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Trabajos

Órdenes de trabajo

Jugadores que pagan a otros jugadores por entregar objetos: depósito en garantía, impuesto, entrega, límites y órdenes que publica el servidor.

/jobs orders abre el tablón; el centro de cada trabajo tiene un botón Work orders para ese trabajo. Los ajustes están en orders.yml.

Publicar

Post an order pregunta, en este orden: el objeto (insertado o elegido), el trabajo cuyos trabajadores pueden entregar (o cualquiera), luego un formulario con unidades, precio por unidad, un nivel mínimo opcional en ese trabajo y una duración, y después una confirmación. Requiere exyliajobs.orders.post.

  • Se cobra el precio completo al publicar la orden, en una retención de depósito persistente, más el impuesto de publicación (tax, 1% por defecto) cargado aparte y que nunca se devuelve.
  • Límites: limit órdenes abiertas por jugador (5; exyliajobs.orders.limit.<n> lo aumenta, .unlimited lo quita), max-quantity 2304, min-unit-price 0.01, duration 3 días por defecto y max-duration 7 días.
  • Una orden puede pedir un objeto normal o un id de objeto personalizado, nunca una etiqueta.

Entregar

Clic izquierdo en una orden para entregar todo lo que llevas y que admite, clic derecho para elegir cuántos. No puedes entregar a tu propia orden, y una orden ligada a un trabajo exige tener ese trabajo y el nivel mínimo. Primero salen los objetos de tu inventario; luego se paga el precio por unidad desde la retención por cada unidad, y los objetos llegan al comprador (en cola si su inventario está lleno). Ambos reciben aviso. delivery-xp (0) da experiencia de trabajo por unidad en el trabajo de la orden. Se lanza WorkOrderFilledEvent.

Cerrar

Cancelar, caducar o que el staff la retire devuelve lo que no se entregó; el staff retira desde el tablón de administración. Las órdenes terminadas se quedan en My orders durante keep-finished (3 días). Cada cambio se escribe bajo un bloqueo de fila entre servidores antes de mover dinero, así que una entrega, una cancelación y una caducidad mueven el dinero de una unidad una sola vez, en cualquier servidor. Una escritura cuyo resultado no se puede saber no paga a nadie y se registra para el staff.

Órdenes del servidor

server-orders (requiere la función de economía y un presupuesto): cada interval (30 minutos) el servidor busca objetos que pedir, hasta max-open (5) abiertas a la vez, cada una con una duración de duration (1 día). Los candidatos son objetivos harvest, fish, smelt y craft con un money explícito que el mercado señala como caliente (ignorados por los jugadores, en hot-from o más); cada una pide un stack al dinero de la regla por la tasa de mercado, reservado contra el presupuesto de la hora (ninguna con el presupuesto desactivado). Las entregas cuentan como dinero creado y como volumen de presupuesto y de mercado.

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