Menús
Los seis menús de administración, qué hace cada botón y cada clic, las ventanas de diálogo que hay detrás y las acciones exyliadisplays: que llaman.
ExyliaDisplays tiene seis menús, todos para admins. Son menús de ExyliaLib en lang/<código>/menus/admin/,
reescritos desde el jar en cada arranque: lo que edites ahí se pierde, así que cada versión nueva llega
siempre a ellos.
| Menú | Se abre con | Archivo |
|---|---|---|
| Hologramas | /holoadmin | hologram_list.yml |
| Un holograma | /holo <nombre> | hologram_hub.yml |
| Sus líneas | /holo <nombre> lines, LÍNEAS | hologram_lines.yml |
| NPCs | /npcadmin | npc_list.yml |
| Un NPC | /npc <nombre> | npc_hub.yml |
| Su equipo | /npc <nombre> equipment, EQUIPAMIENTO | npc_equipment.yml |
Cada botón necesita el permiso del módulo: exyliadisplays.holograms o exyliadisplays.npcs.
Las listas
Un ítem por holograma o NPC, con lo que muestra (o su skin como cabeza), su mundo, su posición, sus líneas o acciones, y su estado.
| Clic | Hace |
|---|---|
| Izquierdo | Abre su editor. |
| Shift-izquierdo | Te teletransporta hasta él. |
| Derecho | Lo borra, tras preguntar. |
CREAR HOLOGRAMA / CREAR NPC abre la ventana de creación con los presets de config.yml.
Un holograma
Ver Hologramas para cada botón del editor y del menú de líneas.
Un NPC
Ver NPCs. El menú de equipo muestra los seis huecos (CABEZA, PECHO, PIERNAS, PIES, MANO PRINCIPAL, MANO SECUNDARIA): clic izquierdo pone ahí el ítem de tu mano, clic derecho lo vacía.
Ventanas de diálogo
Cada ventana de edición es un diálogo de ExyliaLib: una ventana por sección con todos sus campos, validados mientras escribes y guardados juntos; al cerrarla vuelves al menú. Los clientes anteriores a 1.21.6 y los jugadores de Bedrock reciben los mismos campos por chat o por un formulario. Los valores sueltos (un nombre nuevo, el nombre de una copia) usan la entrada de texto de ExyliaLib.
Acciones
Los botones llaman a acciones del espacio exyliadisplays, con los prefijos holo_ y npc_:
| Menú | Acciones |
|---|---|
| Lista de hologramas | holo_create, holo_edit, holo_row_teleport, holo_row_delete |
| Editor de holograma | holo_toggle, holo_rename, holo_open_lines, holo_appearance, holo_visibility, holo_visibility_mode, holo_click, holo_location, holo_move_here, holo_centre, holo_face, holo_attach, holo_detach, holo_teleport, holo_clone, holo_adjust, holo_open_list, holo_delete |
| Líneas del holograma | holo_line_text, holo_line_style, holo_line_up, holo_line_down, holo_line_duplicate, holo_line_delete, holo_add_line, holo_add_item, holo_add_block, holo_add_head, holo_all_lines, holo_page_next, holo_page_previous, holo_page_add, holo_page_click, holo_page_delete, holo_open_hub |
| Lista de NPCs | npc_create, npc_edit, npc_row_teleport, npc_row_delete |
| Editor de NPC | npc_toggle, npc_rename, npc_appearance, npc_open_equipment, npc_label, npc_link, npc_interactions, npc_visibility, npc_location, npc_move_here, npc_centre, npc_face_me, npc_teleport, npc_clone, npc_adjust, npc_open_list, npc_delete |
| Equipo del NPC | npc_equip <hueco>, npc_unequip <hueco>, npc_open_hub |
Actúan sobre el holograma o NPC del que trata el menú, así que solo sirven dentro de estos menús.
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