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Referencia

FAQ

Las preguntas habituales: precio, ExyliaHolograms, el /npc de Citizens, placeholders que salen tal cual, hologramas que desaparecieron y la API.

¿Es gratis?

Sí. ExyliaDisplays es gratuito y de código abierto bajo la GNU General Public License v3.0. Descárgalo de Modrinth; no hay clave de licencia.

Usaba ExyliaHolograms. ¿Qué hago?

Cambia el jar y arranca el servidor: holograms.yml se copia en el primer arranque y exyliaholograms.admin sigue funcionando. Quita el jar antiguo, o los dos plugins dibujarán todos los hologramas. Ver Migración.

/npc abre Citizens

Los dos plugins registran /npc. Usa /npcs <nombre> o /exylianpc <nombre>; /npcadmin nunca choca. En cuanto hayas importado tus NPCs de Citizens, quitar Citizens te devuelve /npc.

%player_name% sale tal cual

  • En un holograma: el placeholder tiene que conocerlo PlaceholderAPI o ExyliaLib; un holograma con un placeholder se dibuja por espectador por sí solo. Comprueba que PlaceholderAPI y la expansión estén instalados.
  • En la etiqueta de un NPC: las etiquetas se dibujan una vez para todos, así que los placeholders de jugador no se rellenan por espectador. Pon un holograma sobre el NPC con /npc <nombre> link <holograma>.
  • En un [SAY] u otra acción: los placeholders se resuelven para el jugador que hizo clic.

Un holograma o un NPC desapareció después de editar el archivo

Probablemente el archivo ya no se puede leer (sangría, unas comillas sin cerrar). Un archivo que no se puede leer se toma como vacío, así que todo lo que contiene desaparece hasta que se arregle; la consola lo dice y los admins conectados reciben el aviso de errores. Arregla el YAML y vuelve a guardar. Ver Editar los archivos.

Un NPC no hace nada al hacer clic

Activa debug: true en config.yml y haz clic: la consola dice si el clic se ejecutó, se ignoró (ninguna línea responde a ese clic — por ejemplo un clic agachado sobre líneas left:), se denegó (el interactions.permission) o está en cooldown. Una línea que el plugin no entendió se avisa una vez, al cargar el NPC.

Mi holograma enlazado ya no sigue a su NPC

El holograma se renombró o se borró; el NPC sigue nombrando el antiguo. Vuelve a enlazarlo con /npc <nombre> link <holograma>. Ver NPCs.

¿Los NPCs animados necesitan MineSkin o un resource pack?

No. Una actuación lleva la skin del NPC con piezas de skin reales (Exylia Skins), así que no hay nada que subir ni nada que descargar para los jugadores. Las animaciones son proyectos de Blockbench guardados en plugins/ExyliaDisplays/animations, reproducidos tal cual; ver Blockbench.

Mi idle continuo parpadea entre bucles

El clip no se repite: llega a su final, el NPC se ve un instante y vuelve a empezar. Pon el clip en bucle en Blockbench (Loop mode Loop) o escríbelo loop:true;anim:<clip>. /npcadmin animations dice qué clips se repiten.

Desactivé un módulo y sigue funcionando

modules necesita un reinicio; /displays reload no arranca ni detiene módulos.

¿Funciona en Folia?

Sí. folia-supported: true, y cada cambio se hace en el hilo dueño del jugador o de la entidad.

¿Los hologramas y NPCs cuestan rendimiento?

Muy poco. Son paquetes: no se crea ninguna entidad, no se guarda nada en los chunks y nada hace tick. Un holograma sin placeholders se dibuja una vez; el movimiento lo interpola el cliente. per-player cuesta un juego de paquetes por espectador, así que déjalo desactivado salvo que una línea lo necesite.

¿Hay una API?

No hay API de ExyliaDisplays. Un plugin que quiera hologramas o NPCs usa la de ExyliaLib (Holograms, Npcs), que es con la que dibuja este plugin; ver la documentación de ExyliaLib. Otros plugins pueden engancharse igualmente con líneas [ACTION] espacio:id.

¿Dónde consigo ayuda?

En el Discord de Exylia. Los fallos y las ideas también son bienvenidos como issues en el repositorio de GitHub.

¿Falta algo en esta página? Dínoslo en Discord