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Trabajos

Cadena de pago

Qué ocurre entre una acción y el dinero en la cartera: guardias, los pasos ordenados, el evento y el depósito.

Cada acción recorre el mismo camino, una vez por cada trabajo que el jugador tiene y que paga por ella.

  1. Guardias. La acción se rechaza salvo que el jugador esté en supervivencia o aventura, no esté en vanish, tenga exyliajobs.use, esté fuera de anti-exploit.disabled-worlds y disabled-regions, no esté en pausa por un admin, y todas las comprobaciones de integración la permitan (Anti-exploit, Integraciones). Los jugadores inactivos se omiten salvo que el trabajo los permita.
  2. Los pasos, en orden:
#PasoQué haceToca
1baseEl dinero de la regla por la cantidad, o price-share por el precio de venta del objeto; la xp de la regla; ambos por la proporción de origen (colocado, spawner, polvo de hueso, TNT).dinero, xp
2level1 + income-bonus x (level - 1) para el dinero, 1 + xp-bonus x (level - 1) para la xp.dinero, xp
3modifiersModificadores de ExyliaLib: potenciadores y rangos, tipo money o xp, origen jobs, ámbito job:<id>. Las estrellas de prestigio también actúan aquí.dinero, xp
4marketLa tasa de mercado del objetivo.dinero
5fatigueLa fatiga del jugador en esta zona.dinero, xp
6budgetEl factor global de ritmo.dinero
7capsLos topes blando y duro del jugador.dinero
  1. JobPayoutEvent se lanza tras cada paso. Un plugin puede cambiar el dinero y la experiencia, o cancelarlo. Consulta API.
  2. Cada paso registra lo que necesita, saltan las mejoras (disparadores JOB_<ACTION>), el dinero entra en la cartera y la experiencia va al trabajo.

Las minas pueden poner a cero el pago de un trabajo al final de la cadena cuando el trabajo no está permitido allí, y ExyliaStaff o las protecciones se deciden en las guardias.

La cartera

El dinero se suma por jugador y trabajo y se deposita una vez cada feedback.window (5 segundos), con un único resumen, nunca una línea de chat por bloque. El depósito se hace con la moneda por defecto bajo el motivo jobs:job:<id> y se registra en el libro de ExyliaLib como dinero creado por ese trabajo. Las cantidades por debajo de los decimales de la moneda pasan al siguiente depósito; un jugador que se va no conserva nada por debajo de un decimal. feedback.mode elige el resumen: TOAST (por defecto), BOSS_BAR, ACTION_BAR o NONE.

Sin plugin de economía, la consola avisa una vez y la experiencia se paga igualmente.

Cotizaciones en el menú

La pantalla Actions and rates muestra lo que paga ahora cada objetivo ejecutando los mismos pasos sin efectos secundarios, con una flecha cuando el mercado, la fatiga, el presupuesto o los topes difieren de la base.

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