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Preguntas frecuentes

Las preguntas que más salen.

¿ExyliaDuels es gratis?

No. Es un plugin premium, comprado en BuiltByBit, que se instala como un jar de cargador que comprueba la licencia en cada arranque. Comprado en BuiltByBit, la licencia va incrustada en ese jar: no hay clave que introducir. Consulta Instalación.

El plugin no arranca

packetevents es una dependencia obligatoria: sin él el servidor nunca carga el plugin. También hace falta ExyliaLib; el cargador la instala, o deja preparada una más nueva, y pide reiniciar — reinicia otra vez. Si la consola da un error de licencia, revisa la clave de loader.yml.

"Todavía no hay ninguna arena lista para duelos"

No hay ninguna arena lista. Una arena solo está lista mientras está activada, tiene los dos spawns, su mundo está cargado y su schematic guardada. Abre /duelsadmin → Arenas: la lista indica cuáles están No lista. Consulta Arenas y kits.

Se rechazan los retos con inventario propio

Los duelos con inventario propio solo usan arenas que no están ligadas a ningún kit. Si todas las arenas listas están ligadas a un kit, un reto con inventario propio no tiene adónde ir y se rechaza con "Todavía no hay ninguna arena lista para duelos", y la pantalla de reto se abre con kit del servidor. Los duelos con inventario propio también se pueden desactivar con modes.own-inventory. En una red, los jugadores de servidores distintos solo pueden luchar con kit del servidor.

¿Se puede perder o pagar dos veces una apuesta?

No. Los dos jugadores quedan reservados en cuanto se acepta un reto. El dinero y los objetos se anotan en el depósito de ExyliaLib antes de moverse, y cada jugador se guarda antes de teletransportarlo a la arena y se restaura al salir. Un crash devuelve lo retenido en el siguiente arranque y devuelve a cada jugador lo que tenía cuando vuelve a entrar. En un duelo a riesgo, primero se retienen los objetos del perdedor, después se gasta su guardado y después se paga al ganador, así que un crash en cualquier momento deshace el duelo en vez de duplicarlo.

¿Pierde un jugador que se desconecta durante un duelo?

Durante el combate, sí: desconectarse es rendirse, y el rival gana y se lleva las apuestas. Antes de la arena, el duelo se cancela y se devuelven todas las apuestas. En los dos casos el jugador recupera sus cosas cuando vuelve a entrar. Los castigos por combat log de otros plugins se cancelan para quien está en duelo.

¿Adónde va el impuesto?

A ninguna parte: se destruye, es un sumidero de dinero. Pon bets.money.tax-percent a 0 para quitarlo, o da exyliaduels.bypass.tax a quien deba quedarse el bote entero.

Las estadísticas de un jugador dicen que nunca ha jugado un duelo

/duel stats <player> solo encuentra a jugadores que el servidor ha visto. Para los que sí, las estadísticas se leen de la base de datos, así que una red que comparte una base de datos muestra las mismas en todas partes.

¿Se puede mirar un duelo de otro servidor?

No. Un duelo en red se mira desde el servidor de arenas, donde se juega.

¿Cómo convierto un kit, un modo o las apuestas en ventaja de rango?

Cada opción del reto tiene un nodo que todos tienen. Quítaselo al grupo por defecto y dáselo al rango: exyliaduels.kit.* y exyliaduels.kit.<id> para los kits, exyliaduels.mode.own, mode.risk, bet.money, bet.items y arena.choose para lo demás. Un rango también puede tener su propia espera, apuesta máxima e impuesto con exyliaduels.cooldown.<n>, bet.max.<n> y tax.<n>. Consulta Permisos.

¿Cómo reinicio los duelos de un jugador?

Con ExyliaLib: /exylialib resetplayer <player> ExyliaDuels borra sus estadísticas y su historial, y /exylialib wipe ExyliaDuels <table|*> vacía tablas enteras. Consulta los comandos de ExyliaLib.

¿Qué idiomas incluye?

Inglés, español, francés, portugués, ruso y turco. Todos los mensajes y menús se pueden editar en lang/<language>/.

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