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Empezar

Jugar una ronda

Cómo empieza una ronda, la apuesta y su moneda, las opciones que pide un juego, la sala y la guía, OTRA VEZ y CAMBIAR APUESTA, y todas las formas en que termina una ronda.

Empezar una ronda

Hay tres formas de entrar, y todas llevan al mismo flujo:

FormaQué hace
/casinoAbre la categoría casino de la pantalla de juegos: cada juego que el servidor tiene activado, con su RTP y cuántos están jugando. Al pulsar uno, empieza.
/<game> [apuesta] [opción]Empieza ese juego: /mines 500 5, /roulette 100 red, /coinflip 50 heads.
casino:play <game>Una acción de menú, igual que escribir /<game> a secas. Para los menús y NPCs propios del servidor.

Lo que falte se pregunta:

  1. La moneda, solo cuando el jugador puede apostar en más de una y no escribió cantidad. Un diálogo de elección las lista.
  2. La apuesta, en un diálogo de cantidad que indica el mínimo. Una apuesta escrita en el comando se usa tal cual.
  3. La opción del juego, cuando el juego tiene una: las minas del tablero, la apuesta de la ruleta, la cara de la moneda. Unos juegos preguntan con un diálogo, otros con una pantalla propia. Consulta Juegos.

Una apuesta escrita en el comando usa la moneda por defecto del servidor cuando el jugador puede apostar en ella, y si no, la primera moneda ofrecida. Las cantidades aceptan las formas cortas de la economía de ExyliaLib, como 1.5k.

Cuándo se rechaza una apuesta

Se rechaza porqueEl jugador lee
No se ofrece ninguna moneda que pueda usarNo hay ninguna moneda con la que puedas apostar.
No es una cantidad positivaEsa no es una cantidad válida.
Está por debajo de wager.minimum o por encima de wager.maximumLa apuesta mínima es … / La apuesta máxima es …
No le alcanzaNecesitas … para esa apuesta.
Está en combateNo puedes apostar en combate.
Ya está en una rondaYa tienes una apuesta en curso.
Otro plugin lo tiene ocupado, como una partida de ExyliaTabletopEstás ocupado en …
Otro plugin desaconseja tomarloAhora no puedes: …
Dos rondas empezadas dentro de wager.cooldownMás despacio. Inténtalo en …
El juego está desactivado… no está disponible en este servidor.

Todas las comprobaciones se hacen antes de cobrar nada.

En la mesa

El depósito de ExyliaLib retiene la apuesta, el jugador queda reservado para que cualquier otro plugin lo vea ocupado, y la ronda empieza donde está:

  • La sala. Se dibuja una sala oscura y cerrada a su alrededor, solo para él, y mientras tanto los demás jugadores quedan ocultos. Su estilo lo define booth en config.yml.
  • La mesa. El tablero se dibuja delante de sus ojos, sobre un tapete con marco de neón y bombillas de casino que corren a su alrededor, con el nombre del juego y una línea de cifras encima: la apuesta y el RTP.
  • La guía. A un giro de cabeza, cómo se juega a su izquierda y cuánto paga a su derecha, nunca encima del tablero. Se desactiva con guide.enabled: false.
  • Quieto. Con arena.freeze activado, no puede alejarse de su mesa.

Se juega con la mira: lo que se puede pulsar se ilumina bajo ella con un sonido suave, y un clic izquierdo o derecho lo pulsa. Mientras hay una ronda en marcha el jugador no recibe daño, no pasa hambre, no puede tirar, recoger, romper ni colocar nada, y no puede mover ítems en su inventario.

Los comandos están bloqueados durante una ronda, salvo el propio comando del juego (así /mines leave funciona) y los de arena.allowed-commands (msg, r, tell por defecto). Un comando bloqueado responde "Sal del juego con /mines leave primero."

El resultado

El veredicto aparece en una placa sobre la mesa: GANASTE con el premio y el multiplicador, EMPATE cuando se recupera la apuesta, PERDISTE con la apuesta. Una victoria hace parpadear las bombillas, deja caer pepitas de oro sobre el tablero y lanza fuegos artificiales que solo ve el ganador; una derrota suelta humo. El mismo resultado llega al chat.

El multiplicador de una ronda es sobre la apuesta: ×2 devuelve el doble de la apuesta, ×1 la devuelve, ×0 la pierde. Doblar o dividir en blackjack pone una segunda apuesta, retenida por el depósito como la primera, y el resultado paga las dos manos.

OTRA VEZ, CAMBIAR APUESTA y SALIR

Cuando termina una ronda con dinero, tras again.delay aparecen los botones bajo el tablero terminado:

BotónQué hace
OTRA VEZVuelve a jugar con la misma apuesta y la misma opción, sin dejar la mesa.
CAMBIAR APUESTAVuelve a preguntar la opción antes de jugar: solo aparece en los juegos que piden una (Mines, Tower, Roulette, Live Roulette, Coinflip, Plinko, Horse Race).
SALIRQuita la sala y le devuelve la vista al jugador.

Los juegos cuyo tablero tiene un botón de juego propio (GIRAR, SOLTAR LA BOLA, RETIRAR) se lo prestan a OTRA VEZ. Los botones esperan una respuesta durante again.timeout. Con again.enabled: false el jugador sale al terminar la ronda. Double or Nothing, que se apuesta con un ítem, nunca ofrece OTRA VEZ.

Cómo termina una ronda

Qué pasaLo que cuesta
La ronda se juega hasta el finalSe paga lo que diga el resultado.
/<game> leave, desconectarse, morir, un teletransporte que no hace un plugin, cambiar de mundoLa ronda se abandona y la apuesta se pierde. Una ronda que aún no ha empezado se devuelve.
Quedarse sin tocar nada durante el idle del juegoCuenta como salir: la ronda en marcha se pierde.
El servidor se apagaSe liquida tal como está, nunca se pierde por abandono: un resultado ya decidido se paga, un juego con retirada se retira, blackjack y video poker se juegan hasta el final, y una apuesta aún sin colocar se devuelve.

Morir en una ronda conserva el inventario y los niveles. /casinoadmin reload no toca las rondas en marcha: se dejan terminar, y un juego desactivado solo rechaza rondas nuevas.

Inactivo significa perder

Los comentarios de varios archivos de módulo dicen que un juego inactivo se retira o se devuelve. El plugin trata a un jugador inactivo como uno que se ha ido: la ronda en marcha se pierde. Slots y la Wheel giran solas tras auto-spin, mucho antes de eso.

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