pero no dio el baúl

Solo pasa cuando la base de datos dejó de responder a mitad de la compra, y la consola lo registra como error con el jugador, el precio y la cuenta que debería tener playervaults_buyers. Revisa esa fila y devuélvele el dinero al jugador si no subió.

El staff no puede editar un baúl abierto en otro servidor

Cerrar un baúl en otro servidor viaja por Redis. Sin Redis activado en database.yml en todos los servidores, al staff se le dice que el baúl está en uso hasta que quien lo mira lo cierre.

Un jugador metió algo, el servidor crasheó y ya no está

Los baúles abiertos se guardan cada vaults.checkpoint (30 segundos) y al cerrarse, así que un crasheo cuesta como mucho eso de un baúl. /pvadmin history <player> <number> muestra las copias guardadas antes de cada cambio, y cualquiera se puede restaurar.

Mis cambios en el menú del historial desaparecieron

lang/<code>/menus/admin/history.yml se reemplaza desde el jar en cada arranque y en cada recarga. La lista de baúles de menus/user/ es tuya y conserva tus cambios.

¿Dónde pido ayuda?

En el Discord de Exylia: discord.exylia.net. Los reportes de bugs y las peticiones de funciones también son bienvenidos como issues en el repositorio de GitHub.

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