
Documentación
ExyliaMobs
Mobs personalizados creados por completo en el juego — nombre, tipo, equipo, atributos, flags, efectos, habilidades escenificadas de una biblioteca, fases de combate, aspecto, reacciones y modelos de Blockbench sin resource pack — con diez listas de recompensas desde el que más daño hizo hasta el botín de muerte, potenciadores y una cola para jugadores ausentes, generadores que lanzan oleadas en una zona mientras hay jugadores cerca, plantillas compartidas en toda una red, y un almacén compartido desde el que otros plugins como ExyliaRewards las generan.
- Versión
- v1.0.0
- Minecraft
- 1.21.4+
- Categoría
- Survival
- Páginas
- 11
Empezar02
Sistemas04
Crear un mobCrear un mob, la pantalla del mob botón a botón, el mob aleatorio, generarlo para probarlo y eliminarlo.Modelos 3DModelos de Blockbench que un mob lleva en lugar de su cuerpo, sin resource pack: la carpeta de modelos, la pantalla del modelo, cuerpos, ataques, sonidos y los mobs de muestra.RecompensasLas diez listas de recompensas que paga un mob, cuándo paga, adónde van los items, los potenciadores, las recompensas guardadas para jugadores ausentes y los contadores de muertes.GeneradoresZonas que mantienen mobs vivos mientras hay jugadores cerca: crear uno, su zona, sus mobs y sus pesos, los números, cómo aparece una oleada, WorldGuard y las redes.
Referencia05
Comandos/mobsadmin y sus subcomandos: las pantallas, generar, quitar mobs, la carpeta de modelos y recargar.PermisosEl único nodo que declara el plugin y lo que protege.ConfiguraciónTodas las claves de config.yml: las reglas de pago, el tope y el temporizador de los generadores, las auras, los visuales y los colores de las habilidades, y después los mensajes y las pantallas.APIGenerar las plantillas de ExyliaMobs desde otro plugin con el almacén compartido de mobs de ExyliaLib, leerlas y guardarlas con sus listas de recompensas, y abrir la pantalla del mob.Preguntas frecuentesLas preguntas que más se repiten.